㈠ 機械滑鼠定位原理
你都知道光柵了還不知道原理嗎?只差一步啊
對補充:找做過的人問的,光柵的軸上還有個感測器,判斷轉動方向。
機械滑鼠是通過移動滑鼠,帶動膠球滾動,膠球的滾動又磨擦滑鼠內的分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
滑鼠通過 ps/2 口或串口與主機相連。介面中一般使用四根線,分別是電源 , 地,時鍾和數據。
機械滑鼠正常工作時,滑鼠的移動轉換為水平和垂直柵輪不同方向和轉速的轉動。柵輪轉動時,柵輪的輪齒周期性遮擋紅外發光管發出的紅外線照射到接收組件中的甲管和乙管 , 從而甲和乙輸出端輸出電脈沖至滑鼠內控制晶元。由於紅外接收組件中甲乙兩管垂直排列,柵輪輪齒夾在紅外發射與接收中間的部分的移動方向為上下方向,而甲乙接收管與紅外發射管的夾角不為零,於是甲乙管輸出的電脈沖有一個相位差。滑鼠內控制晶元通過此脈沖相位差判知水平或垂直柵輪的轉動方向,通過此脈沖的頻率判知柵輪的轉動速度,並不斷通過數據線向主機傳送滑鼠移動信息,主機通過處理使屏幕上的游標同滑鼠同步移動
當你拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱 轉動,裝在輥柱端部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向,可能陽光干擾了感測器
機械滑鼠確實怕光,因為機械滑鼠是通過兩組光電編碼器來移動的,外界光線太強會干擾編碼器的識別,滑鼠就不動了。
㈡ 滑鼠中的滾輪滑鼠和機械滑鼠和光電滑鼠有什麼區別
從什麼角抄度去評價?比較好壞需要有個標准
性價比:仿名牌光電鼠最好
3d游戲性能:高檔光電鼠>高檔機械鼠>低檔光電鼠>低檔機械鼠
因為中低檔的光電鼠會有跟不上手的動作這個先天殘疾。不能玩cs。這一點上看高檔的羅技滾輪滑鼠比低檔的光電鼠還要好。
㈢ 機械滑鼠和普通滑鼠有什麼區別
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㈣ 機械滑鼠是什麼樣的
機械滑鼠是下面一個滾輪的那種,看是什麼樣的壞了,要是不靈活了,可以把滾輪拆下來,把輪上或其他地方的污垢清理掉就好了。
㈤ 光電式滑鼠和機械式滑鼠有啥區別
機械式:
機械式滑鼠的結構最為簡單,由滑鼠底部的膠質小球帶動x方向滾軸和y方向滾軸,在滾軸的末端有解碼輪,解碼輪附有金屬導電片與電刷直接接觸。滑鼠的移動帶動小球的滾動,再通過摩擦作用使兩個滾軸帶動解碼輪旋轉,接觸解碼輪的電刷隨即產生與二維空間位移相關的脈沖信號。由於電刷直接接觸解碼輪和滑鼠小球與桌面直接摩擦,所以精度有限,電刷和解碼輪的磨損也較為厲害,直接影響機械滑鼠的壽命。因此,機械式滑鼠已基本淘汰而同樣價廉的光機鼠取而代之。
電式
光電式:
光電滑鼠產品按照其年代和使用的技術可以分為兩代產品,其共同的特點是沒有機械滑鼠必須使用的滑鼠滾球。
第一代光電滑鼠由光斷續器來判斷信號,最顯著特點就是需要使用一塊特殊的反光板作為滑鼠移動時的墊。這塊墊的主要特點是其中那微細的一黑一白相間的點。原因是在光電滑鼠的底部,有一個發光的二極體和兩個相互垂直的光敏管,當發光的二極體照射到白點與黑點時,會產生折射和不折射兩種狀態,而光敏管都這兩種狀態進行處理後便會產生相應的信號。從而使電腦作出反應,一旦離開那塊墊,那光電滑鼠就不能使用了。
