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無人機自動投擲裝置

發布時間:2021-01-24 01:02:14

1. 電影上士兵打開坦克蓋子往裡面扔手榴彈,裡面不會有個插銷嗎你怎麼看

是有插銷的,電影都是忽悠的。

以前的手榴彈多是橄欖球狀或是圓筒狀,我國的手榴彈還有帶木柄的。隨著科技的進步,現在手榴彈不僅可以手擲,還可以用槍發射。

據老兵回憶:「那次我們在戰壕里,日軍的坦克仗著裝備優勢,囂張地開過來。」就在此時,張文治目睹了他這輩子都忘不掉的場景,川軍士兵把手榴彈捆在一起,沖上坦克拉開蓋子,把手榴彈塞進去,有的還沒沖上去就被打死,有的兄弟把手榴彈扔了進去。」

2. 封閉小區男子使用無人機上演最硬核的一幕,無人機還有哪些用途

無人機分民用和軍用兩種,而民用無人機一般用在農業、攝影、追蹤等方面比較多。


因為疫情在大連等地出現感染比較嚴重,所以大連基本上屬於全封閉管理狀態。而2021年1月10日,大連一小區業主,在封閉期間,用無人機精準投擲垃圾到垃圾桶中。很多網友表示這很硬核,沒想到無人機還能這么用。無人機的用途還是挺廣泛的。


一、農業方面

無人機在農業方面主要運用在樹枝修剪和葯物噴灑等方面,主要是利用無人機綁住修剪公交或者是噴灑機進行作業,一般在大型園林的綠化方面用的比較多,因為無人機的操作需要專業人員,而且費用也比較昂貴,所以普通的綠化都是通過人工。無人機在葯物噴灑方面要求沒有這么高,但是在樹枝修剪方面要求比較高一些,因為修剪的意義就是要美觀、整齊,所以在這個方面需要的精準度也要一些。


隨著科技時代的到來,無人機的用處已經很廣泛了,人民可以通過在無人機上綁定所需要的東西進行相對應的工作,極大程度方便了人民的生活。(圖片源於網路,如有侵權,請聯系刪除)

3. 美國無人機在戰爭中的應用 具體一點,盡可能的全一些,急用!!!!!

