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軸承架怎麼畫

發布時間:2023-07-06 07:02:03

『壹』 sw繪圖圓柱軸承套帶底座怎麼畫

sw繪圖圓柱軸承套帶底座畫:單擊新建命令選擇零件->確定,單擊拉伸凸台命令,選擇繪制草圖的基準面->在草圖繪制界面上繪制一個園並標注尺寸->單擊退出草圖。

就用旋轉命令來畫,然後在褶邊那邊做草圖來拉伸切除,開個口,再陣列一下。如果你要鈑金做的話,你看這個蓋還是個沖壓件,就要用成形工具,做完成行,再用褶邊工具看看能不能做到,而且一當你用成型工具,鈑金就不能展開了。

SolidWorks 2010 產品系列的新增功能:

該新版 SolidWorks 高級 CAD軟體提供的大量新功能可提高設計師和工程師的工作效率。例如,正在申請專利的快速尺寸標注功能可顯示新的尺寸放置替代方案,並整齊勻稱地重新布置現有尺寸,從而為所選尺寸騰出空間。

配置發布器使用戶可方便地將界面發布到 3D ContentCentral® 服務,從而可容易地配置替代模型。正在申請專利的靈巧滑鼠手勢在簡化手部動作方面作出了空前的改進。

SolidWorks 2010 還提供了大大加強的參考平面創建方法丶鈑金功能丶焊接性能丶組件鏡像功能和直接編輯工具。使用 PhotoView 360,初學者也能象高手那樣設計照片級圖像渲染效果。

『貳』 機械圖紙上的軸承是怎麼畫法

滾動軸承不必畫零件圖。在裝配圖中,滾動軸承可以用三種畫法來繪制,這三種畫法是通用畫法、特徵畫法和規定畫法。前兩種屬簡化畫法,在同一圖樣中一般只採用這兩種簡化畫法中的一種。
對於這三種畫法,國家標准《機械制圖
滾動軸承表示法》(GB/T
4459.7-1998)作了如下規定:
(1)基本規定
·通用畫法、特徵畫法、規定畫法中的各種符號、矩形線框和輪廓線均用粗實線繪制。
·繪制滾動軸承時,其矩形線框和外框輪廓的大小應與滾動軸承的外形尺寸(由手冊中查出)一致,並與所屬圖樣採用同一比例。
·在剖視圖中,用通用畫法和特徵畫法繪制滾動軸承時,一律不畫剖面符號(剖面線)。採用規定畫法繪制時,軸承的滾動體不畫剖面線,其各套圈可畫成方向和間隔相同的剖面線,如圖a。如軸承帶有其它零件或附件(如偏心套,緊定套,擋圈等)時,其剖面線應與套圈的剖面線呈現不同方向或不同間隔,如圖
b。在不致引起誤解時也允許省略不畫。
(2)通用畫法
在剖視圖種,當不需要確切地表示滾動軸承的外形輪廓、載荷特性、結構特徵時,可用矩形線框及位於線框中央正立的十字形符號表示,十字形符號不應與矩形線框接觸,如圖a。通用畫法在軸的兩側以同樣方式畫出,如圖
b。
(3)特徵畫法和規定畫法
下面列出了常用滾動軸承的特徵畫法和規定畫法。

『叄』 cad軸承30306怎麼畫

1、cad軸承30306畫需要先構成軸承30306的內輪廓,兩個圓圈,一大一小。
2、然後圍繞外圈再畫軸承的圓柱滾子。
3、圓柱滾子與滾道為線接觸軸承,最後是外輪廓。

