⑴ ug畫軸承
可以啊 很多 先問你UG哪個版本 版本不同下了也白搭。
⑵ 圓錐滾子軸承用ug的畫法
首先你可以先在建模上畫個球,直徑為5,坐標25.0.0然後點 編輯》變換,再選中剛畫好的球,確定。在跳出的變換框選中環形陣列。然後輸進球心坐標,25.0.0 ,確定。再輸入列陣中心坐標0.0.0,再再最後對話框中填 半徑25,起始角0,角度增量18,數字20.然後選中復制,完成滾珠的畫法。之後再用草圖畫出軸承套的截面圖,然後回轉,就OK了
⑶ 誰能幫我用UG畫一下深溝球軸承
不用畫,在UG的重用庫中直接找對應的軸承,有現成的。
不過練習嗎是可以按旋轉、球等分別創建,再裝配起來。
⑷ 軸承用ug怎麼畫 ug怎麼畫軸承
UG畫軸承是根據圖紙來設計的,從軸承的外觀來分析圖形,其就是一個圓柱,然後空心,可以先繪制軸承中間的鋼片,再設計鋼珠,然後拉伸外側的圓柱,最後執行布爾運算即可。
⑸ 軸承UG畫法
畫出內圈,外圈以及滾珠,將三個裝配起來,如果能調用標准件庫當然更好
⑹ UG8.0裡面如何繪制滾針軸承啊
重用庫里有,就是窗口最左邊那一列里,有個重用庫里邊找
⑺ ug7.0怎麼畫出軸承,像這個樣子
在 分析 --形狀 --面 ---斜率 還可以在命令查找器 里輸入斜率 也可以找到
⑻ 用UG,如何畫軸承和氣缸
這個是要用標准件導入功能的,只有你導入這個非標零件庫,到需要用時調出來就可以了.
而不是你自己手動去畫,你畫是很難畫到位的,且浪費時間.
⑼ 如何使用ug畫直線軸承
把尺寸給我,畫了傳給你