⑴ 怎麼將程序寫入硬體,計算機的工作原理是怎樣的
這個問題很專業~~
我上學4年現在只會編寫軟體,這個問題我也問過我的大學教授,他跟我一路神侃~然後~我比糊塗的還糊塗~
計算機運行原理
個人電腦的主要結構: 顯示器 主機板 CPU (微處理器) 主要儲存器 (記憶體) 擴充卡 電源供應器 光碟機 次要儲存器 (硬碟) 鍵盤 滑鼠
盡管計算機技術自20世紀40年代第一台電子通用計算機誕生以來以來有了令人目眩的飛速發展,但是今天計算機仍然基本上採用的是存儲程序結構,即馮·諾伊曼結構。這個結構實現了實用化的通用計算機。
存儲程序結構間將一台計算機描述成四個主要部分:算術邏輯單元(ALU),控制電路,存儲器,以及輸入輸出設備(I/O)。這些部件通過一組一組的排線連接(特別地,當一組線被用於多種不同意圖的數據傳輸時又被稱為匯流排),並且由一個時鍾來驅動(當然某些其他事件也可能驅動控制電路)。
概念上講,一部計算機的存儲器可以被視為一組「細胞」單元。每一個「細胞」都有一個編號,稱為地址;又都可以存儲一個較小的定長信息。這個信息既可以是指令(告訴計算機去做什麼),也可以是數據(指令的處理對象)。原則上,每一個「細胞」都是可以存儲二者之任一的。
算術邏輯單元(ALU)可以被稱作計算機的大腦。它可以做兩類運算:第一類是算術運算,比如對兩個數字進行加減法。算術運算部件的功能在ALU中是十分有限的,事實上,一些ALU根本不支持電路級的乘法和除法運算(由是使用者只能通過編程進行乘除法運算)。第二類是比較運算,即給定兩個數,ALU對其進行比較以確定哪個更大一些。
輸入輸出系統是計算機從外部世界接收信息和向外部世界反饋運算結果的手段。對於一台標準的個人電腦,輸入設備主要有鍵盤和滑鼠,輸出設備則是顯示器,列印機以及其他許多後文將要討論的可連接到計算機上的I/O設備。
控制系統將以上計算機各部分聯系起來。它的功能是從存儲器和輸入輸出設備中讀取指令和數據,對指令進行解碼,並向ALU交付符合指令要求的正確輸入,告知ALU對這些數據做那些運算並將結果數據返回到何處。控制系統中一個重要組件就是一個用來保持跟蹤當前指令所在地址的計數器。通常這個計數器隨著指令的執行而累加,但有時如果指令指示進行跳轉則不依此規則。
20世紀80年代以來ALU和控制單元(二者合成中央處理器,CPU)逐漸被整合到一塊集成電路上,稱作微處理器。這類計算機的工作模式十分直觀:在一個時鍾周期內,計算機先從存儲器中獲取指令和數據,然後執行指令,存儲數據,再獲取下一條指令。這個過程被反復執行,直至得到一個終止指令。
由控制器解釋,運算器執行的指令集是一個精心定義的數目十分有限的簡單指令集合。一般可以分為四類:1)、數據移動(如:將一個數值從存儲單元A拷貝到存儲單元B)2)、數邏運算(如:計算存儲單元A與存儲單元B之和,結果返回存儲單元C)3)、條件驗證(如:如果存儲單元A內數值為100,則下一條指令地址為存儲單元F)4)、指令序列改易(如:下一條指令地址為存儲單元F)
指令如同數據一樣在計算機內部是以二進制來表示的。比如說,10110000就是一條Intel x86系列微處理器的拷貝指令代碼。某一個計算機所支持的指令集就是該計算機的機器語言。因此,使用流行的機器語言將會使既成軟體在一台新計算機上運行得更加容易。所以對於那些機型商業化軟體開發的人來說,它們通常只會關注一種或幾種不同的機器語言。
更加強大的小型計算機,大型計算機和伺服器可能會與上述計算機有所不同。它們通常將任務分擔給不同的CPU來執行。今天,微處理器和多核個人電腦也在朝這個方向發展。
超級計算機通常有著與基本的存儲程序計算機顯著區別的體系結構。它們通常由者數以千計的CPU,不過這些設計似乎只對特定任務有用。在各種計算機中,還有一些微控制器採用令程序和數據分離的哈佛架構(Harvard architecture)。
⑵ 如何從硬體方面修改網卡MAC地址!
