❶ 機械圖紙上的軸承是怎麼表示畫法的
1、通用畫法
在垂直於滾動體軸承軸線的投影面的視圖上,無論滾動體的形狀(球、柱、針等)及尺寸如何,均可按圖9-42所示的方法繪制。
基本視圖投影規律及位置關系:
基本視圖之間與三視圖一樣,仍然符合「長
對正、高平齊、寬相等」的投影規律,即:
正、俯、仰、後視圖「長對正」;
正、左、右、後視圖「高平齊」;
俯、左、右、仰視圖「寬相等」。
六個視圖位置關系須注意的是:在俯、左、仰、右視圖中,靠近正視圖的一面是物體的後面,遠離正視圖的一面是物體的前面,此外,正視圖和後視圖左右位置關系相反.
在實際畫圖時,一般物體並不需要全部畫出六個基本視圖,而是根據物體形狀的特點和復雜程度,具體進行分析,選擇其中幾個基本視圖,完整、清晰地表達出該物體的形狀和結構。
❷ 軸承的徑向視圖怎麼畫
軸承徑向視圖的簡化畫法就是畫一個矩形。上下兩條線代表軸承外徑,左右兩條線代表軸承寬度。中間還有兩條線,代表軸承內經。實際上是三個連在一起的矩形。
❸ cad軸承30306怎麼畫
1、cad軸承30306畫需要先構成軸承30306的內輪廓,兩個圓圈,一大一小。
2、然後圍繞外圈再畫軸承的圓柱滾子。
3、圓柱滾子與滾道為線接觸軸承,最後是外輪廓。
❹ solidworks畫軸承怎麼畫
工具欄--視圖---臨時軸
滾珠不用單獨一個零件畫出來,和軸承套一個零件(整體的)畫出來就可以了。
❺ ug怎麼畫軸承
軸承屬於標准件,不需要繪制直接在ug的標准件庫裡面即可打開模型。
❻ solidworks怎麼畫軸承
軸承是標准件,不用畫,想要什麼類型的,多大尺寸的,直接從設計庫插入就好了,
❼ 如何在Solidworks中畫出軸承
通過以下步驟可以畫:1.先畫軸承內外圈. 2.畫單個滾珠零件. 3.生成滾珠裝配體, 4.做保持架,首先利用拉伸特徵生成保持架基體,生成球體,圓周陣列球體,切除基體,旋轉切除. 5.最後裝配起來.
❽ solidworks如何畫標准軸承
solidworks里軸承一般可以在標准件庫里找到,不過要是自己建模,也不復雜。建模軸承,最好先搞清楚該軸承的基本特徵,如向心、推力、調心、滾珠、滾子、有無防塵蓋等等,然後根據軸承標准,確定基準面,然後開始建模。一般用prt文件即可,不需要建裝配體
❾ 用犀牛軟體如何畫軸承
畫法如下:
1.確定你所要進行移動或變換的模型,左鍵點擊這個模型。
2.在下方找到「操作軸"的選項,左鍵點擊這個選項,可以看到模型上面顯示了一個操作系統。
3.這幾個顏色的箭頭分別指向X軸、Y軸和Z軸,拖動他們可以改變物體的位置。
4.選定一個箭頭,長按左鍵並移動滑鼠即將其拖動。我們可以看到,它只能在一個方向上移動並且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。
5.這幾個不同顏色的小正方形可以使我們的模型伸縮變換,方向和與其顏色相同的箭頭方向一致。
6.選定一個小正方形,長按左鍵並移動滑鼠即將其拉動。我們可以看到,模型只能在一個方向上變大或縮小,並且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。
7.這幾個不同顏色的弧線可以使我們的模型變換方向,所旋轉變換的方向在弧形所在的平面上。
8.選定一個弧線,長按左鍵並在弧線所在平面移動滑鼠即將其旋轉。我們可以看到,模型只能在一個方向上旋轉變換,並且原位置處始終有一黑色線框輪廓作為參考。
❿ 機械圖紙上的軸承是怎麼畫法
滾動軸承不必畫零件圖。在裝配圖中,滾動軸承可以用三種畫法來繪制,這三種畫法是通用畫法、特徵畫法和規定畫法。前兩種屬簡化畫法,在同一圖樣中一般只採用這兩種簡化畫法中的一種。
對於這三種畫法,國家標准《機械制圖
滾動軸承表示法》(GB/T
4459.7-1998)作了如下規定:
(1)基本規定
·通用畫法、特徵畫法、規定畫法中的各種符號、矩形線框和輪廓線均用粗實線繪制。
·繪制滾動軸承時,其矩形線框和外框輪廓的大小應與滾動軸承的外形尺寸(由手冊中查出)一致,並與所屬圖樣採用同一比例。
·在剖視圖中,用通用畫法和特徵畫法繪制滾動軸承時,一律不畫剖面符號(剖面線)。採用規定畫法繪制時,軸承的滾動體不畫剖面線,其各套圈可畫成方向和間隔相同的剖面線,如圖a。如軸承帶有其它零件或附件(如偏心套,緊定套,擋圈等)時,其剖面線應與套圈的剖面線呈現不同方向或不同間隔,如圖
b。在不致引起誤解時也允許省略不畫。
(2)通用畫法
在剖視圖種,當不需要確切地表示滾動軸承的外形輪廓、載荷特性、結構特徵時,可用矩形線框及位於線框中央正立的十字形符號表示,十字形符號不應與矩形線框接觸,如圖a。通用畫法在軸的兩側以同樣方式畫出,如圖
b。
(3)特徵畫法和規定畫法
下面列出了常用滾動軸承的特徵畫法和規定畫法。