Ⅰ 什麼儀可以探測人的心理
測謊儀可以在一定程度上探測人的心理,來看看是否驚慌。因為撒謊會心慌所以能夠測得出來。但是,對於有些心理素質過硬的人來說就沒有用。探測人心理的儀器目前還沒有。因為連基本的人的不同心理和感受的造成原理都沒有完全明白,那麼就沒有辦法精確的知道。連測謊儀都不準,我覺得那都只能算是經驗之談。。。(個人看法。。)
Ⅱ 世界上有可以監測到人心裡想什麼的儀器么
科幻中存在.現實中還沒有實現.但是估計實現的可能性還是有.因為科學家說人有想法的時候,腦電波會發生變化.目前,已經有用腦電波控制游戲操作.雖然只能是對人的想法的簡單捕捉和實現,但是這已經是上了一個起點.
以下為部分資料:
連續兩年,OCZ都在CES大展上展示了一套腦電波控制游戲的系統,名為Neural Impulse Actuator神經脈沖激勵者。今年,OCZ的技術開發副總裁Michael Schuette博士已經表示他們已經對它進行了改進,並准備正式發布NIA產品。
NIA的原理非常簡單,頭帶內安裝的多個感測器可以讀取人腦中的電波信號,並將其轉換為控制信號。去年,該系統採用RS-232串口連接,軟體也僅為單線程。今年,OCZ已經將其轉換為更加通用的USB介面,並開始採用DirectX API進行多線程輸入。據稱,DirectX數據傳輸更快,新版本軟體也可以支持多核心處理器,更快速的處理如快速傅立葉變換等從腦電波到PC操作之間的運算任務。
NIA系統的校準程序界面,它能夠捕捉各種信號,如面部肌肉運動,目光移動,大腦Alpha波、Beta波等。將這些動作轉換為特定的PC輸入信號,就可替代手柄、鍵盤、滑鼠等進行操作。
將這些動作轉換為特定的PC輸入信號,就可替代手柄、鍵盤、滑鼠等進行操作。
在Michael Schuette博士的演示中,他使用頭帶來控制《虛幻競技場3》中的基本動作,如前進、後退、左右轉向、跳躍和設計。軟體可以精確控制各種信號的轉換,並可實現諸如旋轉跳等復雜的組合操作。目前在游戲中,玩家仍然需要滑鼠來進行傳統的視角控制,但頭帶已經可以負責所有的其他工作。Schuette博士將各種基本的動作定義為面部肌肉運動,而最具科幻色彩的是他的跳躍操作。他將這種操作稱為「Tourette''''''''''''''''s impulse」,只要在腦中想一個「感嘆詞」,屏幕上的角色就會起跳。
除了游戲,這套系統在其他方面的應用也非常廣泛。其發明者目前已經在開發針對殘疾人的應用模式。另外,實際上這套系統的原理早已有之,只是從腦電波轉換為操作的運算十分復雜,目前的PC性能剛剛達到能夠實現實時轉換的程度。OCZ表示,要使用NIA運行《UT3》之類的游戲,四核心處理器是最佳的選擇。另外,由於AMD的原生四核架構,其處理器在駕馭NIA系統時的表現優於Intel四核。
Ⅲ 請問 有沒有一種高科技儀器能隔空知道人大腦在思考什麼和心理在想什麼
有,很過時的東西啦,紅警尤里製造了一種心靈感應裝置,配合尤里鐵塔可以遠程了解和控制外來士兵,如果你就是受害者,你就要注意附近的高建築物如鐵塔高桿燈之類的,出門走路時一定要留意身邊有光頭,穿一身灰色道袍雙手還一搖一搖的可疑人物,一旦發現就立刻遠離,千萬不要被他們給盯上了,我打聽過他們名字叫尤里蓋什麼的,經常流動在城市和郊區附近,專門來控制人的大腦,我估計他們就是特工,秘密為他們的國家做事的!QQ290907370