目前市場上的光電滑鼠產品都是第二代光電滑鼠。第二代光電滑鼠的原理其實很簡單:其使用的是光眼技術,這是一種數字光電技術,較之以往機械滑鼠完全是一種全新的技術突破。
光電感應裝置每秒發射和接收,實現精準、快速的定位和指令傳輸。另一優勢在於光眼技術摒棄了上一代光電滑鼠需要專用滑鼠板的束縛,可在任何不反光、不透明的物體表面使用,使用它最大的好處就是不象機械式滑鼠那樣需要常常清潔滑鼠球,而且其解析度和刷新率都比機械式滑鼠高得多,高檔光電滑鼠定位非常精確。一般來說,光電滑鼠的起步就是很高的,也就是說,大部分光電滑鼠均是人體工程學設計,這樣可以讓消費者擁有一個更合適的消費理由。
激光式:
也屬於光電式,只是光電的功率更高達到2.4g,而一般的光電只有幾百m
軌跡球:
軌跡球是另外一種類型的滑鼠,其工作原理與機械式滑鼠相同,內部結構也類似。不同的是軌跡球工作時球在上面,直接用手撥動,而球座固定不動。因而軌跡球佔用空間小,多用於筆記本電腦等便攜機。軌跡球有兩個按鈕,一個用於用戶單擊或雙擊,而另一個提供為選擇菜單和拖動對象後需要的動作。
它的最大優點就在於使用時不用像機械式滑鼠那樣到處亂竄,節省了空間,減少使用者手腕的疲勞。
軌跡球滑鼠工作原理和內部結構其實與普通滑鼠類似,只是改變了滾輪的運動方式,其球座固定不動,直接用手撥動軌跡球來控制滑鼠箭頭的移動。軌跡球外觀新穎,可隨意放置,用慣後手感也不錯。而且即使在光電滑鼠的沖擊下,仍有許多設計人員更垂青於軌跡球滑鼠的精準定位。
和機械式滑鼠一樣,軌跡球通過讀取可滾動的球滾動的方向和速度來定位。不同的是,滑鼠是基座和球一起動,而軌跡球只是球在基座上滾動,基座相對桌面不動。
㈥ 什麼是機械滑鼠
目前市面上的滑鼠按照原理來分主要分為兩大類:
一類為機械式滑鼠;一類為光電式的滑鼠。還有就是現在的無線滑鼠。
機械滑鼠的鑒別很簡單,把滑鼠翻轉過來,如果下面有個小圓球, 則是機械滑鼠。
機械滑鼠在桌面的移動時,小球就和桌面摩擦發生轉動,而導致屏幕上的游標也跟著滑鼠的移動而移動。目前市面上的機械滑鼠已經開始淘汰了。很難搜尋得到。
另外一種就是光電滑鼠了, 這在目前市面上處處可見。
光電滑鼠主要是通過三個功能模塊進行運作的。
第一是圖像獲取系統(IAS)
第二是數字信號處理系統(DSP)
第三就是串列外圍設備介面(SPI)
IAS 通過透鏡獲取圖像這些圖像由DSP進一步處理以確定移動的方向和距離DSP生成一組垂直和水平方向的相對位移值。SPI允許滑鼠處理器和光學感測器之間的雙向通信。解析度和刷新率是衡量光學滑鼠技術性能的兩項關鍵指標,它們分別反映了光電滑鼠在時間和空間層面上的捕捉能力。這兩種能力相互作用再結合光學系統的貢獻共同決定了光電滑鼠的實際表現。
最後就是現在越來越流行的無線滑鼠了。
無線滑鼠又可以分類為27Mhz、2.4G和藍牙無線滑鼠這三類。
目前最多人用的就是無線2.4G, 藍牙滑鼠隨著筆記本、上網本的普及也開始慢慢出現在市面上了。無線滑鼠完全擺脫了長長的線的束縛。攜帶更加方便。
㈦ 機械滑鼠和光電滑鼠的區別在什麼地方
