❶ ug中怎樣建立自己的模擬機床
我也很想找這方面的教程,UG自帶的機床,如四軸機床中的轉台安裝方向與我們工廠的機床不相符。我想改一下,不知如何下手。
❷ UG 四軸怎麼加工這個啊
4軸和3軸差不多的!主要就是把主軸那個Z軸改成遠離直線就好了!其他的差不多
不太清楚 你說的什麼意思,加工坐標系只是根據你的實際裝夾基準來設定的,和3軸、4軸沒有關系哦!
❸ ug8.5四軸模擬機床A軸怎麼放在右邊
一個是你處理的實際軸被定義為一致後,讓您的機器。
第二個是,你是編程,機床的軸也告訴你實際的軸定義是一致的。
最後,刀具軸控制編程是正確的。
❹ UG第4軸動態進給怎麼設置
1 你的編碼器是絕對式的嗎? 還是增量式的? 要搞清楚
1A:絕對式把你要的軸移動到定點1815ZPA=1 就可以了
若是增量式的 (靠撞塊就要看你原點和擋塊的位置多少了
會看X9.0原點位置訊號的就差個3mm 熟手就不用我多說了
❺ ug4軸加工這個怎麼搞
先創建所用刀具--選擇曲面加工--設置參數--驗證--調整修改參數
❻ ug後處理4軸怎麼製作啊
軟體內置了很多模板,在相應模板的基礎上根據你自己的機床型號改。
❼ ug8.5 4軸加工怎麼編程,用哪個工序
編四軸、五軸,選擇這個。 要注意下,後處理與三軸的也不同