❶ 圓錐滾子軸承用ug的畫法
首先你可以先在建模上畫個球,直徑為5,坐標25.0.0然後點 編輯》變換,再選中剛畫好的球,確定。在跳出的變換框選中環形陣列。然後輸進球心坐標,25.0.0 ,確定。再輸入列陣中心坐標0.0.0,再再最後對話框中填 半徑25,起始角0,角度增量18,數字20.然後選中復制,完成滾珠的畫法。之後再用草圖畫出軸承套的截面圖,然後回轉,就OK了
❷ 用UG,如何畫軸承和氣缸
這個是要用標准件導入功能的,只有你導入這個非標零件庫,到需要用時調出來就可以了.
而不是你自己手動去畫,你畫是很難畫到位的,且浪費時間.
❸ ug軸承怎麼畫
軸承屬於標准件,在ug中不需要進行繪制直接從ug圖庫裡面載入即可輕松搞定!
❹ UG8.0裡面如何繪制滾針軸承啊
重用庫里有,就是窗口最左邊那一列里,有個重用庫里邊找
❺ 軸承用ug怎麼畫 ug怎麼畫軸承
UG畫軸承是根據圖紙來設計的,從軸承的外觀來分析圖形,其就是一個圓柱,然後空心,可以先繪制軸承中間的鋼片,再設計鋼珠,然後拉伸外側的圓柱,最後執行布爾運算即可。
❻ ug怎麼畫軸承
軸承屬於標准件,不需要繪制直接在ug的標准件庫裡面即可打開模型。
❼ 角接觸軸承用UG該怎麼畫如題 謝謝了
首先先在建模上畫個球,直徑為5,坐標25.0.0 然後點 編輯》變換,再選中剛畫好的球,確定。在跳出的變換框選中環形陣列。然後輸進球心坐標,25.0.0 ,確定。再輸入列陣中心坐標0.0.0,再再最後對話框中填 半徑25,起始角0,角度增量18,數字20.然後選中復制,完成滾珠的畫法。之後再用草圖畫出軸承套的截面圖,然後回轉,搞定。。
❽ ug畫軸承
可以啊 很多 先問你UG哪個版本 版本不同下了也白搭。
❾ 軸承UG畫法
畫出內圈,外圈以及滾珠,將三個裝配起來,如果能調用標准件庫當然更好