光電滑鼠復
是
我們現在常用的發出制底部
有紅光的那種
就是
機械滑鼠
是
以前常用的那種下面是個小球的那種。滾球帶懂裡面的輥柱,再被裡面的一個光柵信號感測器等一些列的原理才得出我們給它的指令。
滾輪滑鼠
是
通過對滾輪的旋轉程度測量來的到位移數據,就是左右按鍵中的滾輪
(機械滑鼠跟光電滑鼠都有)
㈧ 光電和機械滑鼠有什麼不一樣
小知識
光電滑鼠——指使用光電頭,根據對移動表面圖像的邏輯判斷來生成移動數據的滑鼠。
機械滑鼠——指使用滾球,通過機械滾動來獲得移動數據的滑鼠。
◆迷信之傳說:光電滑鼠對移動表面沒有要求、光電滑鼠的精度比機械滑鼠高,在性能上全面勝過機械滑鼠。
迷信指數 ★★★★★
迷信發源 媒體新聞
破除難度 ★★★★★
◆破除迷信:優秀的機械滑鼠無論是工藝、使用手感還是性能,都要好於一般的光電滑鼠。
光電滑鼠並不完美
光電滑鼠問世初期(1999年)被當時的媒體鼓吹得神乎其神。當時的媒體聲稱光電滑鼠可以在任何錶面上使用,不需要像機械滑鼠一樣挑選滑鼠墊;當時的媒體還聲稱光電滑鼠有比機械滑鼠更好的性能,可以達到更好的穩定性和精度。
但事實上,經過了幾年的應用後,我們發現這一切並不是這么回事。除了少數的高檔光電滑鼠以外,大多數光電滑鼠都會在游戲中出現「跳幀」的問題。而同時,幾乎所有的光電滑鼠,對於滑鼠墊的「挑剔」還要遠勝於機械滑鼠。它們在不同的滑鼠墊上會表現出不同的性能,在一些表面甚至會有「色盲」的現象發生。
這些現象都是光電滑鼠技術發展不完善的結果。機械滑鼠原理決定了它並不存在這些問題。而且,鼓吹光電滑鼠精度高的人似乎忘了一件事——世界上精度最高的滑鼠是一款機械滑鼠,那就是著名的「響尾蛇」。
機械滑鼠更為「豪華」
光電滑鼠在核心技術上也許更先進,但這並不意味著光電滑鼠在工藝、用料、使用舒適性等方面也勝過機械滑鼠。畢竟這和核心技術沒什麼關系。
這一點在低檔滑鼠上表現得還並不明顯,在高檔滑鼠就十分分明——羅技的「機械銀貂」和「MX500」在其有線滑鼠中分別是機械滑鼠和光電滑鼠的王牌產品。但與使用了橡膠側面、日本原產微動開關、結構復雜的整體式滾輪的機械銀貂相比,MX500就顯得粗糙了很多。至今,依然有大量的滑鼠收藏家認為「機械銀貂」是羅技用料最好、設計最佳的滑鼠。然而它的價錢只有後者的2/3而已。
這是因為,機械滑鼠設計較早,其很多設計方案都是當年的高檔設計,雖然由於技術發展而降價,但在很多方面依然比後來作為普及產品設計的新光電滑鼠要好。
機械滑鼠不養懶漢
實際上,從幾十塊錢到幾百塊錢,一般來說,同品牌的機械式滑鼠在性能和使用舒適性上都要強於同價位的光電滑鼠。
但光電滑鼠之所以成為未來的必然趨勢,自有其原因。因為機械滑鼠有再多的優勢,但怕灰塵和易磨損,這是機械滑鼠固有的缺陷。要使其發揮應有的性能,就得時時清潔——一句話,機械滑鼠養不了懶漢。
光電滑鼠作為未來的趨勢,這一點是不容懷疑的。只是,我們應該認清——光電滑鼠只有耐臟和穩定性好這兩點才是對機械滑鼠的絕對優勢,其他方面,機械滑鼠完全可以輕輕鬆鬆勝過光電滑鼠。在一定意義上,如果說買高檔光電滑鼠還有其價值的話,那麼低檔光電滑鼠則無論在性能還是工藝上,都不如買機械滑鼠來得上算——除非你是個從不擦滑鼠的懶漢!
