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影像裝置交互設計

發布時間:2025-04-23 17:24:11

『壹』 新媒體藝術之互動影像裝置藝術的目錄


第一章 新媒體藝術概述
第一節 新媒體藝術
第二節 新媒體藝術的發展
1.2.1 新媒體藝術的起源
1.2.2 新媒體藝術的發展
1.2.3 新媒體藝術在國內的發展
第三節 新媒體藝術的創作形式
1.3.1 虛擬現實裝置藝術
1.3.2 遠程交互裝置藝術
1.3.3 互動影像裝置藝術
1.3.4 電子游戲和網路游戲
1.3.5 其他創作形式
第四節 新媒體藝術與技術的關系
1.4.1 新媒體藝術是歷史發展的必然選擇
1.4.2 新媒體藝術是科學與藝術的交叉融合
第五節 新媒體藝術的主要特徵
1.5.1 互動性
1.5.2 高科技性
第二章 互動影像裝置藝術概述
第一節 影像藝術與裝置藝術
2.1.1 影像藝術
2.1.2 影像藝術之父——白南准
2.1.3 影像藝術與裝置藝術的結合
第二節 互動影像裝置藝術
2.2.1 認識「互動」
2.2.2 影像
2.2.3 互動裝置
2.2.4 互動影像裝置藝術
第三節 互動影像裝置藝術的凸顯特徵
第三章 互動影像裝置藝術作品的結構
第一節 「互動」的方式、界面和技術
3.1.1 「互動」的方式
3.1.2 「互動」的界面
3.1.3 「互動」的技術
第二節 互動影像裝置藝術作品的構成
3.2.1 互動影像裝置藝術作品的基本構成
3.2.2 媒體表現子系統
3.2.3 信息檢測和採集子系統
3.2.4 傳輸子系統
3.2.5 計算機多媒體處理子系統
第三節 互動影像裝置藝術作品的創作工具
3.3.1 互動影像裝置藝術創作工具
3.3.2 互動影像裝置藝術作品創作中的注意事項
第四節 互動影像裝置中的常見硬體
3.4.1 信息採集裝置(信息輸入設備
3.4.2 效果呈現設備(輸出設備)
3.4.3 數據處理設備
3.4.4 人機界面產品
第五節 常用軟體介紹
3.5.1 常用圖形圖像編輯軟體
3.5.2 常用動畫編輯軟體
3.5.3 常用音頻編輯軟體
3.5.4 常用視頻編輯軟體
3.5.5 常用媒體集成軟體
3.5.6 虛擬現實平台軟體
第四章 互動影像裝置藝術創作
第一節 互動影像裝置藝術創作流程
第二節 互動影像裝置藝術的實施技術
4.2.1 信息檢測和採集子系統
4.2.2 信息傳輸子系統
4.2.3 多媒體數據處理子系統
4.2.4 效果呈現子系統
第三節 信息檢測和採集子系統的實施技術
4.3.1 信息與信號
4.3.2 信息採集
4.3.3 感測器技術
第四節 信息傳輸子系統的實施技術
4.4.1 數據傳輸概述
4.4.2 數據傳輸介面
第五節 多媒體數據處理子系統的實施技術
第六節 效果呈現子系統的實施技術
第五章 互動影像裝置藝術應用和案例分析
第一節 互動影像裝置藝術作品的應用案例
第二節 「虛擬魚池」作品案例詳解
5.2.1 作品創意和構想
5.2.2 系統設計分析
5.2.3 系統整體組成和功能
5.2.4 關鍵技術的實施
參考書籍
後記

『貳』 城市一角的光影花園 呈現一片夢幻之境

光影藝術可以不違和的融入任何場景, 包括建築、大自然、商場、樂園等,帶給遊客虛實結合的互動體驗,以及享受奇幻視覺、聽覺等感官藝術盛宴。

當「光」與「花園」相遇,為景區和城市帶來獨特的視覺藝術奇觀!


