『壹』 3D全息投影系統需要哪些設備
全息投影是一種無需配戴眼鏡的諾利德3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術在一些博物館應用較多。全息立體投影設備不是利用數碼技術實現的,而是投影設備將不同角度影像投影至進口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬於你自身角度的其他圖像,因而實現了真正的全息立體影像。 360度幻影成像系統:360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動 。可以根據要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,產品立體360度的演示;真人和虛幻人同台表演;科技館的夢幻舞台等。 3d全息投影 3d全息投影 適合表現細節或內部結構較豐富的個體物品, 如名表、名車、珠寶、工業產品、也可表現人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的。 全息互動展示系統是納米感應觸摸膜與散射背投顯影技術的結晶,是一種新奇、超凡的展示方式,參觀者可通過全息展示玻璃進行互動,給參觀者一種神秘和魔術般的奇幻感覺,為展示查詢提供了一種現代、時尚的交互手段。 在無影像時,該系統全部透明,能和玻璃裝飾容為一體。在特定軟體製作方法下,該系統還可提供浮動在玻璃上的特殊影像效果,為客戶呈現強烈的視覺震撼力。同時,此展項可實現用手指或其它自然物品在投影屏幕上的觸摸選擇,打開界面、轉換畫面、信息查詢、拖動等控制功能。 全新的科技來幫你實現打破虛擬世界與現實世界的阻隔。全新的投影技術——全息投影技術的出現,讓人們打破了這種阻隔,體驗了一把前所未有的視覺沖擊的快感。 系統原理 全息投影技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。 其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為一張諾利德全息圖,或稱全息照片; 其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。[2] 3D全息投影系統是一種利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像。全新的事物改變著人們對那些傳統舞台的聲光電技術的審美態度。適用范圍產品展覽、汽車服裝發布會、舞台節目、互動、酒吧娛樂、場所互動投影等。
『貳』 實現全息互動投影都需要什麼設備
一般來說,實現全息互動投影需要用到全息互動投影儀、全息互動投影幕、全息互動投影膜和全息投影內容製作等,全息互動投影還分為180度全息投影和360度全息投影和幻影成像。而(heishe黑攝全息裸眼3D科技)將整個全息互動投影已經實現成為簡單化和流程化,實現全息互動投影已經變得越來越簡單了。
『叄』 實現全息投影都需要什麼設備
全息投影設備包括:全息投影儀,全息投影幕,全息投影膜,全息投影內容製作等。全息投影分為180度全息投影和360度全息投影和幻影成像。
全息技術可細分為光全息技術、數字全息技術、計算全息技術、微波全息技術、反射全息技術、聲全息技術等等。應用在顯示、測量、加密、識別等各個領域,我們常見的傳統全息技術即為光全息技術。
全息投影技術是近些年來流行的一種高科技技術,它是採用一種全息膜配合投影再加以影像內容來展示產品的一種推廣手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亞克力材料上成像。
這種全新的互動展示技術將裝飾性和實用性融為一體,在沒有圖像時完全透明,給使用者以全新的互動感受,成為當今一種最時尚的產品展示和市場推廣手段。
(3)全息投影儀器有哪些擴展閱讀:
全息投影技術原理:
利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉。
把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。
全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。
參考資料來源:網路-全息投影
參考資料來源:網路-3D全息投影
『肆』 全息投影系統都需要哪些設備
一般來說,全息投影又分為180度全息投影和360度全息投影和幻影成像,不專過,萬變不離其宗屬,大多數全息投影,所需要的全息投影設備不外乎全息投影儀、全息投影幕、全息投影膜和全息投影內容製作等這種。由(heishe黑攝全息裸眼3D科技)全新製作的互動展示技術將裝飾性和實用性融為一體,在沒有圖像時完全透明,給使用者以全新的互動感受
『伍』 現在常用的全息投影設備有哪些
全息投影是近年來興起的一種高端展示技術,具有著立體玄幻的3D展示效果,與傳統的平面專展示方屬式相比,全息投影設備包括全息投影儀、全息投影幕、全息投影膜和全息投影內容製作等,展示技術能引起觀眾的好奇心,聚集人氣,達到更好的宣傳展覽目的,比如(heishe黑攝全息裸眼3D科技)的全息投影已經應用到了產品展覽、汽車服裝發布會、舞台節目、酒吧娛樂等場所和場景,並達到了良好的宣傳和展示效果。
『陸』 全息投影設備參數有哪些
全息投影需要包括以下設備:全息投影機、投影屏幕、3D建模軟體和計算機。其中,全息投影機是最關鍵的部分,是通過將圖像的信息編碼到光束中來實現全息成像的。投影屏幕則是承載圖像的介質,通常使用透明材料製成。3D建模軟體則是用來創建圖像和轉換圖像格式的工具,計算機則是驅動設備運行的核心部分。
