⑴ 圓錐滾子軸承用ug的畫法
首先你可以先在建模上畫個球,直徑為5,坐標25.0.0然後點 編輯》變換,再選中剛畫好的球,確定。在跳出的變換框選中環形陣列。然後輸進球心坐標,25.0.0 ,確定。再輸入列陣中心坐標0.0.0,再再最後對話框中填 半徑25,起始角0,角度增量18,數字20.然後選中復制,完成滾珠的畫法。之後再用草圖畫出軸承套的截面圖,然後回轉,就OK了
⑵ 用UG,如何畫軸承和氣缸
這個是要用標准件導入功能的,只有你導入這個非標零件庫,到需要用時調出來就可以了.
而不是你自己手動去畫,你畫是很難畫到位的,且浪費時間.
⑶ 軸承用ug怎麼畫 ug怎麼畫軸承
UG畫軸承是根據圖紙來設計的,從軸承的外觀來分析圖形,其就是一個圓柱,然後空心,可以先繪制軸承中間的鋼片,再設計鋼珠,然後拉伸外側的圓柱,最後執行布爾運算即可。
⑷ ug軸承在哪裡調用
UG在重用庫的ball調出軸承,完成基礎軸承的模型以後,如果要修改,會回到歷史記錄修改。和正常的草圖建模方式是一樣的。雙擊草圖尺寸,點擊尺寸下拉菜單(設為常量),就可以修改尺寸參數了。
⑸ ug軸承怎麼畫
軸承屬於標准件,在ug中不需要進行繪制直接從ug圖庫裡面載入即可輕松搞定!
⑹ 角接觸軸承用UG該怎麼畫如題 謝謝了
首先先在建模上畫個球,直徑為5,坐標25.0.0 然後點 編輯》變換,再選中剛畫好的球,確定。在跳出的變換框選中環形陣列。然後輸進球心坐標,25.0.0 ,確定。再輸入列陣中心坐標0.0.0,再再最後對話框中填 半徑25,起始角0,角度增量18,數字20.然後選中復制,完成滾珠的畫法。之後再用草圖畫出軸承套的截面圖,然後回轉,搞定。。
⑺ 軸承UG畫法
畫出內圈,外圈以及滾珠,將三個裝配起來,如果能調用標准件庫當然更好
⑻ ug軸承軸承座怎麼畫
按照圖紙綜合使用ug建模裡面的拉伸等命令即可輕松搞定。
⑼ ug怎麼畫軸承
軸承屬於標准件,不需要繪制直接在ug的標准件庫裡面即可打開模型。