A. AR MR VR分別代表什麼
AR代表增強現實(Augmented Reality)技術,MR代表混合現實技術(MR),VR代表虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術。
增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),增強現實技術也被稱為擴增現實,AR增強現實技術是促使真實世界信息和虛擬世界信息內容之間綜合在一起的較新的技術內容,其將原本在現實世界實施模擬模擬處理,疊加將虛擬信息內容有效應用,被人類感官所感知,實現超越現實的感官體驗。
混合現實技術(MR)是虛擬現實技術的進一步發展,該技術通過在現實場景呈現虛擬場景信息,在現實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息迴路,以增強用戶體驗的真實感。
虛擬現實,顧名思義,就是虛擬和現實相互結合。從理論上來講,虛擬現實技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。
(1)閥門控制ar和mr是什麼意思擴展閱讀:
虛擬現實特徵:
1、沉浸性
沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓用戶成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於用戶的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。
2、交互性
交互性是指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。
3、多感知性
多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。
B. vr,ar,mr到底是什麼它們有什麼區別
AR 增強現實Augmented Reality,AR是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的新技術,通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中, 把無法實現的場景在真實世界中展現出來,從而實現對現實的「增強」,達到超越現實的感官體驗。
C. 想知道VR、AR、MR的區別
近幾年來,VR、AR已經走進了大眾的視野,深受喜愛。科技達人們也是愛搞事情,VR、AR、MR、CR,雖然只差了一個字母,但是技術和設備上卻是不同的,VR、AR、MR、CR這四個反正我看上去是懵懵的,不知道你們是否很了解。熱衷於科技的夥伴們,我們一起來看看它們都是什麼吧。MR的兄弟有VR、AR、CR,看名字都覺得累,科技達人們能真是能搞事。盡管只相差一個字母,但它們目前在技術和設備上都有較大區別。現在先一一介紹每個的意思。
一、VR
VitualReality,虛擬現實,是利用設備模擬產生一個虛擬世界,提供用戶關於視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」。簡單的說就是,你戴上一個大眼鏡(注意:戴上去後你就看不到現實世界了)看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的。各商場里經常能看到的VR游戲體驗廳。
VR尚處於初級階段,內容和應用匱乏、佩戴舒適度、人機交互等問題依然是難點。但VR的確是未來,由VR掀起的XR技術,將人類帶入了「三維」信息視角,通過XR技術,我們全形度來觀看這個世界的數字記錄,看新聞、看電影、看美女、玩游戲……
補充下:有興趣的可以花幾百元買一個體驗下,不僅是暴風、三星,小米華為等都有類似產品。有強烈興趣又有資本的當然要購買一體機,明星機是HTCVive(799美元,國行6,888元人民幣)。
二、AR
AugmentedReality,增強現實,字面解釋就是,「現實」就在這里,但是它被增強了,被誰增強了?被虛擬信息。典型的AR設備就是谷歌GoogleGlass。佩戴谷歌眼鏡後,眼鏡上會顯示對面妹子對你有幾個意思。
鋼鐵俠的頭盔也可認為是AR設備,輔助識別分析各類物體。
區分VR和AR的一個簡單的方法是:VR需要用一個不透明的頭戴設備完成虛擬世界裡的沉浸體驗,你看到的是一個100%的虛擬世界,而AR需要清晰的頭戴設備看清真實世界和重疊在上面的信息和圖像,以現實世界的實體為主體,藉助於數字技術幫助消費者更好地探索現實世界和與之交付。再說的直白一點,就是VR顯示的畫面全是假的,而AR顯示的畫面有一半是真的,一半是假的。
三、MR
VR和AR各自還沒有走到極致,然而已經有了融合跡象,這就是混合現實,即MR=VR*AR。MR定義是:將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產生新的可視化環境,環境中同時包含了物理實體與虛擬信息,並且必須是「實時的」。MR的兩大代表設備就是Hololens與MagicLeap。
AR和MR該如何區分?
第一、虛擬物體的相對位置,是否隨設備的移動而移動。如果是,就是AR設備;如果不是,就是MR設備。
第二、在理想狀態下(數字光場沒有信息損失),虛擬物體與真實物體是否能被區分。AR設備創造的虛擬物體,是可以明顯看出是虛擬的,比如GoogleGlass投射出的隨你而動的虛擬信息;而MR設備直接向視網膜投射整個4維光場,用戶看到的虛擬物體和真實物體幾乎是無法區分的。
四、CR(為了彰顯與眾不同而提出來的,咱們把它歸類到MR)
CinematicReality,影像現實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。這是Google投資的MagicLeap提出的概念,主要為了強調與VR、AR技術的不同。實際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務、所應用的場景、所提供的內容,與MR產品是相似的,所以後來好像他們的發言人也把自己歸做MR了。典型的CR展示,但是這個鯨魚視頻被證實是後期特效……相信以上這番解說,足以看明白各種R的區別。未來剩下的將只會是VR和MR。前者是戴上頭盔就進入了虛擬世界,後者是在現實世界裡看到各類實際是虛擬的物體和信息。我喜歡MR,你呢?