A. solidwork自頂向下設計對比proe/creo的骨架,簡直就是垃圾。
creo是一款參數化設計軟體,Top-Down 設計:Top-Down字面翻譯就是「自頂向下」,它是一種設計思想和方法,即設計由總體布局、總體結構、部件結構到部件零件的一種自上而下、逐步細化的設計過程。Top-Down設計符合大部分產品設計的實際設計開發流程。其一般設計的流程是先確定整車基本參數,然後是整車總布置、部件總布置,最後是零件設計和工程制圖。這種思想可以獨立於軟體工具,無論使用什麼CAD工具,其設計的過程都是Top-Down設計的過程。然而,不同的CAD設計工具對於Top-Down的支持以及所達到的效果是不一樣的。
TOP-DOWN設計可以實現快速的傳遞設計參數、幾何以及設計意圖,通過全參數化的基本相關性的功能,設計意圖的變更可以自頂向下的快速傳遞,直到最底層的零件和圖紙。從而使產品的修改性大大提高,修改的工作量也大大降低,同時還能保證各部件設計的一致性。
CREO下的TOP-DOWN設計基本概念與方法流程
PTC公司的Creo軟體產品,是一個全參數化的三維設計工具,有一系列專門的設計工具和方法支持Top-Down設計的全過程。除了能夠支持實際的開發流程外,強大的三維建模工具Creo還提供了更加強大的功能。其Top-Down設計工具可以方便快速的傳遞設計參數、幾何以及設計意圖,通過Creo基本的相關性的功能,設計意圖的變更可以自頂向下的快速傳遞,直到最底層的零件和圖紙。從而使產品的修改性大大提高,修改的工作量也大大降低,同時還能保證各部件設計的一致性。結合PTC公司PLM平台Windchill 系統,使得設計項目組能夠實時的協同設計,設計的變更無縫地傳遞到每一個設計者。使得所有設計者操作的是同一套產品數據,極大地促進了設計溝通,保證整個項目組能夠協同、快速的完成產品開發。在Creo與Windchill平台的支持下Top-Down設計思想得以完美的展現和應用。
CREO是一個全參數化設計軟體,其最大的優點就是全關聯性;一般設計方法完成的三維模型無法實現快速的更改和快速變形設計。零件與零件之間沒有相關性。需要單獨的、逐一的修改很多零部件才能達到設計更改意圖。造成效率低,錯誤多。但是採用TOP-DOWN設計方法進行設計,可以實現快速的更改和快速變形設計。可以通過修改少量的重要特徵參數驅動整個模型的變化。將設計變更意圖從布局傳遞到骨架模型,再傳遞到零件以及二維工程圖紙。優點如下:
1. 全相關性好;
2. 更改快速,效率高,錯誤少;
3. 傳遞設計更改快速、准確;
4. 可以實現協同設計,大大減少設計周期;
1.CREO中TOP-DOWN設計相關工具應用概念
兩種重要的文件類型:
1.布局:PROE時叫「布局」,升級CREO以後名稱改為「記事本」。是CREO的TOP-DOWN設計中頂層設計幾何參數的重要集合與圖形表示文件,其中包涵整機所有的重要的幾何參數以及整機簡圖參數標注表示。文件後綴名為「.lay」。可以直接理解為整機參數數據包。
2.骨架:CREO三維建模中一種特殊的零件類型文件。其中包含各種重要的基準面、基準點、基準軸、基準坐標系,以及相關的面組幾何信息。主要作用分為兩種,其一為承載位置關系(如整機骨架),其二是承載相關系統的具體設計(如鏟斗骨架,工作裝置骨架,平台骨架等)。
五種參數傳遞工具:
1.聲明:CREO中通過聲明的工具命令使各種骨架模型調入布局中所有的參數名稱以及對應數據值,並完好的保持相關性。使得布局中的參數的增加、減少或者數據的修改可以直接的體現到以聲明的骨架模型的參數列當中。總體設計的參數修改可直接傳遞下去;
2.關系:CREO中「關系」工具的主要作用是通過數學等式等相關計算方法將布局聲明到骨架中的參數與骨架模型中的幾何尺寸產生間接的關聯。實現關系式關聯以後,布局的參數修改可直接驅動骨架中對應幾何尺寸的變化;
3.發布幾何:CREO向外派發三維幾何數據工具。TOP-DOWN設計中主要用於骨架向其他系統傳遞位置與幾何;
4.復制幾何:CREO中接收其他骨架傳遞過來的幾何或自取相關骨架幾何信息的工具。(位置關系為坐標系對齊);
5.收縮包絡:通過質量等級控制空間方向由外向內收縮自動拾取對應幾何信息工具。也可必要幾何手動特選。(位置關系為坐標系對齊)
B. 犀牛和c4d做公共裝置哪個好
犀牛和C4D都有其優點和特點,哪個更好取決於你的需求和偏好。
首先,犀牛是一個強大的3D建模軟體,特別是在工業設計領域,它具有強大的曲面建模和參數化設計功能。這意味著如果你需要創建復雜的工業設計模型或產品,犀牛可能是更好的選擇。另一方面,C4D是一個非常流行的3D製作軟體,它具有強大的動力學模擬和渲染能力。這意味著如果你需要創建動畫、特效或其他視覺效果,C4D可能更適合你。C4D還支持多種渲染引擎,包括物理渲染和合成,這使得它能夠創建非常逼真的圖像和視頻。然而,具體哪個軟體更適合做公共裝置,取決於你的具體需求。如果你需要創建具有復雜工業設計和參數化特性的公共裝置,犀牛可能更適合你。如果你需要創建具有動畫、特效或其他視覺效果的公共裝置,C4D可能更適合你。總的來說,選擇哪個軟體取決於你的需求和偏好。你可以嘗試使用兩個軟體來創建你的公共裝置,以確定哪個軟體更適合你的需求。
C. 建築設計中的FBM是什麼意思
不知道你問的是不是參數化設計中的名詞
從網路給你摘了一段解釋:
分數布朗運動(Fractional Brownian Motion)是由B.B.Mandelbrot和、V.Ness於1968年針對隨機布朗運動的推廣,提出的一種統計自相似過程的數學模型,主要用於生成布朗運動過程。高斯過程的所有統計特徵都可以用高斯一階矩和二階矩來描述,因而對於所有需要描述二階統計特性的模型來說,高斯過程無疑是最簡單的一種選擇。而FBM過程是唯一具有自相似性的高斯過程。分數布朗運動模型是眾多描述具有自然分形特徵的分形模型中的較適合的一個,分數布朗運動是一個非平穩的自仿射隨機過程。
如果是的話,那FBM就應該是建築參數化設計中使用的一種數學模型,用來生成建築的特殊效果,比如裡面或者平面形式或者結構裝飾中的紋理,類似的數學模型參數化設計中常用的有斐波那契數列,烏拉爾玫瑰,……等等~
參數化設計的軟體有很多種,最常用的是基於RHINO的monkeyscripting和grasshopper,GC,Catia~
希望能幫到你~