無人機具有造價低、使用經濟性、實效性較強、出勤率較高的特點,可對目標實施連續不斷的跟蹤偵察,使戰場透明度、偵察實時性大大提高。特別是無人攻擊機在現代戰爭中的應用,無人機的出現正迫使世界軍事發生革命性轉變。近期局部戰爭中的成功戰例更促使各國對無人機的發展給予了高度重視。目前,美軍的無人機發展和戰場應用十分迅速,大有替代有人駕駛飛機進行作戰的趨勢。
★無人機早在80多年前就已問世,最先主要是用作靶機,以後裝上航空照相機便成為無人偵察機。
★1976年以色列率先將無人機用於對埃及的戰爭中,引誘埃軍的地面防空火力開火,在無人機的掩護下,以軍戰斗轟炸機對埃軍地面目標實施轟炸取得了顯著的戰果。
★在1991年的海灣戰爭中,美軍借鑒了以色列的成功經驗,動用了「先鋒」、「指針」等無人機系統,在偵察、監視、目標捕獲、戰場管理、炮火支援和空襲後目標毀傷評估等方面都發揮了極其重要的作用。
★在波黑戰爭中,美國分別於1994年2月和1995年輕月派遣「蚋蚊」750型和「捕食者」型無人機,部署到阿爾巴尼亞的基地,以加強對波黑戰場的監視。
★在科索沃戰爭初期,北約調用美、英、法、德和義大利等五個國家,七種類型200多架的無人機投入戰爭,實施對南聯盟機動地空導彈連、坦克縱隊及分散的戰斗機基地等的跟蹤任務。
★在車臣戰爭中,車臣非法武裝佔領區上空飛來了一架外型酷似蜜蜂的小型飛行器,當它飛過,大批轟炸機就趕到了,此時車臣武裝才如夢方醒,但為時已晚,辛辛苦苦構築的陣地還未派上用場,就被俄軍空中力量摧毀了。這架小型飛行器就是俄羅斯首次使用的蜜蜂-1T型無人偵察機。
★2001年阿富汗戰爭,自始至終美軍士兵都沒有與塔利班武裝正面接觸。戰爭的轉折是由「全球鷹」無人機實施的一次對塔利班高層軍事會議的直接轟炸完成的。
★2001年5月27日,一架飛行速度為70節的「捕食者」無人機第一次從610米的高度發射一枚AGM-114「海爾發」導彈命中了一輛距離5600米的塔利班坦克。
★在美國2006年夏天於伊拉克開展的軍事行動中,無人機曾發揮了重要作用。空軍的錄像資料顯示,2006年11月在巴格達,「捕食者」無人機察覺到三名武裝分子企圖用迫擊炮襲擊美軍後,發射了一枚空對地導彈,成功擊斃了三名武裝分子。
★2008年7月18日MQ-9無人機系統的操作人員發現了一輛可疑車輛。空軍立即將該信息轉發給當地地面小組,隨後將目標確認為車載簡易爆炸裝置,終端控制人員隨即操控這架MQ-9無人機向該車輛投擲了一枚GBU-12激光制導炸彈,目標瞬間被摧毀。
無人機在歷次局部戰爭中的出色表現,充分證明了它的軍事價值,從而受到越來越多的國家的重視,許多國家的軍事部門都把無人機的發展置於優先地位,無人機發展的熱潮已經掀起。
自2001年以來,美軍已在戰場上裝備了「獵手」、「大烏鴉」、「影子」、「全球鷹」、「捕食者」等各型無人機系統,主要被用於伊拉克和阿富汗戰場。僅在伊拉克,美國就投入使用了361架無人機,美軍對於無人機的需求正大幅增加,其執行飛行時間已超過50萬小時。這些無人機主要是用於監測、追蹤,也有些是專門用來攻擊地面目標的,基本可以做到發現即摧毀.
無人機在近年來的成為壓制防空作戰和消滅高價值目標的有效武器。尤其是美國空軍最新裝備的MQ-9「收割者」攻擊無人機,具有知名的MQ-1「捕食者」無人機系統九倍航程、兩倍升限,其載彈量已接近有人駕駛攻擊機的水平。
MQ-9「捕食者」是一種新型無人攻擊機。其在重量、功率和載重能力等方面均超過了MQ-1。MQ-9的最大起飛重量為4540千克,飛行速度為405千米/小時,飛行高度可達13700米,配備一台功率為900馬力的渦輪螺旋槳發動機。
與MQ-1隻能攜帶少量彈葯不同的是,MQ-9可以攜帶兩枚227千克的炸彈或是八枚AGM-114「地獄火」反坦克導彈。在滿載荷的情況下,MQ-9可持續飛行14個小時,而在執行偵察任務時,持續飛行時間可超過一晝夜。
目前,美國空軍已經裝備了七架MQ-9無人機。據悉,MQ-9將在2009年投入批量生產。

4. 無人機如何成了恐怖分子的殺人武器

業內人士稱,軍用無人機受到嚴格監管,但民用無人機卻沒有,給無人駕駛飛行器加裝一到兩個手榴彈簡單至極。

無人機如何成了恐怖分子的殺人武器?

機翼翼展超過兩米的天行者X-8商用無人機,是業余愛好者和航空攝影發燒友的最愛。

但是,這款幾百美元就可買到的無人機也是軍事偵察、彈著觀測、甚至空中轟炸的完美設備,在伊拉克和敘利亞打擊伊斯蘭國(ISIS)的士兵已經在戰場上發現了這款無人機。

據英國智庫沙汗研究與發展組織(Sahan Research)提供的信息,2015年,庫爾德武裝在伊拉克摩蘇爾大壩(Mosul Dam)附近發現天行者X-8,這是首次在沖突地區發現該款無人機;2016年10月,一架載有炸彈的X-8在同一地區炸死了兩名庫爾德士兵,炸傷兩名法國突擊隊隊員。

全球領先的中國無人機行業遇上了一個新問題:本來是用於休閑娛樂的無人機,除了被用於令人屏息的懸崖自拍外,還成為了恐怖分子殺人的工具。

紐約州巴德學院(Bard College)無人機研究中心的研究發現,截至去年年底,在敘利亞和伊拉克沖突中,共發現了由6個國家生產的32個型號的無人機。

雖然沖突中發現的無人機多數是軍用無人機,如美國的「捕食者」(Predator)無人機、及其中國仿造版「彩虹CH-4」無人機,但是,消遣用的無人機在此次沖突中首次被廣泛用作武器――而且此類無人機幾乎全部是中國品牌。

消遣型無人機的採用,成為了「叛亂分子和恐怖組織空中監視平台大規模擴散的一個里程碑」,上述無人機研究中心說。

ISIS在一月份發布的一個視頻中展示了其武裝無人機的能力。從那時起,「我們幾乎每天都會看到ISIS利用無人機進行襲擊的消息,有時甚至每天幾次,針對多個不同目標,」中東媒體研究院(Memri)的史蒂文斯坦林斯基(Steve Stalinsky)說。

