『壹』 軸承用ug怎麼畫 ug怎麼畫軸承
UG畫軸承是根據圖紙來設計的,從軸承的外觀來分析圖形,其就是一個圓柱,然後空心,可以先繪制軸承中間的鋼片,再設計鋼珠,然後拉伸外側的圓柱,最後執行布爾運算即可。
『貳』 軸承 CAD 二維如何畫
軸承,彈簧,螺釘之類的標准件國家都有統一的制圖標準的。就拿軸承來說就有「通用畫法,特徵畫法及規定畫法」之分,朋友需要的話H!我。
至於兼職制圖的,我可以幫你介紹。
一句兩句是說不清的,你需要資料的話H!我。
『叄』 CAD畫軸承怎麼畫啊
用DS命令,選捕捉和柵格,在捕捉類型和樣式里的等軸測捕捉,就可以畫了
『肆』 機械圖紙上的軸承是怎麼表示畫法的
1、通用畫法
在垂直於滾動體軸承軸線的投影面的視圖上,無論滾動體的形狀(球、柱、針等)及尺寸如何,均可按圖9-42所示的方法繪制。
基本視圖投影規律及位置關系:
基本視圖之間與三視圖一樣,仍然符合「長
對正、高平齊、寬相等」的投影規律,即:
正、俯、仰、後視圖「長對正」;
正、左、右、後視圖「高平齊」;
俯、左、右、仰視圖「寬相等」。
六個視圖位置關系須注意的是:在俯、左、仰、右視圖中,靠近正視圖的一面是物體的後面,遠離正視圖的一面是物體的前面,此外,正視圖和後視圖左右位置關系相反.
在實際畫圖時,一般物體並不需要全部畫出六個基本視圖,而是根據物體形狀的特點和復雜程度,具體進行分析,選擇其中幾個基本視圖,完整、清晰地表達出該物體的形狀和結構。
『伍』 塑料模具怎麼做
塑料模具製做步驟:首先測繪產品,畫出產品圖,然後分模,排出模具圖,再就是按模具圖買模具鋼等一些配件,然後就是根據圖紙來加工,最後組裝成一副模具,試模成功後,投入生產。
加工方面的工序按照產品來定,有線切割,火花機,CNC加工,銑床,磨床,車床,爛花等等,這個根據產品工藝來定的。
『陸』 (平面)推力軸承畫法
首先你可以先在建模上畫個球,直徑為5,坐標25.0.0然後點 編輯》變換,再選中剛畫好的球,確定。在跳出的變換框選中環形陣列。然後輸進球心坐標,25.0.0 ,確定。再輸入列陣中心坐標0.0.0,再再最後對話框中填 半徑25,起始角0,角度增量18,數字20.然後選中復制,完成滾珠的畫法。之後再用草圖畫出軸承套的截面圖,然後回轉,搞定。。
『柒』 請問機械制圖里,軸承的簡化畫法,什麼情況使用叉什麼情況下使用加號還是都可以
1、軸承沒有方向的,用叉+標注的代號就可以。如深溝球、滾針。
2、軸承有方向性的,一般一邊用叉而另一邊畫出簡圖,以明確軸承安裝方向。如圓錐、調心。
『捌』 軸承座怎麼畫圖啊
希望對你有幫助
『玖』 機械圖紙上的軸承是怎麼畫法
滾動軸承不必畫零件圖。在裝配圖中,滾動軸承可以用三種畫法來繪制,這三種畫法是通用畫法、特徵畫法和規定畫法。前兩種屬簡化畫法,在同一圖樣中一般只採用這兩種簡化畫法中的一種。
對於這三種畫法,國家標准《機械制圖
滾動軸承表示法》(GB/T
4459.7-1998)作了如下規定:
(1)基本規定
·通用畫法、特徵畫法、規定畫法中的各種符號、矩形線框和輪廓線均用粗實線繪制。
·繪制滾動軸承時,其矩形線框和外框輪廓的大小應與滾動軸承的外形尺寸(由手冊中查出)一致,並與所屬圖樣採用同一比例。
·在剖視圖中,用通用畫法和特徵畫法繪制滾動軸承時,一律不畫剖面符號(剖面線)。採用規定畫法繪制時,軸承的滾動體不畫剖面線,其各套圈可畫成方向和間隔相同的剖面線,如圖a。如軸承帶有其它零件或附件(如偏心套,緊定套,擋圈等)時,其剖面線應與套圈的剖面線呈現不同方向或不同間隔,如圖
b。在不致引起誤解時也允許省略不畫。
(2)通用畫法
在剖視圖種,當不需要確切地表示滾動軸承的外形輪廓、載荷特性、結構特徵時,可用矩形線框及位於線框中央正立的十字形符號表示,十字形符號不應與矩形線框接觸,如圖a。通用畫法在軸的兩側以同樣方式畫出,如圖
b。
(3)特徵畫法和規定畫法
下面列出了常用滾動軸承的特徵畫法和規定畫法。
『拾』 塑料模具的手工圖怎麼畫
用直尺和畫板等工具,不管是很麻煩,現在用的也少