小知識
「跳幀」和「色盲」
跳幀和色盲,都是光電滑鼠獨有的問題。所謂「跳幀」,指的是光電滑鼠光電頭的刷新速度不夠,導致滑鼠指針亂跳的現象。而「色盲」則指的是由於不同顏色的表面光反射率不同,導致在部分滑鼠墊上,滑鼠指針移動不靈活的現象。
滑鼠墊和光電滑鼠的關系
隨著光電滑鼠的推廣,滑鼠墊也得到了前所未有的大發展。不過,不同的滑鼠對於不同的滑鼠墊也有不同的要求,並非是高檔的就好。
機械滑鼠由於使用滾球來獲得移動信息,所以它所要求的滑鼠墊要有足夠的摩擦力,並且要有一定的彈性來保證移動的穩定性。所以布墊或者塑膠墊如1030是最適合機械滑鼠的墊子(1030最初其實就是為機械滑鼠設計的)。
而對於光電滑鼠來說,越是表面平滑、一致性好的滑鼠墊,就越能充分發揮光電滑鼠的性能。所以,表面細膩的玻璃、鋁合金滑鼠墊就成為光電滑鼠最適合的墊子。但由於玻璃、鋁合金等滑鼠墊的光反射率太低或太高,一些檔次較低的光電滑鼠不能正常識別移動。所以對於這些滑鼠來說,玻璃、鋁合金墊子雖好,但卻是用不得的。
另外,從使用的情況來說,塑膠和鋁合金墊子存在磨損的問題,而布墊和玻璃墊的磨損要輕得多,所以還是使用這兩種墊子的人最多。
光電滑鼠的工作原理
光電滑鼠與機械式滑鼠最大的不同之處在於其定位方式不同。
光電滑鼠的工作原理是:在光電滑鼠內部有一個發光二極體,通過該發光二極體發出的光線,照亮光電滑鼠底部表面(這就是為什麼滑鼠底部總會發光的原因)。然後將光電滑鼠底部表面反射回的一部分光線,經過一組光學透鏡,傳輸到一個光感應器件(微成像器)內成像。這樣,當光電滑鼠移動時,其移動軌跡便會被記錄為一組高速拍攝的連貫圖像。最後利用光電滑鼠內部的一塊專用圖像分析晶元(DSP,即數字微處理器)對移動軌跡上攝取的一系列圖像進行分析處理,通過對這些圖像上特徵點位置的變化進行分析,來判斷滑鼠的移動方向和移動距離,從而完成游標的定位。
光電滑鼠通常由以下部分組成:光學感應器、光學透鏡、發光二極體、介面微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線、PS/2或USB介面、外殼等。下面分別進行介紹:
光學感應器
光學感應器是光電滑鼠的核心,目前能夠生產光學感應器的廠家只有安捷倫、微軟和羅技三家公司。其中,安捷倫公司的光學感應器使用十分廣泛,除了微軟的全部和羅技的部分光電滑鼠之外,其他的光電滑鼠基本上都採用了安捷倫公司的光學感應器。
光電滑鼠的控制晶元
控制晶元負責協調光電滑鼠中各元器件的工作,並與外部電路進行溝通(橋接)及各種信號的傳送和收取。我們可以將其理解成是光電滑鼠中的「管家婆」。
這里有一個非常重要的概念大家應該知道,就是dpi對滑鼠定位的影響。dpi是它用來衡量滑鼠每移動一英寸所能檢測出的點數,dpi越小,用來定位的點數就越少,定位精度就低;dpi越大,用來定位點數就多,定位精度就高。
通常情況下,傳統機械式滑鼠的掃描精度都在200dpi以下,而光電滑鼠則能達到400甚至800dpi,這就是為什麼光電滑鼠在定位精度上能夠輕松超過機械式滑鼠的主要原因。
光學透鏡組件
光學透鏡組件被放在光電滑鼠的底部位置,從圖5中可以清楚地看到,光學透鏡組件由一個棱光鏡和一個圓形透鏡組成。其中,棱光鏡負責將發光二極體發出的光線傳送至滑鼠的底部,並予以照亮。
圓形透鏡則相當於一台攝像機的鏡頭,這個鏡頭負責將已經被照亮的滑鼠底部圖像傳送至光學感應器底部的小孔中。通過觀看光電滑鼠的背面外殼,我們可以看出圓形透鏡很像一個攝像頭通過試驗,筆者得出結論:不管是阻斷棱光鏡還是圓形透鏡的光路,均會立即導致光電滑鼠「失明」。其結果就是光電滑鼠無法進行定位,由此可見光學透鏡組件的重要性。