ISIS的炸彈製造工廠已經將天行者X-8和其他型號的無人機改裝成了武器,其中包括由全球最大的商用無人機製造公司深圳大疆創新科技有限公司(DJI)生產的大疆精靈(Phantom)。現在,一些消遣型無人機號稱具備強大性能,續航距離可達7公里,有效載荷可達40公斤。

庫爾德自治政府聲稱,他們至少記錄了兩起ISIS控制的無人機向其武裝部隊投擲手榴彈的事件。

深圳一家武裝無人機製造商的創始人說,軍用無人機受到嚴格監管,但民用無人機卻沒有,而且給無人駕駛飛行器「加裝一到兩個手榴彈簡單至極」。

英國咨詢公司Drone Major的董事長羅伯特加伯特(Robert Garbett)認為,中國民用無人機在全球市場搶占份額,同時在恐怖組織武器庫中占據重要位置,都出於同一個原因。他說:「它們價格低廉,很容易買到。」

中國的無人機製造商表示,對於自己的產品被恐怖分子「劫持」,他們無能為力。大疆創新科技痛惜地表示,在戰場上使用其生產的無人機「應受到譴責」,「是對技術的濫用」。

「與在沖突地區被用作武器的皮卡、小汽車和其他物品的製造商一樣,作為無人機的生產商,我們也無法控制人們如何使用我們的產品,」大疆創新科技對英國《金融時報》說。

思凱沃克科技公司同樣表示,其「無權要求客戶不得改裝我們的產品」。

其他製造商似乎對他們的產品被用於娛樂以外的目的並不知情。

「我們從來沒聽說過這種事,」中國的無人機製造商表示。「我們對此一無所知。ISIS怎麼會使用我們的產品?我們的產品只銷往歐洲和北美市場。我們賣的是玩具飛機。他們怎麼給玩具飛機裝配武器?」

根據巴德學院的報告,敘利亞軍隊曾於2014年擊落過一架天翔生產的獵鷹(Skyhunter)無人機。

「現在還不清楚這些無人機是如何落到ISIS手中的,」巴德學院無人機研究中心主任丹蓋廷格(Dan Gettinger)說。不過,他指出,「網上有很多經銷商都在銷售無人機。」

蓋廷格說,雖然無人機並未對戰斗產生戰略性影響,但它們被有效地用作宣傳工具,例如,用於拍攝襲擊場面。

「它們沒有改變摩蘇爾戰役的結果,」他說,「但是,它們具有較大的戰術性意義――迫使美國軍方和其他有關各方投資研發反無人機系統,並提升防禦無人機能力。」

一些軍隊和警察機關已經在開發防禦武裝商用無人機的方法,包括用微波探測和張網捕捉。而荷蘭警方甚至已經開始用老鷹來擊落「流氓」無人機。

與此同時,中國的無人機製造商一直在討論如何推動全球性行業標准。

2013年,大疆創新科技率先在其無人機上安裝地理圍欄系統――利用全球定位系統(GPS)防止無人機在某些地理區域內工作,之後其他中國無人機製造商紛紛採取了這項技術。但是,專家指出,繞開這項技術的限制非常容易。

另一個安全措施是要求買家進行身份驗證,並要求無人機攜帶UDIM――類似SIM卡的裝置,作為無人機數字證書。中國的無人機製造商正在通過國際標准化組織(International Standards Organization)積極推廣這項技術。蓋廷格說,該組織的一個委員會正在開發一個全球性的無人機用戶登記系統。

「中國人在這方面做了大量工作,他們非常希望建立一個能夠對無人機用戶進行問責的全球標准,」他說,「這並不是說(這種系統)必須無堅不摧,不能被欺騙或被黑客入侵,但必須要下定決心去建立這么一個系統。」

5. 美國A-3攻擊機有哪些研製背景

1948年6月「柏林危機」發生後,美、蘇對立局面逐漸形成之際;美國海軍加速進行VAH重攻擊機開發計劃,以保持海上核武器機動性的報復力及打擊力之優勢,除了將原有的航空母艦重新改裝外,並積極建造適合噴射式艦上機種活動的大型Forrestal佛雷斯托級新式航空母艦,設計加大的飛行甲板運用力,以配合VAH計劃的施行。1949年3月海軍當局與Douglas公司訂約,並撥款先行發展XA3D-1原型實驗機兩架,准備以純粹噴射動力新機種接替混合動力的AJ(A-2)野人系列。

