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魔獸世界懷舊服防爆戰是什麼意思

發布時間:2022-08-21 01:27:25

Ⅰ 《魔獸世界懷舊服》狂暴戰p3階段畢業裝備是什麼

《魔獸世界懷舊服》狂暴戰p3階段畢業裝備如下:

1、頭部裝備首選薩格拉斯的詛咒視界,附魔推薦凶暴雕文。

2、披風裝備首選影月毀滅者斗篷,附魔推薦附魔披風-強效敏捷。

3、手腕裝備首選致命腕甲,附魔推薦附魔護腕-強壯。

4、腿部裝備首選神聖懲戒護腿,附魔推薦虛空毒蛇腿甲片。

5、腳裝備首選軍團恐怖戰靴,附魔推薦附魔長靴-豹之迅捷。

6、項鏈首選無盡夢魘項圈。

7、戒指首選怒風徽記之戒、兇猛進攻指環。

8、飾品首選龍脊獎章、背叛者的瘋狂。

9、單手武器選擇埃辛諾斯戰刃、埃辛諾斯戰刃,附魔推薦附魔武器-貓鼬。

10、遠程武器選擇薩拉克的扭曲飛刀。

狂暴戰屬性優先順序

命中達標>精準達標>力量=攻擊強度>暴擊>敏捷>急速。

狂暴戰需要6%的命中率,如果隊伍里有平衡德並且點出了「強化精靈之火」的天賦,那麼你自身只需要3%的命中,假設你是聯盟並且隊伍里有德萊尼人的話,那麼自帶的命中可以再降低1%.

由於天賦「武器掌握」的關系,所以狂暴戰只需要從裝備獲取4.5%的精準即可。

Ⅱ 《魔獸世界懷舊服》狂暴戰怎麼玩

懷舊服狂暴戰需要了解輸出手法和天賦的加點:

一、輸出手法

第一種情況

團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。

第二種情況

團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。

二、天賦

1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。

狂暴戰武器搭配

根據種族不同,武器搭配也有所不同,部落這邊,比如獸人自帶的斧類武器專精,神聖其拉戰斧必然是首選,搭配奈法斧(克魯索洛克恩混亂之刃),是獸人狂暴戰的畢業選擇。

而聯盟這邊的人類,劍錘雙專精讓武器選擇變得更多。如果玩劍的狂暴戰,可雙持咸魚劍(上古其拉撕裂者),或者咸魚搭配符文劍(瑪拉達斯.黑龍軍團的符文之劍)。也可以咸魚劍搭配多彩劍,根據自身裝備、手法進行搭配。如果玩錘類武器,蒼穹擊碎者+阿努比薩斯戰錘是5階段首選。

Ⅲ 魔獸世界懷舊服:70級上線後,防戰,狗熊T和防騎誰是最強的肉盾

魔獸世界懷舊服,已經進入了「全新」的70級版本-燃燒的遠征(TBC)。相信各位大中小可愛們,都在忙著沖級,「叮」號吧,反正囧王者這幾天都在刷城牆,都快吐了,懂的都懂!

最後綜上所述囧王者認為,無論是防戰,還是防騎,又或者是熊T,只要是能抗得住,就是好T。只要你能抗得住,你拿個薩滿或者牧師T,都沒人管你,他們還要在旁邊喊666。扛不住,在60級你拿風劍,別人都要Diss你,事情就是這么簡單。

別人玩得好,那是別人,不是你;你玩得最好,操作最順手,手感最順滑,職業理解最深刻的T,就是你最強的T!懂坦克的都知道,坦克組合搭配,要遠遠比爭論坦克本身哪個最強,要更具有實戰意義。

Ⅳ 魔獸世界懷舊服的意思是什麼

《魔獸世界》十五年,青春有它否?不見的戰友,難抹的回憶,說不出口的遺憾?
這是宣傳語。簡單說,就是正式服120級了,現在回頭玩60級的劇情和體驗。讓一幫15年前的玩家回顧一下過去的點點滴滴。

