⑴ 倖存者危城強化材料怎麼獲得
首先我們要過第一個boss,不過有的玩家第一個boss沒打到就死了,總是缺點吃的和葯,下面我就跟大家說一下資源獲得方法。
葯:醫院實驗室大量(有的萌新不敢去,一會我會教方法)
吃的:和npc換,你用白菜或者肉弄成熟的,然後和npc換白菜或者肉,可以換2.5個,也就是說,一個可以換兩個,兩個可以換5個。然後回來家繼續做繼續換。
木板、布:這個問npc沒說的
鐵(這個很多人都缺包括我):因為第二個boss用弩比較好打,所以需要大量鐵和木板,npc那分三種關系,陌生、熟悉、友好,你給NPC10個酒精或者零件(看人物)他就會解鎖鐵和一些吃的,關系達到友好可以解鎖槍支等。一個罐頭可以換十個鐵,你告訴我還缺不?
零件去警察局(包括火葯,不過不建議要火葯)
酒精去醫院
⑵ 倖存者危城6個物品位置
百貨大樓3樓右邊,醫院4樓右邊,實驗室6樓左邊,辦公大樓2樓左邊,警察局6樓左邊。
這只是其中一部分,其他的還得自己摸索。游戲過程中不要掉以輕心,集中精神尋找物品位置。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等。中文語境中的游戲通常指電子游戲。游戲種類還有團體性游戲,桌面游戲等。
⑶ 倖存者危城金鈦合金怎麼獲得
倖存者危城手游中,玩家可以從npc那裡得合金,但是需要和npc有非常高的親密度。
玩家也可以通過打boss獲得,也可以從聲望商店兌換獲得。
玩家每周簽到,在第六天就可以獲得500聲望。
當然,玩家也可以通過鑽石在商城購買。
⑷ 倖存者危城軍火箱里都會爆什麼武器
武器分為兩大類:近戰武器和遠程武器。
近戰武器包括初級的木棍,匕首,中級的狼牙棒,長刀,高級的斧頭,刺刀等等。
在對付危險性比較低的僵屍時,使用近戰武器是最經濟的做法,殺雞焉用宰牛刀。
遠程武器包括弩槍,手槍,沖鋒槍,AWP等槍械和火箭筒這種重武器。
相比近戰武器來說遠程武器造價更為昂貴,還需要消耗各種彈葯,但威力和安全性有很大提升,可以說是物有所值。面對高危險的僵屍和BOSS時,遠程武器可以發揮很大作用。在面對成群的僵屍時,使用火箭筒、霰彈槍這類武器在游戲中可以發揮奇效。
由於城市的衰敗,大部分地區只能找到如木棒之類的簡陋的武器,只有危險的區域以及強大的BOSS才有可能掉落高級武器。當然我們也可以通過收集材料使用工具台製作武器,但一些精密的器械需要圖紙才能製作。據說用瓶蓋幣也能兌換到一些武器。
除了以上武器之外,游戲中的道具也是很有價值的。
路障可以有效阻攔僵屍,燃燒瓶可以造成持續性范圍傷害,手雷可以瞬間消滅一群僵屍,這些都是很實用的道具。還有熒光棒可以在黑夜中照明四周的環境,尖刺陷阱在僵屍行走過程中造成大量傷害。
⑸ 倖存者危城強化材料會掉幾個
可以根據《倖存者:危城》材料一覽表熟悉各種材料的用途及稀缺程度。
雖然內《倖存者:容危城》的材料是隨機出現的,但是不同的材料出現概率也是不同的。稀缺的材料就需要做到精打細算,泛濫的材料就可以用來刷NPC的好感度。
合理利用各種材料,是末日生存的必要法則。
⑹ 倖存者危城如何攻擊掃盪者
掃盪者在《倖存者:危城》中是一個比較簡單的boss,消滅它只需要用木棍和大刀就可以了,赤手空拳靠騷走位也是可以解決的(滑稽臉)。
掃盪者出現後需要提前把後院的門關了,可以阻擋一下屍潮,消滅boss後就用拳頭走位一拳一個的解決掉,狀態好的情況下都可以打過,掉落物一定有兩個燃燒彈、一把大武器和其它一些常見的材料。運氣好有可能撿到弩。箭當然沒有的,需要要自己動手做。
當然,如果不想掉血可以往附近的小屋跑,boss留給NPC攻擊就可以了。
⑺ 倖存者危城劇情模式第五警察局怎麼過
拿沖鋒槍靠近打。
打第五警察局建議沖鋒槍靠近他,正面打不怎麼掉血,但可以用狙擊槍遠距離打他或者沖鋒槍繞到後面打,注意走位。用狙擊槍有個缺點就是彈夾不夠用。
《倖存者危城》是一個開放的隨機世界,橫版Roguelike游戲,每次體驗世界都會不一樣。每個僵屍都有自己的特點,只要細心觀察可以通過躲避和戰斗選擇不同的策略求生。
⑻ 倖存者危城
第一天開始背包東西全丟,家裡利用白天先收20房間,再收一行房間,三星房間暫時不去,一個是因為遠來回消耗的時間和資源太多,二是兩個沒背包,八月效率太低,先生又背的房間,然後我說左邊的
⑼ 倖存者危城npc到達什麼程度可以帶走
倖存者危城想到帶走npc,需要與npc好感度,好感度達到友好即可帶走,但是需要注意的是,有些NPC是不肯跟你走的!
在NPC系統中,有些NPC由於機緣巧合,獲得了一些非常稀有的道具。遇到他們的話盡量拿到那些稀有道具,在游戲中會有很強的作用!不過由於社會體系的崩潰,人和人之間的信任就變得相當脆弱。NPC們為了使生存有所保障,有時相互之間會因為一些問題發生爭斗。在《倖存者:危城》中殺掉所遇到的NPC就能獲得他所擁有的資源。但是在NPC系統中,NPC之間是有一些聯系的,如果超過兩人死亡,NPC系統中的信任就盪然無存。在這種情況下與NPC見面就會被NPC當作敵人被他攻擊了。