⑴ 第五人格機械師怎麼搭配陣容 機械師陣容搭
陣容搭配推薦:
一、1空軍3魔術師
這個陣容是比較常見而且上分比較穩的一個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責拖住屠夫,其他三人只要抓緊開電機。
空軍是作為容錯率出現的,隊友倒的太快需要空軍救人彌補。這個套路要求每個人都能開能溜,而且空軍要特別堅挺。
二、1空軍1機械師2魔術師
這個陣容是在調研後期開始用的一個陣容,機械師作用主要是給全隊修機加速buff,可以加快游戲節奏,節約時間。
這個陣容對玩家要求要更高一些,首先機械師要保證自己安全,其次,第一個被追的人要保證其它三個人每人開一台電機之前不挨刀。
三、1空軍1機械師1魔術師1慈善家
上一個陣容的進階版,其他都差不多,主要是多了慈善家這一點,慈善家有團隊開箱加速buff,qte概率增加buff,對老玩家來說,qte增多其實就等於變相加快了修機速度。但是這里有一點需要注意,慈善家這個角色的不穩定性,非人皇慎用,因為沒有可以保命的道具,手電筒雖然說得算是個溜屠夫拖時間的神器,但是對自身的保護作用不大,所以這個陣容對使用慈善家的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的穩。
四、空軍1慈善家1律師1運動員
比較適合帶新的陣容,讓萌新玩運動員,運動員全程跟著律師走,社工開局去找屠夫。隊里沒有魔術師,空軍救人的壓力相對較小,需要社工能拖住屠夫,在律師和運動員被發現的時候,需要律師站出來吸引屠夫的注意力,給運動員撤離的時間。如果帶兩個萌新,可以選擇讓另一個萌新玩空軍。(解釋下為什麼讓萌新玩運動員和空軍,因為屠夫不愛追~)
五、4盲女速修
傳說中的陣容,超級速修,非大佬慎用,人格點出椅子上時長增加,開局找相對安全的位置修電機(廢墟、廠房、木屋、無地點),然後就是跟屠夫拼速度了。這個我也沒嘗試過,只是聽說。
六、1.空軍1魔術師2盲女
上一個陣容相對穩定一點的版本,建議兩個盲女之中有一個被追了,空軍就可以放下手裡的電機去找被追的隊友和屠夫了,起保護作用,就算隊友被砍倒了,空軍也可以在第一時間開槍救人