導致A-2退出武林的是美國海軍攻擊機家族中的巨無霸A-3「空中武士」(Skywarrior)。早在1947年海軍VAH構想成立之初;美國航空怪傑海因曼(E.D.Heinemann)早已洞燭日後航空兵力的發展趨勢,提前指導進行XA3D-1基礎設計,因威斯汀豪斯公司(Westinghouse)出品的XJ40-WE-3噴射引擎推力不足,自1953年9月試飛成功的YA3D-1量產原型機,均改用P&W廠的J57-P-6型渦輪噴氣發動機兩具。整個20世紀50年代,任何一架攻擊機的重量都無法與它相比肩。這款源自美國航空怪傑海因曼之手的艦載重型攻擊機最大起飛重量達37噸之多,比二次世界大戰中的B-24重型轟炸機還重。為了在航母上起飛,專門在其主機翼上設有前緣縫翼和開縫襟翼,以提高低速飛行時的升力。即便如此,它在航母上起飛時還要帶12個助推火箭才能起飛。巨大起飛重量加上機內裝置的精密轟炸導航系統,使A-3可選擇各種高度投擲核武器,雖然被歸入攻擊機,但實際上已經具備核轟炸的性能,堪稱是「攻擊機中的轟炸機」。

基於以上開發背景的考慮,A-3攻擊機成為美國海軍的超大型艦載重型攻擊機,其31噸以上的最大起飛重量,比二次世界大戰中的B-24重型轟炸機還超出5噸以上。該機內裝置精密的轟炸導航系統;可選擇各種高度投擲核武器,雖然以攻擊機「A」為編號,但實際上已經具備轟炸機的性能。在1952年10月原型機升空試飛之前,美國空軍也要求加造改裝的原型機,日後衍生成為B-66戰術轟炸機系列。

A-3的原型機A-3D於1952年10月試飛成功,11個月後生產型下線開始服役。其修長的機身結構由前、中、後三段組合,尾側配有獨特的長片狀大型制動板裝置,經由操作精巧的油壓自動調節,即使是在密集編隊飛行時,也能保持適當飛行速度。機翼採用36度後掠角上單翼,翼下吊掛兩台發動機的布局,為了使龐大的機身在航母上停放,外翼和垂尾均可折疊。

A-3攻擊機是關國海軍第一代噴氣式艦載攻擊機,它的出現,使混合動力的A-2北美「野人」黯然失色。在美海軍北極星導彈核潛艇服役以前,A-3「空中武士」一直充當著美國海軍核打擊能力的主力角色。受益於重型機身的設計,後來又發展出電子戰、偵察、空中加油等多項改型。美國空軍還在其原型機基礎上發展出B-66戰術轟炸機,縱觀其一生,怎一個「重字」了得?就像神鵰大俠楊過的玄鐵重劍一樣:「重劍無鋒、大巧不工」。

A-3艦載攻擊機的服役時間長達40年,其可能是美國海軍服役時間最久的作戰飛機,如果從最初的研製目標來看,A-3項目很難被認為成功,但超大的機體為「空中雌士」帶來了持續的生命力,直到今天仍有部分特殊型號在某些場合發揮余熱,因此,A-3絕對住多如繁星的美國海軍艦載機中佔有重要地位。

6. 信息化戰爭的發展趨勢是什麼

信息化戰爭的發展趨勢如下:

(1)戰爭空間急劇拓展

信息化戰爭是高度立體化戰爭,即戰爭不僅在地面水面,水下進行,而且,向外層空間擴展。

(2)戰爭進程明顯加快

以往戰爭持續時間一般比較長,而信息化戰爭,節奏明顯加快,進程大大縮短。在信息技術的作用下,武器裝備的能量釋放的速度加快,殺傷力在增加;高技術手段的運用,使軍隊的機動能力,打擊能力和保障能力大大提高,單位時間作戰效能明顯增強;此外高技術武器裝備造價昂貴,迫使進程加快。

(3)作戰力量多元一體

作戰力量的大小,不再以數量的多少,作戰能力的強弱和人員,武器數量決定,高技術的武器裝備只有同高素質的戰斗人員相結合,才能發揮最大效能。其次,也需要多兵種的有機結合。

(4)精確制導武器的大量使用

20世紀90年代以來爆發的幾場局部戰爭表明,信息化戰爭具有明顯的精確化趨勢。

(5)指揮控制智能化程度高

(6)戰爭耗資巨大

高新技術裝備造價昂貴。高技術武器使用空前頻繁。

(7)信息優勢成為戰爭勝負的重要因素

發生在信息時代,以信息為基礎並以信息化武器裝備為主要戰爭工具和作戰手段,以系統集成和信息控制為主導,在全維空間內通過精確打擊、實時監控、信息攻防等方式進行的癱瘓和震懾作戰的戰爭形勢。

