㈠ UG 四軸怎麼加工這個啊
4軸和3軸差不多的!主要就是把主軸那個Z軸改成遠離直線就好了!其他的差不多
不太清楚 你說的什麼意思,加工坐標系只是根據你的實際裝夾基準來設定的,和3軸、4軸沒有關系哦!
㈡ ug中怎樣建立自己的模擬機床
我也很想找這方面的教程,UG自帶的機床,如四軸機床中的轉台安裝方向與我們工廠的機床不相符。我想改一下,不知如何下手。
㈢ ug怎麼導入模板進行數控加工模擬
直接通過ug加工模塊對三維模型進行編程即可進行數控加工模擬。
㈣ UG編程編好加工程序後,是怎麼導入到數控機床上
看你用的是什麼數控機床了,日本的 歐美的 都可以通過網路直接傳輸,我們國產的傳輸一般有兩種一是數據線傳輸,二,是USB傳輸。
㈤ ug4軸加工這個怎麼搞
先創建所用刀具--選擇曲面加工--設置參數--驗證--調整修改參數
㈥ 加工中心4軸UG如何編程
加工中心4軸UG的編程方法是:在生成程序的時候選擇四周機床,並把主軸的Z軸改成遠離直線即可。
數控銑床是一種加工功能很強的數控機床,目前迅速發展起來的加工中心、柔性加工單元等都是在數控銑床、數控鏜床的基礎上產生的,兩者都離不開銑削方式。
由於數控銑削工藝最復雜,需要解決的技術問題也最多,因此,目前人們在研究和開發數控系統及自動編程語言的軟體時,也一直把銑削加工作為重點。
加工中心具有適應性強、加工精度高、加工質量穩定和生產效率高等優點。它綜合應用了電子計算機、自動控制、伺服驅動、精密測量和新型機械結構等多方面的技術成果,是今後數控機床的發展方向。
(6)ug怎麼導入4軸機床模擬加工擴展閱讀:
對於加工部位是框形平面或不等高的各級台階,那麼選用點位---直線系統的數控銑床即可。如果加工部位是曲面輪廓,應根據曲面的幾何形狀決定選擇兩坐標聯動和三坐標聯動的系統。
也可根據零件加工要求,在一般的數控銑床的基礎上,增加數控分度頭或數控回轉工作台,這時機床的系統為四坐標的數控系統,可以加工螺旋槽、葉片零件等。
對於大批量的,用戶可採用專用銑床。如果是中小批量而又是經常周期性重復投產的話,那麼採用數控銑床是非常合適的,因為第一批量中准備好多工夾具、程序等可以存儲起來重復使用。
㈦ ug8.5四軸模擬機床A軸怎麼放在右邊
一個是你處理的實際軸被定義為一致後,讓您的機器。
第二個是,你是編程,機床的軸也告訴你實際的軸定義是一致的。
最後,刀具軸控制編程是正確的。
㈧ 怎樣才能將UG里生成程序導入機床
不用線的話,版本比較新的機床就用CF卡(512M以下的,再大不知道認不認,你可以試一下),如果老的就用FLASH卡(4M以下的),如果用線傳的話就用傳輸軟體CIMCO
Edit
V5。
㈨ 有沒有用UG 和數控模擬軟體搭配使用的,用UG 編的程序導入到數控模擬軟體中加工。最好有4軸,
我是用UG+Vericut 5.0,一直都是做模具加工,4軸還真沒用過。不過軟體很好用,很細微的問題都能反映出來