『肆』 常見滾動軸承畫法及標注

滾動軸承是用來支承軸的組合件,具有結構緊湊,摩擦阻力小的特點,因此在機器中得到廣泛的應用。
1.滾動軸承的結構
一般由外圈(座圈)、內圈(軸圈)、滾動體和保持架等組成。
2.滾動軸承的分類及畫法
①深溝球軸承GB/T 276-1994
結構形碧襲喚式及畫法:
②圓錐滾子軸承GB/T 276-1994
結構形式及畫法:
③推力球軸承50000型 GB/T 301-1995
結構形式及畫法:
3.滾動軸承的標記
滾動軸承的標記由名稱、代號和標准編號三部分組成。軸承的代號有基本代號和補充,基本代號表示軸承的基本結構、尺寸、公差等級、技術性能悔凱等特徵。滾動軸承的基本代號(滾針軸承除外)由軸承類型代號、尺寸系列代號、內徑代號三部分組成。
例如:軸承代號6206
6—類型代號,表示深溝球軸承(3表示圓錐滾子軸承,5代表推力球軸承,禪塌N代表圓柱滾子軸承)。
2—尺寸系列代號,原為02,對此種軸承首位0省略。
06—內徑代號(內徑尺寸=6X5=30)。

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『伍』 請問~~~怎麼用CATIA畫軸承啊……

1、在零件設計里建個草圖,然後把軸承的一般截面畫在上面,退出草圖,對你畫好的軸承輪廓用旋轉命令就可以得到軸承了。

2、CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助製造廠商設計他們未來的產品,並支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。

『陸』 請問各位cad大神如何用CAD畫滾動軸承的立體圖形特別是保持架要畫嗎如何畫

我說的是07版,不過很多都很相同!!在文件選下是不是有個下拉的箭頭,正常的時候是AUToCAD經典試圖,你吧它變成三維建模,這時候還是 只有 X和Y的坐標的話 你在點擊試圖-三維試圖-西南等軸試圖
就變成 X-Y-Z的3維立體空間試圖了,裡面就可以畫立體圖形了!
CAD三維實體繪圖的常用命令:
reg 面域
ext 拉伸
rev 旋轉
sl 剖切
al 對齊
su 差集
uni並集
in交集
selction切割

『柒』 機械圖紙上的軸承是怎麼表示畫法的

1、通用畫法

當不需要確切地表示滾動軸承的外形輪廓、載荷特徵、結構特徵時,可用矩形線框及位於線框中央正立的十字形符號(線寬b)表示滾動軸承(圖9-40)。

如需確切地表示滾動軸承的外形,則應畫出其斷面輪廓,並在輪廓中央畫出正立的十字形符號(圖9-41)。圖示的軸承類型為帶偏心套的外球面球軸承。

2、特徵畫法

如需較形象地表示滾動軸承的結構特徵和載荷特性,可採用特徵畫法。此時可在矩形線框內畫出其結構和載荷特性要素的符號,啟李如表9-8中特徵畫法一欄所示。圖中框內長的仿搏粗實線符號表示不可調心軸承的滾動體的滾動軸線(調心軸承則用粗圓弧線),粗的粗實線符號表示滾動體的列數和位置(單列畫一根粗實線,兩列畫兩跟)。

在垂直於滾動體軸承軸線的投影面的視圖上,無論滾動體的形狀(球、柱、針等)及尺寸如何,均可按圖9-42所示的方法繪制。

(7)軸承架怎麼畫擴展閱讀

基本視圖投影規律及位置關系:

基本視圖之間與三視圖一樣,仍然符合「長

對正、高平齊、寬相等」的投影規律,即:

正、俯、仰、後視圖「長對正」備旁祥;

正、左、右、後視圖「高平齊」;

俯、左、右、仰視圖「寬相等」。

六個視圖位置關系須注意的是:在俯、左、仰、右視圖中,靠近正視圖的一面是物體的後面,遠離正視圖的一面是物體的前面,此外,正視圖和後視圖左右位置關系相反.

在實際畫圖時,一般物體並不需要全部畫出六個基本視圖,而是根據物體形狀的特點和復雜程度,具體進行分析,選擇其中幾個基本視圖,完整、清晰地表達出該物體的形狀和結構。

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