(8)作戰方法靈活多樣

高技術兵器廣泛應用於戰場導致了作戰方式更加多樣化。

(9)非軍事因素對戰爭的影響更加直接

戰爭受經濟、政治、外交等非軍事因素的影響更直接。

(6)無人機自動投擲裝置擴展閱讀:

信息化戰爭指主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統、以信息為主要資源、以信息化軍隊為主體、以信息中心戰為主要作戰方式,以爭奪信息資源為直接目標,並以相應的軍事理論為指導的戰爭。信息實力包括信息高速公路,C4ISR系統,精確制導彈葯,太空兵器,智能部隊,以及具有高技術、高知識、高素質的人員。

信息化戰爭所描述的戰爭形態有以下6種表現:

(1)主要使用以信息技術為主導的武器裝備系統;

(2)以信息為主要戰略資源;

(3)以信息中心戰為基本作戰方式;

(4)以爭奪信息資源為戰場目標;

(5)以信息化武裝力量為主體;

(6)實行以信息化軍事理論為基礎的戰爭指導。

信息化戰爭與以往戰爭最大的不同點,就在於信息的地位和作用發生了變化。信息作為一種新型資源,改變了物質和能量的作用方式,進而改變了作戰制勝機理,無可爭議地成為生成戰鬥力的新的主導資源。

7. 航空模型橡皮筋動力投擲及改造方法

你可以試試三股來橡筋,機身的長度自不變,你就拿著橡筋轉螺旋槳,轉個480多圈吧......
這樣的話動力時間長,留空時間長,這樣更容易贏得比賽!
拋擲角度的話.....三十度到四十度之間,你如果想讓飛機右旋轉上升的話,就把右邊的機翼相對調低一點(相對的是左機翼)
不客氣.........