至於設備參數嘛,那就要看具體的產品了。不同的全息投影枯拍設備有不同的規森睜格和特點。一些主要的參數包括投影沒春羨解析度、色彩表現、亮度、對比度、投影距離等等。投影解析度是決定圖像清晰度的關鍵因素,而色彩表現則關繫到圖像的真實性和細節。亮度和對比度也非常重要,會影響到投影效果和觀看體驗。投影距離則取決於使用場景,不同的投影距離能夠實現不同大小的圖像。
『柒』 3d全息影像技術的技術產品
隨著人們逐漸不滿足普通的 3D 立體成像帶來的視覺效果,以及更多的數字全息技術和成像介質的研究成果的出現,出現了一批利用數字全息技術的產品,並在各行業得到了廣泛應用。
1.360全息幻影成像系統
360全息成像,是由透明材料製成的四面錐體。當觀眾的視線透過椎體的一個面時,通過表面鏡射和反射,能夠從椎體內的空間里看到自由飄浮的影像。
這套系統由櫃體、射燈、分光鏡、視頻播放器等組成,利用分光鏡成像原理,對產品實拍三維建模後將產品影像或三維模型疊加進場景中,不需任何輔助設備即可觀看三維畫面。這一產品主要用於展示細節豐富的物品,如汽車、珠寶、人物等。
2.全息投影
全息投影是近期非常流行的技術,它採用全息膜配合投影展示產品,提供了豐富的全息影像,可以在玻璃、亞克力等材質上成像,將裝飾性、實用性融為一體,成為現在一種前沿的市場推廣手段。 2008 年美國 CNN 電視台首次在總統大選的報道中應用了全息投影技術,動用了 35 部高清攝像機,從各角度同時對主持人進行拍攝,拍攝的圖像數據傳輸到 20 台電腦中進行合成處理,最終通過高清投影儀實現全息人像的真實再現。
全息投影技術是通過在空氣或特殊鏡片上形成立體影像,是全息攝影術的擬想發展,可以從任何角度觀看全息影像的不同側面。目前市攝影術的逆向展示,場上可實現的全系投影從技術上分為三種:
(1) 空氣投影:美國麻省的一名 29 歲研究生發明了一種空氣投影)技術,可以在氣流牆上投影圖像,並且使其具備交互功能。這一技術靈感來源於海市蜃樓原理,將圖像投射在大片的水蒸氣上,由於組成水蒸氣的水分子震動不均衡,可以形成立體感很強的全息圖像。
(2)激光束投影:日本公司研製了一種利用激光束來投射實體的全息影像投射方法。這一方法主要利用了氧氣和氮氣在空氣中散開時,兩者混合成的氣體變成灼熱的物質,並在空氣中通過不斷的小爆炸形成全息圖像。 (3) 美國南加利福尼亞大學的研究人員研製了一種360度全息顯示屏:將圖像投影在高速旋轉的鏡子上,從而實現橡鏈嘩全息影像。
3.霧幕立體成像系統霧幕立體成像,也被稱為霧屏成像,通過鐳射光藉助空氣中的微粒,在空氣中成梁行像,使用霧化設備產生人工噴霧牆,利用這層水霧牆代替傳統的投影屏,結合空氣動力學製造出能產生平面霧氣的屏幕,再將投影儀投射噴喚運霧牆上形成全息圖像。
『捌』 全息投影技術的原理是什麼3D投影都需要哪些設備
全息投影技術的原理:x0dx0a攝制原理:x0dx0a其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為一張全息圖,或稱全息照片。x0dx0a其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不幹擾地分別顯示出來。x0dx0a在3D投影前,要對物體進行120°的3D攝影。看過3D電影的讀者應該知道,如果取下3D眼鏡觀看,畫面有重影而模糊不清。這是因為,銀幕上的畫面並不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。x0dx0a為了模擬「雙目效應」,我們必須拍攝出偏左側的畫面和睜凳顫偏右側的畫面。在拍攝時,其實有兩台3D攝像機同時工作,一台偏向演員左側,記錄偏左的圖像;一台偏向演員右側,記錄偏右的圖像,再通過電腦處理,將兩幅圖像疊加,便成了3D電影源。x0dx0a視覺原理:x0dx0a註:此為3D成像時的視覺原理。與此略有不同的是,全息投影實際上是真正地呈現出了3D影像。x0dx0a每個人都有兩個眼睛,每個眼睛的視角大約為80度,但是兩個眼睛一起的視角只有120度,也就是說有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個眼睛所看到的的東西其實是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過來,就能測試出來效果,左右兩眼接收到的物體轉發給大腦做判斷物體的遠近才能形成立體感。3D立體技術就是模擬這個過程而形成的。x0dx0a完成攝影後,在放映室里,3D電影源投放在一定角度的銀幕上,觀眾需要帶上3D眼鏡觀看。仔細觀察3D眼鏡,我們會發現左右鏡片上有密集而細小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。正是這些條紋,我們才能看到美妙的3D立體圖。x0dx0a完成攝影後,根據「雙目效應」,將圖像分解,讓左眼只看見偏左的畫面,右眼只看見偏右側的悉敗畫面,這樣才能使大腦產生遠近的判斷而生出立體感。在放映時,偏左的畫面和偏右側的畫面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由於偏振光的特點縱波光只能穿過縱紋,不能穿過橫紋,因此,透過左鏡片,我們只能看見偏左側的畫面,同理與右鏡片。x0dx0a由粗和此,重疊的畫面被分解,左眼只看見偏左側的畫面,右眼只看見偏右側的畫面,由於雙目效應,我們便產生了遠近感和立體感。