發光二極體
光學感應器要對缺少光線的滑鼠底部進行連續的「攝像」,自然少不了「攝影燈」的支援。否則,從滑鼠底部攝到的圖像將是一片黑暗,黑暗的圖像無法進行比較,當然更無法進行光學定位了。
通常,光電滑鼠採用的發光二極體(如圖7)是紅色的(也有部分是藍色的),且是高亮的(為了獲得足夠的光照度)。發光二極體發出的紅色光線,一部分通過滑鼠底部的光學透鏡(即其中的棱鏡)來照亮滑鼠底部;另一部分則直接傳到了光學感應器的正面。用一句話概括來說,發光二極體的作用就是產生光電滑鼠工作時所需要的光源。
輕觸式按鍵
沒有按鍵的滑鼠是不敢想像的,因而再普通的光電滑鼠上至少也會有兩個輕觸式按鍵。方正光電滑鼠的PCB上共焊有三個輕觸式按鍵(圖8)。除了左鍵、右鍵之外,中鍵被賦給了翻頁滾輪。高級的滑鼠通常帶有X、Y兩個翻頁滾輪,而大多數光電滑鼠還是像這個方正光電滑鼠一樣,僅帶了一個翻頁滾輪。翻頁滾輪上、下滾動時,會使正在觀看的「文檔」或「網頁」上下滾動。而當滾輪按下時,則會使PCB上的「中鍵」產生作用。注意:「中鍵」產生的動作,可由用戶根據自己的需要進行定義。
當我們卸下翻頁滾輪之後,可以看到滾輪位置上,「藏」有一對光電「發射/接收」裝置。「滾輪」上帶有柵格,由於柵格能夠間隔的「阻斷」這對光電「發射/接收」裝置的光路,這樣便能產生翻頁脈沖信號,此脈沖信號經過控制晶元傳送給Windows操作系統,便可以產生翻頁動作了。
除了以上這些,光電滑鼠還包括些什麼呢?它還包括連接線、PS/2或USB介面、外殼等。由於這幾個部分與機械式滑鼠沒有多大分別,因此,這里就不再說明了
機械滑鼠是通過移動滑鼠,帶動膠球滾動,膠球的滾動又磨擦滑鼠內的分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
滑鼠通過 ps/2 口或串口與主機相連。介面中一般使用四根線,分別是電源 , 地,時鍾和數據。
機械滑鼠正常工作時,滑鼠的移動轉換為水平和垂直柵輪不同方向和轉速的轉動。柵輪轉動時,柵輪的輪齒周期性遮擋紅外發光管發出的紅外線照射到接收組件中的甲管和乙管 , 從而甲和乙輸出端輸出電脈沖至滑鼠內控制晶元。由於紅外接收組件中甲乙兩管垂直排列,柵輪輪齒夾在紅外發射與接收中間的部分的移動方向為上下方向,而甲乙接收管與紅外發射管的夾角不為零,於是甲乙管輸出的電脈沖有一個相位差。滑鼠內控制晶元通過此脈沖相位差判知水平或垂直柵輪的轉動方向,通過此脈沖的頻率判知柵輪的轉動速度,並不斷通過數據線向主機傳送滑鼠移動信息,主機通過處理使屏幕上的游標同滑鼠同步移動
當你拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱 轉動,裝在輥柱端部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向,可能陽光干擾了感測器
機械滑鼠確實怕光,因為機械滑鼠是通過兩組光電編碼器來移動的,外界光線太強會干擾編碼器的識別,滑鼠就不動了。
㈨ 滑鼠中的滾輪滑鼠和機械滑鼠和光電滑鼠有什麼區別
光電來滑鼠 是 我們現在常用的自發出底部 有紅光的那種 就是
機械滑鼠 是 以前常用的那種下面是個小球的那種。滾球帶懂裡面的輥柱,再被裡面的一個光柵信號感測器等一些列的原理才得出我們給它的指令。
滾輪滑鼠 是 通過對滾輪的旋轉程度測量來的到位移數據,就是左右按鍵中的滾輪
(機械滑鼠跟光電滑鼠都有)