暈,太簡單了,右擊「我的電腦」,選擇屬性,打開「設備管理器」,在裡面找到網卡,右擊,選擇「屬性」,在選「高級」選項卡,裡面的network address就是了,如果不明白的話,加我562206953,我教你。
呵呵,祝你成功。
⑶ poco庫中怎麼獲取硬體設備mac地址
Poco中提供了一個很簡單的類Environment來實現這個功能。這個類的定義如下:1.獲取系統第一塊網卡的信息;2.獲取、設置指定名稱的環境變數值;3.獲取操作系統名稱、版本、結構;4.獲取處理器數量。
例如:
classFoundation_APIEnvironment//////.
{
public:
typedefUInt8NodeId[6];///Ethernetaddress.
staticstd::stringget(conststd::string&name);//////withthegivenname.ThrowsaNotFoundException///ifthevariabledoesnotexist.
staticstd::stringget(conststd::string&name,conststd::string&defaultValue);
//////withthegivenname.Iftheenvironmentvariable///isundefined,returnsdefaultValueinstead.
staticboolhas(conststd::string&name);//////withthegivennameisdefined.
staticvoidset(conststd::string&name,conststd::string&value);//////tothegivenvalue.
staticstd::stringosName();///Returnstheoperatingsystemname.staticstd::stringosVersion();///.
staticstd::stringosArchitecture();///.
staticstd::stringnodeName();///Returnsthenode(orhost)name.
staticvoidnodeId(NodeId&id);//////adapterfoundonthesystem.///.
staticstd::stringnodeId();///ReturnstheEthernetaddress(format"xx:xx:xx:xx:xx:xx")///.///.
staticunsignedprocessorCount();///.///,returns1.
staticPoco::UInt32libraryVersion();///ReturnsthePOCOC++///numberinformat0xAABBCCDD,where///-AAisthemajorversionnumber,///-BBistheminorversionnumber,///-CCistherevisionnumber,and///-DDisthepatchlevelnumber.///:///-Dxmarkdevelopmentreleases,///-Axmarkalphareleases,and
///-Bxmarkbetareleases.
};
⑷ 如何模擬硬體設備的輸入數據
(一)分析被控對象並提出控制要求
詳細分析被控對象的工藝過程及工作特點,了解被控對象機、電、液之間的配合,提出被控對象對三菱PLC控制系統的控制要求,確定控制方案,擬定設計任務書。
⑸ 如何修改mac硬體地址地址
電腦MAC地址是網卡適配器在出廠時就已經被固定了的,也叫物理地址,每塊網卡適配器有全球唯一的MAC地址,一般情況是不需要修改MAC地址的,但有些特殊情況需要更改MAC地址來實現一些特殊的要求。下面將在windows xp系統下分步講解操作要點。
1、先查看修改前的MAC地址,在CMD命令提示符下輸入:ipconfig /all,回車查看到當前MAC地址為:00-E0-81-DC-53-1A,我們准備將MAC地址修改為:00-00-00-00-00-01。注意「0」是數字「0」,非大寫字母「O」。
注意事項:
1、MAC地址是一個12位十六進制的數字,其范圍為:0000 0000 0001 - FEFF FFFF FFFF
2、注意MAC地址中「0」是數字「0」,非大寫字母「O」。
3、確保一個區域網中的系統不要使用重復MAC地址
4、12位的MAC地址中第二位數字不能是奇數,必須是 0、2、4、6、8、A、C 或 E。
5、如果網卡適配器是組的一部分,則不能更改該網卡的MAC地址。
⑹ 我現在有代碼了,怎樣把它寫入運行呢 需要什麼硬體
看你用什麼燒錄了~~
還要看你要燒錄的是什麼電器~~
如果是一半晶元得話~
使用特定的軟體就可以在USB口進行代碼的寫入(燒錄)~
但是有些需要專用的設備來寫入代碼~
如果是usb
可能會對主板有傷害~~
PS:
不同的晶元寫入的方式都不一樣.
