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一部外國電影開始是一個男的身上連了跟管子用投影弄了一個裸女出來

發布時間:2024-08-17 16:42:33

① 電影 | 做一個兼顧現實的《頭號玩家》

2045年,農作物大減產,網路大擁堵,現實世界令人崩潰失望,人們停止嘗試解決問題,僅僅是活著而已。

為此,詹姆斯·哈利迪和奧格登莫羅創建了社交遊戲公司,給了人們一個逃避現實的地方。

大多數人選擇將救贖的希望寄託於綠洲,戴上VR設備就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬世界。在這個世界中,唯一受到限制的就是想像力。人們除了睡覺吃飯上廁所,不管做什麼,都在綠洲里完成。

當然,盡管現實殘酷又糟糕,但頭號玩家畢竟不是游戲人物,必須要從游戲中脫離出來。

任何游戲都要回歸現實,這是肯定的。就算是在綠洲中,人們心目中的超級英雄帕西法爾,在現實生活中只是一個生活在貧民區集裝箱內的普通人,他害羞、不合群、毫無存在感。他的自信、勇敢、機智,都是18歲的少年韋德·沃茲在游戲化身的屬性。

我想我們在驚嘆於這個奇幻世界的同時,也要注意到綠洲的創始人詹姆斯·哈利迪在這款游戲幾乎沒有創造新的旗幟人物,所有的一切人物、設定、場景都是來在於他在現實世界看的電影、書本和歌曲,他把那些不善表達的喜怒哀樂與現實文化進行了融合,像是珍藏回憶一樣全部留在游戲里。

我以為這就是一條重要的線索。

哈利迪彌留之際(葬禮布置參考了《星際迷航》),宣布將巨額財產和綠洲的所有權,留給第一個闖過三道謎題找出彩蛋的人。

這三把鑰匙並不是輕而易舉能找到的,他僅僅留下「藏在迷宮正中的一個黑暗的房間里」的線索,自此引發了一場全世界范圍內的競爭。

鬼才哈利迪一生很少用語言來展露內心,於是他把自己的大腦記憶(資料來源於家庭、保姆、辦公錄像以及所有看過的電影)精心整理做成三維立體錄像,在游戲中作為檔案館開放給游戲獵手。

而這個檔案管的管理者奧格登莫羅,是綠洲游戲的另一個創始人,哈利迪唯一的朋友。

這是一個虛幻的世界,但是他的主創卻從未離開過現實。從劇中展開三把鑰匙的線索就可以看出來。

「關於友情」第一把鑰匙的線索:2029年 社交遊戲公司 辦公室派對

奧格登莫羅:既然你造出了人們想要的東西,就得設定一些限制,制定規則。

哈利迪:我不想制定什麼規則,我是一個夢想家。我還是喜歡最初的樣子,為什麼不能後退呢?一次就好,往後退,速度要快,開到最快,油門踩到底,全速後退就像逆轉時間。

帕西法爾在看了一千遍這段錄像後,終於悟到關鍵密碼,在賽車比賽中選擇全力後退,開啟了隱藏通道,獲得了第一把鑰匙。

詹姆斯·哈利迪欣慰而感慨:是我的榮幸才對。

難得知己,遇到那個懂你的人,真的是得之有幸。

哈利迪最大的遺憾,就是失去了他唯一的朋友。在他一生中,奧格登莫羅就是那一朵玫瑰花蕾(《公民凱恩》經典象徵符號),是贏得競賽的關鍵存在。

「關於愛情」第二把鑰匙的線索:2025年12月2日,綠洲上線前的第六天

哈利迪在游戲中遇到一個姑娘——基拉,並且約了她見面。

哈利迪:她想去跳舞,所以我們看了一場電影,根本就沒有猛料。

幾年後,基拉在現實中嫁給了他的好友奧格登莫羅。

盡管為愛情遺憾終生,但哈利迪更尊重友誼,他刪掉了所有關於基拉的記錄,只留下了這一段寒暄和基拉的去世日誌。這些,奧格登莫羅並不知情,並打賭輸給帕西法爾一枚25分的復活幣。

