❶ 電腦編程用什麼語言最好
建議樓主學C++,個人認為C++涵蓋面很廣,很多語言都和c++有很大的聯系,例如C語言屬於它的一部分內容,c#也是由它衍化來的,java很多語法都和它相似,所以學好了C++對以後的編程之路幫助很大
❷ 晶元編程用什麼語言
程序語言有個規律:越是容易掌握和使用的語言,應用面就越是狹窄,程序體積就越大,運行速度就越低;通用性也越差;反則反之。
晶元編程的程序空間都很有限,I/O介面復雜多樣……,總是希望體積最小,速度最快,因此只能以匯編為主,因為只有匯編才能實現最小的(程序)體積、最快的(運行)速度和最靈活的I/O介面,是一切編程語言的基礎和根本。如果不考慮缺點的話,顯然是一種最理想的語言。缺點是編程難度最大,編程效率最低,開發時間最慢,開發成本最高;而且不同的晶元,其匯編語言也有不同。
同匯編相比,C語言相對易學,編程和開發效率明顯占優,普及面很廣。生成的程序體積和速度雖然不如匯編,但比其它高級語言都要好,在很多情況下可以接受,特別在晶元成本逐年下降的今天,也越來越多地用於晶元程序的圖形界面開發。
❸ GUI編程用什麼語言最好
要看你想做什麼 像圖像處理的話 當然是C++ 比較好 其他的個人覺得 java 還挺方便的
❹ 自動化設備方面用得什麼編程語言
所謂的自動化,基本由PLC程序控制實現,而程序的表現形式是梯形圖,一種類似繼電器符號的機器語言。
PLC內部工作方式一般是採用循環掃描工作方式,在一些大、中型的PLC中增加了中斷工作方式。當用戶將用戶程序調試完成後,通過編程器將其程序寫入PLC存儲器中,同時將現場的輸入信號和被控制的執行元件相應的連接在輸入模塊的輸入端和輸出模塊的輸出端。
(4)設備板卡編程什麼語言最好擴展閱讀:
PLC控制系統的優點
1、可靠性高,抗干擾能力強
在PLC的設計和製造過程中,由於採用了現代大規模集成電路技術和嚴格的生產工藝來製造內部電路,PLC具有先進的抗干擾能力,使用PLC的平均無故障時間通常在20000小時以上,這是一般的其他電氣設備做不到的。
2、配套齊全,功能完善,適用性強
雖然PLC的種類繁多,但由於其產品的系列化和模塊化,且軟體包齊全,用戶可靈活組成各種規模和要求不同的控制系統。除了邏輯處理功能外,現代PLC大多具有完善的數據運算能力,可用於各種控制領域。
3、編程語言易學易用
PLC一般採用易於理解和掌握的梯形圖語言及面向工業控制的簡單指令編寫程序,易於為工程技術人員所接受。梯形圖語言的圖形符號和表達方式與繼電器電路圖相當接近,只用PLC的少量開關量邏輯控制指令就可以方便地實現繼電器電路的功能,為不熟悉電子電路、不懂計算機原理和匯編語言的人打開了方便之門。
4、維護工作量小,維修方便
PLC用存儲邏輯代替接線邏輯,大大減少了控制設備的外部接線。同時具有很強的自我診斷能力,能隨時查出自身的故障,並顯示給技術人員,使技術人員能迅速檢查、判斷故障的原因。
❺ 目前最好用的編程語言是什麼
C#用起來比較方便,做東西也快,不過和C++相比,程序會比較龐大,起動速度也會較慢
❻ 目前什麼編程語言最好
分別回答你的三個問題:
1.編程語言沒有好壞之分,要看具體的應用。
2.常用的編程語言有很多,比如C,C++,Java,VB,VF等,面向web的有Jsp和Asp等。
3.起初的時候我覺得應該學習C語言,因為它是編程的基礎,只有對編程有了理解有了基本的概念之後才可能有更進一步的發展,之後可以學習Java或C++這樣的面向對象的高級語言,當你了解了面向對象的思想後,對於編程才會得心應手。不要急於學想VB或VF這樣的語言,它們適合於考計算機等級證書的人,而不適合真正要學習編程的人。等以上這些有了基礎之後,現下可以學習數據結構,向上可以學習諸如web開發等應用,並且可以學習軟體工程,用工程的思想看待軟體開發,這樣你的知識就會系統而全面了。
總之,編程是需要積累和沉澱的,不可急於求成,你這種情況要腳蹋實地,從基礎坐起,勤動手肯專研,就一定會有不錯的結果!
❼ 編程哪種語言比較好呢
學習c++的忠告(初學者必看)
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的「擴充」——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
❽ 編程用什麼語言最好
答:沒有什麼編程語言是最好的!各種編程語言都有自身的特色,並且有自己適用的領域,至於最終學習哪種,全靠你興趣和未來發展的實際需要。對游戲編程來說,C/C++確實是一個非常不錯的開始,因為大多數游戲都用它們編寫。並且,C/C++是當今使用時間最長且使用最廣泛的編程語言,所以你可以找到大量學習資料和幫助。C語言並不是一切語言的基礎,不過學好C語言對理解其它語言很有幫助。在學習上,你先學C或C++都無所謂,因為只要學了一個,再學另外一個就很容易。但是,如果你先學C++,請保證在學習面向對象編程之前能理解和使用過程編程(等編程熟練再去學習),這里C是過程性語言,C++是面向對象語言。如果你剛開始學習C/C++發現太難,那可先學一個簡單編程語言,如Basic或Pascal。但是我認為只要堅持努力,而且有好的資料,直接學C/C++應該沒有太大問題。想學好編程語言,最好的方法是去學校上課,沒條件就得盡量去書店選擇一些經典的教材(如清華出版社翻譯的國外經典教材)。
❾ 哪種編程語言對硬體編程支持較好
對硬體支持最好的應該是機器語言吧,再就是匯編了.