你需要先確定自己的晶元型號
然後在網上查找下
相關參數
在進行寫入~~
⑺ MAC地址也叫物理地址或硬體地址,由網路設備製造商生產時寫入硬體內部,該地址由多少位二進制組成
MAC地址,也叫硬體地址,是由48比特長(6位元組),16進制的數字組成.0-23位是由廠家自己分配.24-47位,叫做組織唯一標志符(organizationally unique ,是識別LAN(區域網)節點的標識。其中第40位是組播地址標志位。
著名的乙太網卡,其物理地址是48bit(比特位)的整數,如:44-45-53-54-00-00
不時由二進制組成的,時十六進制
⑻ 怎麼將軟體寫入硬體內,讓硬體按軟體程序運轉
單片機
FPGA
之類的
單片機最簡單,淘寶上也有學慣用具賣,自己可以淘淘
學單片機要學匯編語言
學FPGA要學c語言,
至於什麼書那就看自己的興趣了
⑼ MAC地址也叫物理地址、硬體地址或鏈路地址,由網路設備製造商生產時寫在硬體內部。可以通過注冊表修改嗎
可以的,但是修改的只是注冊表中的記錄,而真正的MAC是固化在網路設備裡面的,是無法修改。因而修改注冊表中的MAC可以達到應用的目的,但如果你重裝了系統,或是注冊表被還原了,你的修改也就無效了。如果你用的是Windows 2000/XP操作系統的話,可以按照以下方法修改MAC:
第一步,單擊「開始」→「運行」→輸入「Regedit」,打開注冊表編輯器,按Ctrl+F打開查找窗,輸入「DriverDesc」單擊確定。雙擊找到的內容,即為你要修改的網卡的信息描述,左邊數形列表顯示當前主鍵(比如0000)HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CONTROLSET001\CONTROL\CLASS\{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318\0000(第一塊網卡)\Ndi\ params。
第二步,在相應的0000下新建一串值,命名為NetworkAddress,鍵值設為你要的MAC地址,注意要連續寫,如112233445566。
第三步,重新啟 動計算機,你就會發現網卡MAC地址已經改變為你所設置的地址。然而,如果你要經常改換地址的話在注冊表裡改來改去的方法就實在是太繁瑣了。不用擔心,再進行下面兩項修改後你 就會發現以後修改MAC地址竟是如此簡單!
第四步,在相應的0000下的Ndi\Params中加一項, 主鍵名為NetworkAddress,(然後在該主鍵下添加名為default的串值,其值設為你要設的MAC 地址,同樣也要連續地寫。)第五步,在NetworkAddress主鍵下繼續添加名為ParamDesc的字元 串,其值可設為「MAC Address」。
全部設置完成了,關閉注冊表,重新啟動計算機,打開「網路鄰居」的屬性,選擇相應的網 卡,單擊「屬性」選擇「高級」選項卡,屬性中會多出MAC Address的選項,也就是在上面第 二步在注冊表中添加的NetworkAddress項,以後只要在此處的設置值中修改MAC地址就可以了 。
⑽ MAC ID 是電腦什麼硬體我的電腦里有個硬體上寫著這個
MAC(Media Access Control或者Medium Access Control)地址,意譯為媒體訪問控制,或稱為物理地址、硬體地址,用來定義網路設備的位置。在OSI模型中,第三層網路層負責 IP地址,第二層數據鏈路層則負責 MAC地址。因此一個主機會有一個MAC地址,而每個網路位置會有一個專屬於它的IP地址。
MAC地址是網卡決定的,是固定的。