一個憎恨自己發明的發明者。哈利迪幾乎是這個虛幻世界的主宰,但他並沒有為所欲為。哪怕是因為喜歡跳舞的基拉,他創造了一個錯亂世界這樣的舞池,也沒邁出走向她的那一步。

這個關卡的游戲場景在恐怖電影《閃靈》里,鬧鬼的237房間,詭異的雙胞胎,裸女僵屍,迷宮……他最怕的不是電影,而是親吻一個女孩。

走廊的有一張黑白舞廳合照。阿爾忒密斯找到舞廳,在《混亂豪宅》里的僵屍舞者里找到基拉,很多年了僵屍也腐爛了,但基拉依舊被設定的年輕美麗。誰說哈利迪熱愛創造虛幻呢?即便是在游戲里,他也明白基拉已經去世很多年了。

基拉:知道我等你這個邀請等多久了嗎?

阿爾忒密斯接近基拉,向她伸出手,邀請她跳舞,獲得了第二個把鑰匙。

詹姆斯·哈利迪有些詫異,卻也不願多談:所以是你找到了我的翡翠鑰匙,真沒想到……走吧。

也許真沒想到的找到鑰匙的阿爾忒密斯是個女孩。女人其實在愛情裡面比男人敏感多了。她們很早的走到了終點,等著對方一步一步的接近她,而男人也許到最後一步才會明白。

哈利迪錯過的,就是最後一步。

「關於自己」第三把鑰匙的線索:《冒險游戲》里的秘密

索倫托使用毀滅之子道具讓綠洲游戲中的所有人消失,只有帕西法爾通過復活幣活了下來。

他在空無一人的綠洲里認真的打游戲。

帕西法爾:沃倫羅 賓奈特為《冒險游戲》而自豪,他想讓人們知道是誰把它發明出來的,所以他才發明了第一個電子彩蛋。而找到它,你甚至都不必取勝,你只要隨便打,到處搜索在房間里找隱身點。當你把隱身點帶回到主屏幕,你就找到了電子游戲里的第一個彩蛋——發明者的名字。

帕西法爾使用鑰匙打開了保險箱,走進了一個場景。這是最後一個測試關卡,場景里有一份文件,簽署以後就可以拿到綠洲的所有權。

帕西法爾:這是不對的,這個文件,這支筆,這就是哈利迪讓莫羅賣了自己。在社交遊戲公司談股份的時候,那是他一生里最大的錯誤。他知道這一點,結局不應該是這樣的……我不會犯和你一樣的錯。

詹姆斯·哈利迪看起來有些委屈,他好像難過的想哭:很好,我只是需要確定一下。

真正的彩蛋場景,是哈利迪從小長大的地方,地上坐著打游戲的兒時哈利迪,他一直把這個場景留在自己的世界裡作為陪伴。

哈利迪:我創造了綠洲,因為現實世界從來都無法給我家的感覺。我只是不知道如何和現實的世界的人交流,我一生都怕與人交流,直到我知道自己就要死了的那天。就在那時,我意識到雖然現實令人恐懼和痛苦,但它也是唯一可以美餐一頓的地方,因為現實是真的。你能明白我在說什麼嗎?

把彩蛋交給帕西法爾後,兒時的哈利迪打完了一盤游戲,和老年的哈利迪一同向門外走去。

帕西法爾:有一件事我不明白。你不是游戲角色,對嗎?哈利迪真的死了嗎?那您又是什麼?