8. 美軍用什麼載體往日本投擲原子彈

飛機空投的呀,當時火箭技術還不成熟。

9. 雞蛋撞地球,用什麼材料最輕,又可以使雞蛋不碎,從二樓扔下。

——關於「高空墜蛋」的研究報告
高2005級一班 史建強

古代人常用「雞蛋碰石頭」來比喻自不量力。可見,雞蛋是極易碎的,輕輕一磕就碎了。如果說雞蛋能從十幾米高的地方落下而安然無恙,那簡直就是天方夜譚。但是科學有時能將不可思議的事情變為現實。今天,就讓我們共同走進這個神話吧。
首先,讓我們明確一下從十幾米的高空落下是一個什麼概念。不難算出,若不計空氣阻力,物體落地時的速度將達到十多米每秒。為了讓大家更好地明白這么快的速度將產生什麼樣的作用效果,我打一個比方。這就好比一輛時速達40km/h的汽車突然撞到了牆上,後果可想而知。如果不採取任何措施,不要說是雞蛋,就是一塊石頭,恐怕也要粉身碎骨。
這樣一件看似不可能的事情,是否就不可辦到呢?不是的,科學的魅力正在於此。只要我們依據正確的科學道理,提出可行的解決方案,再經過一次次實踐的檢驗,不斷改進,是完全可以辦到的。
今天,第四屆科技節的「高空墜蛋」比賽給我們提供了自由發揮的機會。讓我們放飛想像的翅膀,來創造這個奇跡!
比賽規則:
將一個採取了一定保護措施的雞蛋從五樓陽台上扔下,使其自由下落。在雞蛋不破的前提下,整個裝置重量(不包括雞蛋)越小,落地點距指規定的地點越近,其比賽成績就越靠前。
一、科學道理:
(一)、理論依據:
1、動量定理表達式:Ft =△p
其中△p指的是動量的變化,F指的是沖力的大小,t指的是力的作用時間。
由於雞蛋在下落的過程中,動量的變化△p一定,雞蛋所受的力F與力的作用時間t成反比,即t越大,F就越小,作用在雞蛋上的力就越小。這樣,雞蛋就不容易碎了。
2、由空中垂直下落的物體所受空氣阻力f與空氣的密度ρ、物體的有效橫截面積S、下落的速率v的平方成正比,阻力的大小可表示為f=CρSv2,其中C為阻力系數,一般在0.2~0.5之間,ρ=1.2kg/m3,物體下落經過一段時間將達勻速,這稱為終極速率。
我們可以發現如下的一些日常現象:
雨滴在空氣中下落,速度越來越快,所受空氣阻力也越來越大。 當阻力增加到與雨滴所受重力相等時,二力平衡,雨滴開始勻速下落。
跳傘運動員在空中張開降落傘,憑借著降落傘較大的橫截面積取得較大的空氣阻力,得以比較緩慢地降落。這些都是這個公式在生活中的應用。
明白了這以後,就不會認為裝置的加速度是9.8m/s2了。
3、一切物體都具有慣性。在「高空墜蛋」整個裝置落地的一瞬間,裝置靜止,然而雞蛋由於慣性,還會繼續運動,造成與裝置擠壓、碰撞,容易損壞。如何將雞蛋由於具有慣性而造成的影響降到最低,還需要我們進一步分析解決。
(二)、規則分析:
有了理論指導,就可以分析比賽規則了。目的是在不違反比賽規則的情況下,充分考慮各方面的影響和應當解決的問題,以制定切實可行的方案。
由於比賽規則有一個大前提就是雞蛋不破,雞蛋一旦破了,便會被淘汰,一切努力也就白費了。因此,最重要的就是要保證雞蛋不破,然後再考慮如何使裝置重量盡可能小,使裝置穩定性盡可能高。保證雞蛋不破就要加強保護措施;重量盡可能小就要選用密度小的材料,能省就省;穩定性盡可能高,一是要投得准,二是裝置受大氣影響盡可能小。
二、方案設計:
在前面理論依據的支持下,又認真分析了比賽規則,找到了問題的關鍵所在,現在可以制定可行性方案了。
結合在同學們中的調查和全國各地舉行過類似比賽的方案來看,比較常見的、有一定可行性的方案有以下幾種:
1、降落傘型:
降落傘型,顧名思義,就是利用降落傘,增大空氣阻力,以使雞蛋連同整個裝置平穩落地。
這種方案最容易想到,因為跳傘、宇宙飛船減速,都運用了這個方法,效果很好。安全性極高,使整個裝置達到較小的速度即可勻速下落。裝置的重量也不會很重。唯一的缺點就是:受大氣擾動影響太厲害,會使實驗裝置飄忽不定,准確性較差,往往不能落到指定位置,從而影響了比賽成績。
2、外包裝型:
外包裝型,就是用較多的減震材料將雞蛋嚴嚴實實地包裹起來。比如泡沫、棉花、各種填充材料等。通過這些材料的緩沖作用,達到保護雞蛋的目的。
這種方案也較容易想到。平常生活中用各種填充材料保護貴重用品的方法相信大家都見到過。這的確是一個有效的方法。這種方案由於受空氣阻力影響很小,所以准確性較高。由於所使用的材料都是密度極小的,所以可將整個裝置的重量降到最低。但美中不足的是:整個裝置是自由下落狀態,到達地面時的速度較大,因而對裝置的堅固度和緩沖效果要求較高,安全性稍差一點。
3、不倒翁型:
不倒翁型,就是使整個裝置像不倒翁一樣,把重心盡可能降低,使得裝置下落時能保持穩定狀態,確保始終讓一個面著地。那麼保護工作只需要在這一個面做好就行了,從而節省了材料。
這種方案充分考慮到了上一種方案可能出現在空中翻滾現象,經過改進形成的。其可靠性遠遠高於第一種方案,材料更節省,准確性更高。美中不足的就是為了確保裝置的重心降低,勢必要在底部放上一個質量較大的物體,這就大大加重整個裝置,將影響比賽成績。
