1. 請問各位高手,如何用vray for sketchup 渲染出真實的不銹鋼材質效果
如果周圍環境都調好了的話 直接把漫反射顏色調成黑色 再給個反射就是 嫌太光滑就給點反射模糊
2. SU貼材質可以調整角度嗎
SU貼材質可以調整角度的。SketchUp在調整材質時,不能直接輸入角度對材質貼圖進行版旋轉,權因此並不精確,現在使用這個插件不僅可以輸入材質的旋轉角度,還可以輸入貼圖在UV方向上的位移值。
功能:
TextureRotate: 可輸入貼圖的旋轉角度值;
TextureAdjust: 先輸入步長值,然後可以通過左右箭頭對貼圖進行旋轉,按住shift為10倍步長;
TextureShunt: 可輸入材質在UV方向上的位置,數值單位就是場景當前的使用單位。
(2)su不銹鋼怎麼調擴展閱讀:
sketchup貼圖的具體操作步驟如下:
1、打開sketchup貼圖的模型。
3. SU材質怎麼用
推薦兩種使用方法:
1:SU--文件--導入--在彈出的窗口選擇你的圖片----右側選擇用版做紋理---確定權
這時候你的滑鼠會變成油漆桶工具,點擊你想付材質的面,然後調整大小就行了。
2:如果你覺得第一種辦法繁瑣,就去下載一個名為「SKMList」的SU材質生成器,
可以便捷的批量生成草圖材質,添加進你的材質庫就行了,隨用隨調。
4. sketchup怎麼設置金屬材質
金屬材質,主要在給它一個反射屬性。另外金屬的效果好不好,還有很大一部分因回素環境決定,所以單獨知道答一個參數好像是用處不是太大。因為不同環境用的參數會略有區別,甚至很大區別。而且金屬有很多咱,常見的像金、銀、鋁、不銹鋼等等,不知道你是不是想知道其中一種金屬,最長見就是不銹鋼
5. SU材質怎麼用
推薦兩種使用方法:
1:SU--文件--導入--在彈出的窗口選擇你的圖片----右側選擇用做紋理---確定專
這時候你的滑鼠會屬變成油漆桶工具,點擊你想付材質的面,然後調整大小就行了。
2:如果你覺得第一種辦法繁瑣,就去下載一個名為「SKMList」的SU材質生成器,
可以便捷的批量生成草圖材質,添加進你的材質庫就行了,隨用隨調。
6. vray拉絲不銹鋼材質怎麼調
不銹鋼材質 首先把漫反射顏色調成純黑可以讓反射更純更干凈 接著給一定量的反射 模糊反版射調節權到0.8左右 然後在反射通道中加入falloff衰減 再在衰減黑色區域中加入黑白條紋貼圖模擬拉絲金屬效果 打開菲涅爾讓反射更真實 最後根據實際需求設定細分參數減少顆粒與雜點
7. sketchup怎樣賦予想要的比例的材質
在貼材質的時候, 右鍵點選貼圖-位置, 會出現4個按鈕, 4個按鈕分別是旋轉、裁剪、扭曲、移動。 拖動按鈕就可以調整
8. vray不銹鋼材質怎麼調
一定要用vray的材質哦。(VRayMtl)白瓷材質:漫反射diffuse顏色白色(專255 255 255)下面的反射顏色reflect調成偏黑(16 16 16),跟剛才的一樣屬。下面的Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.78 下面的Refl glossiness調成1.0 Subdivs調成50.
下面的Refraction中Subdivs調成50 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了(這是一個非常好的白瓷材質哦)
不銹鋼材質:也用vray材質 漫反射128 128 128,旁邊加一個衰減,參數不變。反射211 211 211.Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.76 Refl glossiness調成1.0 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了
9. 草圖大師怎麼調鏡面材質啊
草圖大師是沒有鏡面材質的~只有透明材質~~不過可以通過模擬「扮演」鏡面效果
10. sketchup材質怎麼調出真實立體的效果
sketchup真實立體的效果一個是不用外部渲染器,就是開陰影。另外一個就是利用外部渲染回器來渲染模型答,比如vray for sketchup。那要做出真實的效果需要你學會vray for sketchup才行,這個可以在活力網上看下caigle的vray渲染教程,不然3000字都不一定能寫完。