❶ 机械图纸上的轴承是怎么表示画法的
1、通用画法
在垂直于滚动体轴承轴线的投影面的视图上,无论滚动体的形状(球、柱、针等)及尺寸如何,均可按图9-42所示的方法绘制。
基本视图投影规律及位置关系:
基本视图之间与三视图一样,仍然符合“长
对正、高平齐、宽相等”的投影规律,即:
正、俯、仰、后视图“长对正”;
正、左、右、后视图“高平齐”;
俯、左、右、仰视图“宽相等”。
六个视图位置关系须注意的是:在俯、左、仰、右视图中,靠近正视图的一面是物体的后面,远离正视图的一面是物体的前面,此外,正视图和后视图左右位置关系相反.
在实际画图时,一般物体并不需要全部画出六个基本视图,而是根据物体形状的特点和复杂程度,具体进行分析,选择其中几个基本视图,完整、清晰地表达出该物体的形状和结构。
❷ 轴承的径向视图怎么画
轴承径向视图的简化画法就是画一个矩形。上下两条线代表轴承外径,左右两条线代表轴承宽度。中间还有两条线,代表轴承内经。实际上是三个连在一起的矩形。
❸ cad轴承30306怎么画
1、cad轴承30306画需要先构成轴承30306的内轮廓,两个圆圈,一大一小。
2、然后围绕外圈再画轴承的圆柱滚子。
3、圆柱滚子与滚道为线接触轴承,最后是外轮廓。
❹ solidworks画轴承怎么画
工具栏--视图---临时轴
滚珠不用单独一个零件画出来,和轴承套一个零件(整体的)画出来就可以了。
❺ ug怎么画轴承
轴承属于标准件,不需要绘制直接在ug的标准件库里面即可打开模型。
❻ solidworks怎么画轴承
轴承是标准件,不用画,想要什么类型的,多大尺寸的,直接从设计库插入就好了,
❼ 如何在Solidworks中画出轴承
通过以下步骤可以画:1.先画轴承内外圈. 2.画单个滚珠零件. 3.生成滚珠装配体, 4.做保持架,首先利用拉伸特征生成保持架基体,生成球体,圆周阵列球体,切除基体,旋转切除. 5.最后装配起来.
❽ solidworks如何画标准轴承
solidworks里轴承一般可以在标准件库里找到,不过要是自己建模,也不复杂。建模轴承,最好先搞清楚该轴承的基本特征,如向心、推力、调心、滚珠、滚子、有无防尘盖等等,然后根据轴承标准,确定基准面,然后开始建模。一般用prt文件即可,不需要建装配体
❾ 用犀牛软件如何画轴承
画法如下:
1.确定你所要进行移动或变换的模型,左键点击这个模型。
2.在下方找到“操作轴"的选项,左键点击这个选项,可以看到模型上面显示了一个操作系统。
3.这几个颜色的箭头分别指向X轴、Y轴和Z轴,拖动他们可以改变物体的位置。
4.选定一个箭头,长按左键并移动鼠标即将其拖动。我们可以看到,它只能在一个方向上移动并且原位置处始终有一黑色线框轮廓作为参考。
5.这几个不同颜色的小正方形可以使我们的模型伸缩变换,方向和与其颜色相同的箭头方向一致。
6.选定一个小正方形,长按左键并移动鼠标即将其拉动。我们可以看到,模型只能在一个方向上变大或缩小,并且原位置处始终有一黑色线框轮廓作为参考。
7.这几个不同颜色的弧线可以使我们的模型变换方向,所旋转变换的方向在弧形所在的平面上。
8.选定一个弧线,长按左键并在弧线所在平面移动鼠标即将其旋转。我们可以看到,模型只能在一个方向上旋转变换,并且原位置处始终有一黑色线框轮廓作为参考。
❿ 机械图纸上的轴承是怎么画法
滚动轴承不必画零件图。在装配图中,滚动轴承可以用三种画法来绘制,这三种画法是通用画法、特征画法和规定画法。前两种属简化画法,在同一图样中一般只采用这两种简化画法中的一种。
对于这三种画法,国家标准《机械制图
滚动轴承表示法》(GB/T
4459.7-1998)作了如下规定:
(1)基本规定
·通用画法、特征画法、规定画法中的各种符号、矩形线框和轮廓线均用粗实线绘制。
·绘制滚动轴承时,其矩形线框和外框轮廓的大小应与滚动轴承的外形尺寸(由手册中查出)一致,并与所属图样采用同一比例。
·在剖视图中,用通用画法和特征画法绘制滚动轴承时,一律不画剖面符号(剖面线)。采用规定画法绘制时,轴承的滚动体不画剖面线,其各套圈可画成方向和间隔相同的剖面线,如图a。如轴承带有其它零件或附件(如偏心套,紧定套,挡圈等)时,其剖面线应与套圈的剖面线呈现不同方向或不同间隔,如图
b。在不致引起误解时也允许省略不画。
(2)通用画法
在剖视图种,当不需要确切地表示滚动轴承的外形轮廓、载荷特性、结构特征时,可用矩形线框及位于线框中央正立的十字形符号表示,十字形符号不应与矩形线框接触,如图a。通用画法在轴的两侧以同样方式画出,如图
b。
(3)特征画法和规定画法
下面列出了常用滚动轴承的特征画法和规定画法。