⑴ 我的世界防爆指令是什麼 さ匭尾皇芷蘋
關閉地形破壞(即防爆):/gamerule mobGriefing false(默認為true)
【注】只能關閉小黑和苦力怕對地形的破壞
附:幾種實用指令
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true(默認為false)
停止日夜更替:/gamerule doDaylightCycle false(默認為true)
停止火焰蔓延(能防止燒毀方塊):/gamerule doFireTick true(默認為false)
⑵ 我的世界防爆指指令是什麼
/gamerule mobgriefing true
生物不破壞地圖
用了這個指令後 苦力怕爆炸回就只會造成傷害不破壞地圖了
同理 末影人再也答不會搬走方塊了
tips:在輸入指令時 使用[tab]鍵可以快速填充 比如輸入了" /gamer" 時使用[tab]鍵 就會直接填充之後的 "ule" 輸入 "/gamerule mobg" 時使用[tab]鍵可以補充完整之後的字元 節省時間
如果對你有幫助 請採納吧=w=
謝謝!
⑶ 防爆指令是什麼
防止爆炸指令:gamerule mobGriefing false(此條指令除了TNT和苦力怕之外還會防止末影龍,凋零等對方塊的損害)。
要獲得一個命令方塊,/give 你的名字 1371,這樣我們就可以獲得一個命令方塊了。(在輸入指令前,要記住一定得輸入/,而命令方塊則不需要輸入/)。按T鍵調出輸入框,然後將代碼復制進去。回車發送,就能收到「游戲規則已更新」的提示了。其爆炸效果:
與TNT和惡魂火球一樣,所有在爆炸半徑內的掉落物品都會被摧毀。爬行者爆炸時有一定比例的方塊摧毀後掉落的物品會被保留下來並可以撿起。而對於爬行者的環境破壞力,硬度越高的方塊背後的破壞程度越低。
同時,像TNT一樣,若爬行者在水或岩漿中爆炸,就不能對周圍方塊造成任何破壞。如果需要阻止爬行者的爆炸破壞方塊可以通過命令/gameruleMobGriefingfalse來實現。
⑷ 我要我的世界1.81防噴防爆的指令,建築不會炸壞,死了東西不會跑沒
防爆指令/gamerule mobGriefing false,對來自生物對方塊的破壞有效,但爆炸依舊有傷害。
死亡不掉落指令/gamerule keepInventory true,死亡不掉落背包內所有物品(對1.11消亡附魔無效),經驗值不會丟失。
注:防爆指令僅對來自生物對方塊的破壞有效,對TNT無效,TNT依舊會爆炸並留下爆炸產生的坑
⑸ 我的世界1.7.10爆炸不破壞地形指令
我的世界1.7.10爆炸不破壞地形的指令是 /gamerule mobGriefing False(直接關閉苦力怕和小黑對地形的破壞)
⑹ 我的世界死亡不掉落指令和防爆指令是多少
/give 你的名字 137 1 能得到命令方塊,在裡面輸 死亡不掉落版: /gamerule keepInventory true 防爆: /gamerule mobGriefing False 重設出生點權
⑺ 我的世界1.7.10怎麼開啟防爆
熟悉游戲的玩家都會知道在我的世界中方塊是可以被破壞掉的,有的玩家想要開伺服器又不想讓別人破壞掉自己的建築,那麼只要輸入防爆指令就可以安心游戲啦。
我的世界防爆指令:
/gamerule mobGriefing false 禁用怪物對方塊的破壞(TNT不在此限)
⑻ 我的世界防爆命令什麼指令
防止爆炸指令:gamerule mobGriefing false(此條指令除了TNT和苦力怕之外還會防止末影龍,專凋零等對方塊的損害)屬。
要獲得一個命令方塊,/give 你的名字 1371,這樣我們就可以獲得一個命令方塊了。(在輸入指令前,要記住一定得輸入/,而命令方塊則不需要輸入/)。按T鍵調出輸入框,然後將代碼復制進去。回車發送,就能收到「游戲規則已更新」的提示了。
⑼ 《我的世界》防爆指令是什麼防爆指令詳細介紹是什麼
下面是防爆指令:/gamerule mobGriefing false
介紹:這個防爆指令就是防止別人惡意破壞你的家園而存在的內一個指令,有些小夥伴辛容辛苦苦建立起來的建築遭到了別人的破壞就要用到這個防爆指令了。
⑽ 我的世界死亡不掉落和苦力怕爆炸不破壞方塊的指令(不要命令方塊的)
死亡不掉落指來令為自: /gamerule keepInventory true 防爆指令為: /gamerule mobGriefing False。
玩家們可以在游戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險、觀察者(僅Java版)等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。
玩家是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過吃食物或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。