Garden of Light


英格蘭東南部的肯特郡(Kent)擁有400年 歷史 的Garden of England(英國花園)邀請歐洲著名藝術團隊Pixel Artworks打造多感官互動光影藝術裝置《Garden of Light》,展現沉浸式「光之花園」,向遊客講述光與自然的故事。


Pixel Artworks藝術團隊理念:用光作畫,世界就是我們的畫布


其團隊的創意總監Riaz Farooq表示,「光之花園」的製作是將眾多 科技 及藝術元素相結合, 探索 影像運動設計與實時圖形的邊緣吻合,這場創造性的旅程為來到空間的遊客提供有趣的生活體驗和歡樂的 游戲 環境。



《光之花園》的裝置設計靈感來源於肯特郡悠久的文化 歷史 與優美的自然風景。用靚麗的沉浸式光臘纖謹影為媒介,將自然元素與人聯系在一起,為遊客提供全感官獨特體驗。



巨大的互動牆幕,展示著壯觀的自然景象,通過互動交互技術,讓遊客沉浸於生動迷人的四季風景。



作品除了互動牆,還有光影隧道、萬花筒、數字宇宙等體驗裝置,讓遊客穿越四季,感受冬季銀素之光、春日鳥語花香,夏季嫵媚盛麗,秋季飄飄落葉......



隨著腳步、手勢、觸摸等花式互動,看光影沿著樹干生長;在宇宙隧道中仰望星際;觀萬物生長,花開花謝,草長鶯飛…..,帶給遊客奇妙的「神秘花園」之旅。



空靈的旋律飄盪在整個空間,參與者沉浸其中,逐漸發現發並 探索 自然世界與數字世界之間的迷人聯系。



費城花卉展「Flower Show」


一年一度為期9天的「費城國際花卉展覽」是世界上最大的室內花卉展。費城花展由賓夕法尼亞州園藝協會(PHS)於1829年創辦,辦展理念是展示植物品種及花園設計的多樣性和可持續發展,被國際節日活動協會評為世界最佳活動之一。