其實,最根本原因是私服60級很火,導致暴雪直接也開一個懷舊服切這塊蛋糕。

Ⅳ 魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦

魔獸世界懷舊服中有不少老玩家紛紛回歸,下面我為大家帶來帶來 游戲 中戰士的天賦種族,感興趣的小夥伴下面來和我一起看看吧。

魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦

武器練級

20之前,撕裂3,偏斜2,沖鋒2,偏斜3,過路天賦,偏斜也可以先挪2點給戰術掌握,英勇打擊只在副本輸出才有機會用,練級和pvp幾乎用不上。

20~21,壓制2,30級之前的主要輸出技能,練級前期多用撕裂和斷筋來騙閃避。

22~26,重傷3,穿刺2,傷害的重要組成部分。

27~29,戰術掌握2,雙手專精1,收益有限,過路用,戰術掌握2點即可,前面已經加過2點的話就給偏斜。

30,橫掃,殺怪效率上檔,副本毛傷害的核心,之後的主要輸出方式改為雙目標橫掃加順劈,順劈的傷害也能觸發橫掃,一下可以砍4刀,有致死後再加入致死。

31~35,武器專精5,推薦斧系,爆擊與穿刺重傷的契合度最高,而且這階段最好的武器也是斧。

36~39,雙手專精5。

40,致死,核心不解釋。

41~45,殘忍5,性價比最高的輸出被動,三系都是必點。

20~45是武器天賦的成長期,45級成型,之後基本沒什麼有價值的傷害型天賦可加,到滿級還有15點可選,大致有幾個方向。

1、加其他的武器專精來適應武器更換,滿級後再洗。

2、pvp向,加斷筋,震耳嗓音,刺耳等輔助天賦。

3、副本輸出向,加斬殺和英勇打擊。

4、洗天賦,轉狂暴或防護。

狂暴練級

20之前,殘忍5,怒不可遏5,殘忍不解釋,另一個過路,推薦怒不可遏,也可換挫志。

20,刺耳,范圍減速很實用,還能抓賊。

21~24,血之狂熱3,戰斗怒吼1,血之狂熱的價值在於降低掉血速度,延緩死亡,是狂暴戰野外持續戰斗的基礎,戰斗怒吼前期技能等級低收益小,1點過路即可,後期再補。

25~29,狂怒5,亂舞的前置,必點。

30~31,攔截2,野外最實用的技能,練級過程中必點。

32~34,死亡之願,戰斗怒吼2,過路,死亡之願是副本dps天賦,在野外只用於pvp,殺怪時盡量不要用,副作用太大。

35~40,亂舞5,嗜血,核心不解釋。

41~42,狂暴之怒2,免費10怒在沖鋒cd時可以起手攔截,最大化機動能力。

43~45,英勇打擊3,主要的輸出技能之一。

46之後,偏斜2,戰術掌握2,戰斗怒吼2,斬殺2,副手專精5,偏斜2,順序可調整,推薦先出2點戰術掌握,經常下副本扛怪的話副手專精可改成盾牌專精。

狂暴系中低層天賦都是輔助性質的,35級之前大多看不出有什麼用,40級後配合亂舞和嗜血才體現出收益,算是基本成型。

40之後有兩種選擇。

1、如果之前沒有加刺耳和攔截而是出斬殺或者副手專精的話,可以往武器系穿刺方向發展,滿級直接點出標準的輸出天賦,少洗一次,缺點是過路點數比較多,最快57級出穿刺,穿刺之前的點數提升很小,而且剛滿級沒什麼裝備基礎也很難進團本,想快速練級的話不是很推薦。

2、按上述方式加,好處是滿級之前每點天賦都能發揮作用,滿級進團本要洗天賦。

防護練級

20之前,盾牌專精5,血性狂暴2,預知3,防戰的基礎,2個前置必點,預知和堅韌早期收益很小,3點過路,以後再補。

20,盾擋1,額外一次格擋,對於攻速2秒的boss來說相當於穩定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的區別就是能否讀完一個大治療,必加1點,後兩點屬於不穩定收益,通常不加。

21~23,復仇3,強化復仇是小副本神技,團本部分小怪也有用,可自行體驗。

24,破釜沉舟。

25~26,嘲諷2,嘲諷的意義不完全在於拉怪,更重要的是控場,減cd可大大提高容錯性。

27~29,破甲3,常規仇恨技能,直到naxx階段才可能被英勇打擊反超,天賦減耗直接提高技能使用數量,版本中前期必點。

30,震盪猛擊,盾猛前置必點,仇恨僅次於盾猛,無消耗,但cd太長一般不加入仇恨循環,小本用於控場,團本作為盾猛未命中的補救手段。

31~39,盾牆2,補滿預知和堅韌,滿足盾猛的點數要求,感覺仇恨不足也可以先加挑釁,單手專精只對英勇打擊和平砍有效,收益不如殘忍,通常不加。

40,盾猛,核心技能,傷害和仇恨隨裝備水平提升而成長,對60級剛進mc的防戰來說,1個盾猛至少相當於5個破甲,所有的耗怒技能都應該為盾猛讓路.