4、多面體型:
多面體型,就是把整個裝置製作成一個多面體,將雞蛋用結實的繩子固定在多面體的中央,使整個雞蛋懸空。裝置落地後,不論哪個面著地,雞蛋都不會著地,雞蛋就完好無損了。
這種方案無需額外的材料,只需要製作多面體的骨架和幾根線即可,用料極其節省,因而重量會大大降低。因受空氣阻力較小,所以穩定性較好。但這種方案也有一個大的缺點就是多面體不易扎制,結實程度不高,落地後可能會散架,雞蛋也就岌岌可危了。
5、雙氣球型:
雙氣球型,就是將雞蛋放在一個氣球中,充入一定量空氣,在外面再套一個氣球,充入適量空氣。這樣兩層氣球之間就會形成一個氣墊,會使雞蛋免受地面的沖擊。
這種方案所用材料應該是所有方案中最省的,重量只是兩個氣球的重量,幾乎可以忽略不計。但這種方案有一個致命的缺點就是兩層氣球之間有一塊是緊密接觸的,沒有氣墊的保護,如果此面著地,一切都完了。另外,由於重量太輕,受空氣擾動影響,其穩定性也不是很好。
6、螺旋槳型:
螺旋槳型,就是在整個裝置上方安置一個螺旋槳,靠流動的空氣推動或遙控,使螺旋槳旋轉起來,以提高安全性和准確度。這極像直升飛機的飛行原理。
這種方案因螺旋槳的轉動而減小了裝置下落的速度,安全性更高。如果是遙控,准確性也會很高。問題是如何保證螺旋槳始終朝上,螺旋槳一旦不朝上,准確性將無從談起。如何保證螺旋槳平穩旋轉也是一個問題。
7、滑翔機型:
滑翔機型,顧名思義,就是將雞蛋懸掛在滑翔機下方,整個裝置就會在空氣中滑翔,最後會平穩地降落。
這種方案准確性極差,降落地點不確定。如果不限制落地點的話,這無疑是一個好方案,安全性較高。在這種比賽規則下,不提倡這種方法。
8、鹽水型:
鹽水型,就是配一個密度很大的氯化鈉溶液,讓雞蛋漂浮在上面,落地後鹽水就充當了緩沖材料,保證雞蛋不破。
這種方案新穎獨特,用鹽水作緩沖,安全性較高,受到空氣阻力影響很小,准確性較高。但裝置不易控制,如果裝置在空中翻滾,鹽水灑出,就起不到保護作用了,因此,一定要保證裝置重心要穩,並且盡可能降低。這種裝置的重量問題也是不容忽視的,畢竟,鹽水的密度要比泡沫大得多。
9、吸管組型:
吸管組型,用幾根吸管綁在一起做成吸管組,將幾組吸管組搭成金字塔形,將雞蛋夾在中間,用膠條固定。吸管由於是中空的,可以起到緩沖作用。
這種方案材料來源廣泛,重量輕,體積小,因而准確性較好。至於安全性嘛,可能要差一點,吸管的緩沖作用畢竟有限。
10、綜合型:
綜合型,就是將幾種保護措施結合起來使用,造出的裝置也是五花八門。
綜合型裝置的安全性肯定會大大提高,這是毫無疑問的。准確性很難說究竟是提高了還是降低了。不過有一點可以確定,那就是裝置的總重量大大增加,可能會影響比賽成績。
… …
上面大體介紹了十種方案。其實還有很多方案,就不一一列舉了。不難看出,這十種方案各有利弊,很難找出一個十全十美的方案。而且,各種方案的偶然性較大。以上僅是從理論層面對各種方案進行了分析,實際操作中會有各種意想不到的事情發生。
三、實踐檢驗:
(一)、外界影響分析:
受當時天氣狀況、場地情況、裝置製作情況、雞蛋的大小和形狀等,都會對比賽結果產生一定影響。
1、天氣狀況的影響:
天氣狀況對這種比賽的影響可以說是非常大的。主要影響是風力的大小。理想的天氣狀況應該是幾乎沒有風,這樣才能保證一些需要藉助空氣阻力來減速的裝置能夠平穩降落。如果風太大,那麼降落傘型、螺旋槳型、雙氣球型等類型的實驗裝置就會在風中搖擺不定,准確性會很差,安全性也會大大降低。
2、場地情況的影響:
場地情況的好壞直接影響了比賽成績。這里的場地場地主要是指裝置落地的場地。理想的場地應該平坦、松軟,這樣會大大增加成功的幾率。遺憾的是這次比賽場地是大理石地面,平坦尚還可以,但是堅硬無比,這無疑是對裝置的一次嚴酷的考驗。這就要求我們的裝置一定要結實,緩沖效果要好。
3、裝置製作情況的影響:
裝置製作的好壞具有很大的不確定性。試驗時試驗成功並不代表著在正式比賽中會成功。因為試驗時整個裝置從十幾米高的地方落下,會造成裝置整體或局部的損壞,如果再用試驗過的裝置去比賽,這些損壞造成的影響便會顯現出來。會讓認為安全可靠的裝置出現意外情況。如果再製作一個新的裝置,即使原理跟試驗時的裝置一模一樣也無法保證製作得和試驗時的裝置沒有差別,問題往往就出現在這細小的差別上。
4、雞蛋的大小和形狀的影響:
也許你會問:雞蛋的大小和形狀還對試驗效果有影響嗎?回答是肯定的。經請教物理老師宋老師後得知:雞蛋越小越不容易破。對此你可能會不理解,其實我也不明白。宋老師給了一個恰當的事例:將大小不等的一筐雞蛋晃幾晃,你會發現:大的雞蛋先破,小的雞蛋後破。由此可以得知:小的雞蛋更結實一點。如果拿兩個蛋殼厚薄不同不一樣的雞蛋相碰,一定是蛋殼薄的雞蛋先破。由此可以得知:蛋殼厚的雞蛋更結實一點。另外,形狀規則的雞蛋由於受力均勻,會比不規則的雞蛋結實。因此,所用雞蛋太長、太圓、太扁或鼓出一塊、凹下一塊都不行。
如果比賽規則允許自帶雞蛋的話,一定要注意以上內容。如果不讓自帶雞蛋,只好聽天由命了。