哈利迪:再見,帕西法爾。謝謝,謝謝你玩我的游戲。

我覺得,哈利迪就是這個彩蛋。他給這些在游戲中來來回回的人一個最關鍵的信息,就是回看現實。當你真的明白現實有多重要的時候,游戲就要結束了。

一個創作者最想對使用者說的話是什麼?我想,應該就是這一句「謝謝」了。因為他們無法用言語表達的內心都通過創造出來的介質來傳遞了。

謝謝,謝謝你參與過我的生命。

影片中的反派諾蘭索倫托是科技巨頭IOI管理者在游戲中的化身。他擁有很多的錢、契約工、智囊團以及游戲的大部分道具所有權,但他還是輸了。

這在他第一次與帕西法爾對話的時候就已經埋有伏筆。

索倫托:我是個商人,請你理解這一點,但我得盡我的職責。我請你來並不只是為了讓你幫我們找到那枚彩蛋,更是為了以後的事。

帕西法爾:哈利迪會怎麼說?

索倫托:詹姆斯 哈利迪已經死了。

對真正熱愛綠洲的人來說,哈利迪他死了,但是他在作品中活著,他依舊在守護著綠洲。

帕西法爾:問一下你們自己,願意為綠洲而清零嗎?願意戰斗嗎?我是前五名的帕西法爾,以阿爾忒密絲為名,以埃奇為名,以大東和修為名,請求你們來死亡星球加入我們。以詹姆斯 哈利迪本人之名,幫助我們拯救綠洲。

《頭號玩家》中有不少高能時刻:《金剛》里的花式打賽車;阿爾忒密斯在贏得第一場比賽後偽裝成《真人快打》中的Goro;在Overlook劇院的《閃靈》雙胞胎;帕西法爾在戰爭中想電影《情到深處》男主角一樣雙手舉起收音機;《光環》游戲中的系列武器;機械哥斯拉和高達的計時對決;帕西法爾在與索倫托最後一戰中使用了隆的波動拳…… 

還有男主角帕西法爾在游戲中得到的不僅是鑰匙,還有跟隨游戲線索「關於友誼」「關於愛情」「找到自己」獲得的現實生活。

帕西法爾:我以前來這里是為了逃避糟糕的現實生活,可我留了下來,跟你們很多人一樣。因為我找到比自己更重要的東西,我找到了目標,找到了朋友,而且,我找到了愛情,我知道這有些老生常談。

綠洲最好的機械師,他的好哥們埃奇其實是個黑人女孩,在帕西法爾想要和阿爾忒密斯約會的時候阻止,並且苦口婆心的勸道:「她也許是個250斤的胖大叔?住在他媽媽的地下室里,名字叫做查克。」

阿爾忒密斯在游戲里活得也很真實,盡管錯亂世界的舞池讓人沉醉,但在男主給她告白時,她依然試圖讓他清醒:「我本人其實不長這樣,這不是我真正的身體。你不了解我任何事情。」

還有化身元祖高達RX-78-2和機械哥斯拉決一死戰的大東和世界上最厲害的11歲網癮少年修。

「有朋友的人,不怕失敗」游戲裡面共生死,現實生活共富貴。

在帕西法爾獲得彩蛋獎勵後,他選擇與隊員平分。



五刷《頭號玩家》電影,確實感慨導演的才華橫溢,80年代娛樂文化信手拈來,90年代流行潮點也安排的恰到好處,電影、游戲、音樂,總能在其中找到屬於自己的回憶。

《ET外星人》、《奪寶奇兵》、《侏羅紀公園》、《金剛》、《星際迷航》、《閃靈》、《天生愛神》、《回到未來》、《鋼鐵巨人》、《鬼娃回魂》、《自殺小隊》、《瘋狂的麥克斯》、《周末夜狂歡》、《情到深處》、《哥斯拉》、《星球大戰》、《異形》、《機器管家》等等電影,都讓我再忍不住多看幾遍。

而影片最後,我覺得也很有導演後期的電影風格:關於無論發生什麼,一個男孩總要成長的邏輯。

帕西法爾選擇在每周二和每周四關閉綠洲,讓人們回歸現實。

正如哈利迪所說:現實才是唯一真實的東西。

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