40之後,英勇3,偏斜2,戰術掌握2,偏斜3,殘忍5,挑釁5,順序可調,推薦優先戰術掌握2。

防戰幾乎所有的天賦都是生存向,殺怪只有1個特點,慢,單獨練級效率特別低,低等級階段甚至還不如獵人的bb,可以抱大腿組隊任務,至少點滿強化復仇之後再轉入副本刷到滿級,中途只做職業姿態任務和副本任務,其他任務都可以不做,一定要做的話最好組隊。

通常不建議起手防護來練級,一直刷本很無聊,開服初期人多怪少也可以考慮,好處就是可以避開野外pvp,一直刷本裝備不會太差,滿級後可以不洗天賦進團本。

以上就是我為大家帶來的魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦最新相關資訊。

Ⅵ 魔獸世界懷舊服中「非榮譽擊殺」是什麼意思

魔獸世界60年代PVP系統分為「榮譽擊殺」和「非榮譽擊殺」,直到2.0版本以後「非榮譽擊殺」才被移除,而即將開放的懷舊服版本模板為1.12版本,並且暴雪也特意發藍貼表示會保留「非榮譽擊殺」,因此玩家在懷舊服中又可以獲得「非榮譽擊殺」了。

不過「非榮譽擊殺」只是針對灰名NPC,擊殺對方陣營的低級小號只是沒有「榮譽擊殺」,不會出現「非榮譽擊殺」,因此玩家們在懷舊服野外PVP的時候只要不去對方營地,就不會遇到這種情況。如果必須去對方營地或者是參與「攻城」活動的話,最好保持克制,如果發現己方隊友在打灰名NPC的時候,一定要第一時間退出隊伍。

Ⅶ 懷舊服萌新 狂暴戰是不是只點狂怒技能,其他技能可點

魔獸世界懷舊服狂暴戰天賦怎麼點

【1】PVE天賦推薦

R12 狂暴PVP戰士

配合R12 的 3 件套(攔截CD降低 5 秒)效果

15 秒一個攔截,雖然少了致死打擊的爆發,但是死亡之願配合旋風斬+英勇打擊依舊有不俗的傷害

整體的控制、機動性提升了一個檔次,也可以戰勝大部分一些低自己一個水平的其他職業了(比如法師)

1.切換姿態雖然不受公共CD影響,但是其它技能依然 —— 當你的致死/嗜血被躲閃後,立刻切換到戰斗姿態並不能馬上把壓制按出去。

2.狂暴之怒除了解除並免疫鑿擊和恐懼外,還能解除手雷、悶棍和懺悔。同時,狂暴之怒持續時,你受到傷害產生的怒氣提高250%。

3.破膽怒吼的當前目標會被你的撕裂/重傷打斷恐懼效果,但是其它目標很難被打斷恐懼 ,恐懼獵人/術士/薩滿祭祀的時候,盡量把目標切換成他們的寶寶或圖騰。

4.沖鋒和攔截的昏迷是共用遞減的 —— 沖鋒後立刻攔截,那麼這次攔截只有1.5s的昏迷。

5.錘專擁有獨立的遞減,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般還是劍專比較適合。

6.玩戰士一定要練好zha彈。

Ⅷ 魔獸世界爆本什麼意思

爆本,就是在游戲《魔獸世界》里的五人小隊副本,一小時內只能重置副本五次 ,一小時內超過5次這個上限可以重置副本, 但是進不去, 當你進入副本的時候會提示你在短時間內進入副本過多, 導致你無法進入副本 ,稱為「爆本」。

這是公測那年因為有人無限刷副本牟利而出台的規則, 對於團隊副本和英雄副本, 有相對應的一周或者一天的CD存在, 不存在爆本問題。



(8)魔獸世界懷舊服防爆戰是什麼意思擴展閱讀:

相關技巧

如果想刷副本練級或者刷物品 最好把節奏控制在一小時五次, 這樣不會爆本導致進不去白等。

不過3.13之前現在其實很多帶小號刷副本(在副本中小號享受大號刷怪提供的經驗值,從而迅速升級)都是採用BUG重置法, 可以無限重置無限刷。

就是將小隊轉化為團隊 一人在副本下線後, 隊長在副本外重置, 然後下線隊員上線後 ,隊長給副本內上線的隊員 ,其餘隊員再進本, 就是一個新的進度, 而且不會爆本 。在3.22補丁之後無限重置副本方法已經失效,小號們在一小時內5次刷爆本後,只能乖乖的等待。


Ⅸ 魔獸世界懷舊服:NAXX就要開服了,開荒用什麼配置比較方便推進

魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,至今已經有一年多的時間了。在這短短的400多天的時間裡面,懷舊服的熱度一直居高不下,而暴雪也乘機即將在下周12月3日,全球上線經典60年代的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)。


如果還有不太清楚的話,那麼把握以下幾個原則,基本就差不多了。金團理論上有無限的人選,我們不說,以一個大概50人左右的DKP團隊為例。50人左右的團隊比較穩定,又有替補,互相間也可以協調著輪流來。戰士一般組6~8個,牧師一般組7~9個,小德一般組2~4個,騎士一般組3~5個,術士一般組1~2個,法師一般組6~7個,盜賊一般組7個,獵人一般組1~4個。差不多就是我上面說的8T+12治療的配置就行了。

各位魔獸大神,一起來聊一聊,你們心目中NAXX的最佳開荒配置吧。

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