由此可以看出,這種比賽中許多不確定因素都是人們難以預料的。對於前兩種影響,對每一個參賽者都是公平的。條件好對大家都好,條件不好對大家都不好。對於後兩種影響,要求我們一定要細心,力求將裝置調試得完美無缺,比賽時才能確保萬無一失。
(二)、臨場竅門:
一切准備工作準備就緒後,就只等著實地檢驗自己的裝置了。
正式比賽也並不意味著結局已定。經分析,這裡面還是有很多竅門的。
首先,一定要將自己的裝置對准投擲點。如果沒有對准投擲點,裝置落地時還有什麼准確度可言?對准投擲點,可以先向下扔一個小石子,看小石子落地點與起落點的關系,再根據這個確定自己裝置的起落點。可以反復試驗幾次,以找到最好的起落點。
再次,對於要求穩定下落的裝置,一定要調整好落地面朝下,確保重心穩定,裝置的這種姿態一定要求重心最低,才會避免裝置在空中翻滾、搖擺、抖動。如果重心不夠低,可臨時在裝置底面捆綁一個重物。但這樣會使裝置重量大大增加,這是不得已而為之呀。
最後,盡量將裝置置於所允許高度的最低點,這樣下落高度就會降低,裝置落地時的速度就會降低,增加了安全性。
四、最佳方案:
在充分考慮了各中方案的利弊和外界環境對裝置影響的大小之後,我們選取了一個最佳方案,即外包裝型。選取它的理由如下:
1、外包裝型裝置選用材料密度小,重量輕,能夠以較少的材料,較輕的重量達到較好的保護效果。
2、穩定性高。因其受空氣阻力的影響較小,可以沿著一條近似豎直向下的軌跡下落,如果起落點選得准,落地點也會很准。
3、排除了裝置在空中翻滾可能造成的影響。由於雞蛋周圍各個方向的保護程度都是一樣的,因此,裝置哪一個面先著地,都會受到緩沖材料的保護。即使裝置在空中翻滾,也不會對裝置的安全性產生太大影響。
4、材料來源廣泛。因為所選材料是泡沫、棉花等常見材料,因而便於尋找,裝置的造價也不會太高。
5、成功幾率高。只要保護材料足夠厚,保護效果足夠好就可以了。無須進行各種調試,使裝置狀態最佳。在下落過程中無須手動干預,就不會因人們可能的失誤而對比賽產生影響了。
因而,「外包裝型」方案應該是最好的。最好只是相對而言,其實這種方案也有缺點,那就是落地後可能會反彈,影響了准確性。
解決的方法就是在裝置外包一層彈性較小的材料,使得裝置落地後不會彈起。另外,在裝置外面貼雙面膠也是一個好方法。
五、總結分析:
高空墜蛋,看似不可能的事情經過一番討論分析也會變成現實。科學的魅力正在於此。它能用科學的手段解決這種類似問題。小小的高空墜蛋中竟有這么復雜的內容,竟蘊涵著這么多的科學道理,不禁想起畢達格拉斯的一句話:處處留心皆學問。
留心身邊的小事吧!其中會蘊涵著豐富的科學道理,只要我們去發現,去實踐。科學真理的大門剛剛向我們敞開,裡面充滿了神秘與未知,等待我們去探索!

10. 我的世界中做一個「自動收雞場」,該如何才能實現這個自動化

在養成類的游戲當中我的世界這款游戲知名度是非常之高的,很多人的手機上面都會有安裝這款游戲,而有些玩家一直都想要在我的世界當中做一個自動收雞場,那麼我們該怎麼樣做才能夠實現這個自動化的過程呢?不要著急,請繼續往下看。 首先我們應該准備一些建造自動收雞場的原材料,把這些原材料准備好之後就可以進行第1步的操作那就是建造一個收集小雞的場所。

當然對於養雞場來說我們也可以把對應的岩漿封閉起來,避免毀滅掉養雞場。使用一些樹葉或者其他的原材料還能夠在很大程度上提高我們所發射出雞蛋的孵化成功率。等到這一系列的操作都完成之後,我們就可以看到台階上面會有相應的小雞被孵化出來,這就是整個自動收雞場的過程。

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