這樣盛大的活動也致力與時俱進,引入新時代的潮流 科技 。費城花展曾舉辦一場盛大的數字多媒體花秀,為數十萬遊客帶來全新的視覺體驗。


此裝置藝術是在一個25英尺的CGI波浪牆上展示花卉以及大自然世界。譬如一條鯊魚游過,彷彿將遊客瞬間帶入水族館,不停刷新著遊客的視覺感。



在這個巨大的花卉游覽中心,遊客在投影藝術表演中欣賞著世界各種新奇的花卉品種,體驗各種互動多媒體技術的神奇應用。



巨大輪基的波浪屏幕與豐富投影畫面,猝不及防的帶參觀者游離在各種神奇空間中,感受 科技 魅力與大自然完美融合的藝術傑作。



「IN / OUT - 人造天堂」


法國肖蒙盧瓦爾河畔的公園中一豎兆項半圓形的多感官沉浸式建築,吸引了大批遊客駐足觀賞體驗。



此裝置是由墨西哥藝術家Miguel Chevalier創作,他擅長以大自然為創作核心,用光影及數字 科技 演繹人與自然的融合。



此裝置是直徑12米/ 39ft的半橢圓形建築,藝術家基於對植物王國的觀察和其對數字宇宙的想像,結合燈光、影像、音樂,完成了這件作品,為公園增添迷人的風采。



「STEREOSCOPIC」花園3DMapping投影


3D建築投影大家都不陌生,但當3D投影視頻在一座公園內上演,便給觀眾帶來完全不同的視覺體驗。




藝術家將投影打在公園的地上、植物上、台階上,讓遊客眼前的世界彷彿是虛擬的夢幻之境。



將公園建築一座普通大門,通過光影改造成二次元漫畫世界。讓每一位路過的遊客沉浸在作品中,感受數字藝術的奇幻奧妙。




燈光、音樂、建築、自然,都能在 科技 與藝術的創意靈感中迸發令人意想不到的火花,打造一片美輪美奐的人間仙境,讓遊客在數字藝術中體驗感知有趣的世界。

『叄』 國外互動式設計專業院校有哪些

交互設計介紹

交互設計留學又稱互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD或者
IAD)。目前的互聯網時代,大家無論是操作電腦、手機還是其他智能產品,都涉及人機交互。「交互」源自英文interaction,即相互交流、雙向互動,目前的智能產品(如軟體、移動設備、人造環境、可佩帶裝置等等)都涉及交互。可以說,好的交互能成就一份智能產品,而一般來說,好的交互必須由專業的交互設計師打造而成。

美國交互設計專業院校

1、藝術中心設計學院(Art Center College of Design

優勢專業:工業設計、平面設計、插畫

院校地址:美國加利福尼亞州帕薩迪納市

藝術中心設計學院交互設計就在我們身邊——從手機應用到可穿戴科技、游戲、網頁、社交網站、藝術裝置及公共空間,無所不在。如果你熱衷於設計實用、創新、令人激動的交互作品,沒有比來ACCD讀書更好的選擇了。雖然這是一門全新的學科,但學校在跨平面、交通、娛樂、工業及媒體的交互設計方面有著豐富的歷史。ACCD畢業生在蘋果、谷歌、微軟及IDEO等大型公司都有著自己的一席之地。

2、卡內基梅隆大學(Carnegie Mellon University

優勢專業:工業設計、交互設計、數字媒體、平面設計

院校地址:美國賓夕法尼亞州匹茲堡

交互設計(MDes):研究生卡內基梅隴大學的交互設計碩士,學制2年。它是世界上第一個開設交互設計研究生學位的大學之一。早在二十年前,CMU就開始關注計算機應用程序和網站界面項目的研究。該專業是由之前的交互設計、視覺傳達與信息設計兩個專業合並而來。在人類、組織、自然的互動情境下,展開研究,以研究為導向進行設計,旨在促進可持續發展。

3、紐約視覺藝術學院(School of Visual Arts)

優勢專業:數字媒體、動漫、插畫、攝影

院校地址:美國紐約州紐約市

紐約視覺藝術學院(School of Visual
Arts,縮寫:SVA)成立於1947年,位於美國紐約州紐約市曼哈頓,是一所盈利性的藝術設計學院,目前開設有11個本科專業和22個研究生學位項目。學院受美國獨立藝術設計學院協會認證,該協會是由美國36間頂尖藝術類院校組成。

交互設計:研究生SVA交互設計專業只開設研究生階段課程,學制2年。

學習重點包括:交互設計、設計研究、人機交互、人機界面設計、平面設計、信息架構、普適計算等。

4、普瑞特藝術學院(Pratt Pratt Institute)

優勢專業:工業設計、建築設計、平面設計、插畫、室內設計

院校地址:美國紐約布魯克林區

交互藝術:本科、研究生學生們將學習人機交互,通過物理裝置、交互對象、線上藝術作品傳達信息。這一過程包括視頻、動畫、文本、音頻、影像等。選修課程包括雕塑、新媒體歷史、編程、互動裝置、網路媒體、電子音樂等。

『肆』 多媒體互動展示系統包括哪些設計環節

2018年今天的多媒體互動展示系統設計環節要多和復雜,竟可能簡潔是說明一下,

  1. 展示中控系內統,一般容都是需要博誠盛源類型的中可控系統,這是設計環節重中之重。

  2. 展示的視頻和音頻設備,這是顯示部分需要設計一下樣式。

  3. 展示的影像特殊互動多媒體設備,現代科技展廳會用到一些比較科技感強,更加具有形象生動互動設備和VR設備或全息投影設備。這些也是需要特別設計一下的。

    大體就這些設計環節

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