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尼爾機械紀元怎麼換貼圖

發布時間:2025-03-29 05:37:30

『壹』 銆婂凹灝旓細鏈烘扮邯鍏冦嬫寜閿鎿嶄綔鏂規硶涓瑙


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『貳』 尼爾機械紀元dlc兌換用怎麼用

在完成CD結局後,玩家需要選擇章節。選擇2B後,會收到一封名為NO.subject的郵件,內容為亂碼,但會自動接收DLC任務。任務提示玩家去沙漠、森林和水都的道歉機器人三個地方道歉。這三個地方分別對應著不同的角色和服裝。

沙漠對應角色A2,完成相關任務後可以獲得A2服裝。森林對應角色9S,需要使用9S角色完成任務,可以獲得9S服裝。水都對應角色2B,需先完成森林和沙漠地區的任務,最後獲得2B服裝和社長boss的服裝。

在每個地方,玩家需要完成6個小任務,才能解鎖對應角色的服裝。例如,在森林中,玩家需要使用9S角色完成任務,才能獲得9S服裝。而在沙漠中,玩家可以選擇使用A2或2B角色,完成後可以獲得A2服裝。至於水都,玩家需先完成森林和沙漠任務,最後才能獲得2B服裝和社長boss的服裝。

玩家需要注意的是,每個地方的任務不同,需要選擇合適的角色進行操作。完成所有任務後,玩家可以獲得三套不同的服裝,為游戲增添更多的可玩性和樂趣。

在進行DLC兌換時,玩家需要確保已經達成CD結局,並選擇合適的章節。完成後,按照任務提示前往相應地點,逐一完成任務,解鎖不同角色的服裝。這樣,玩家就可以通過DLC兌換,體驗游戲更多的內容和樂趣。

『叄』 尼爾機械紀元MOD製作教程(簡單導入外部模型)

探索尼爾機械紀元MOD製作過程,發現其實並不復雜。雖在發布至b站時遇到了問題,但通過幾個關鍵軟體和插件,實現模型導入成為可能。主要工具包括CriPakGUI、blender與NieR2Blender2NieR插件,以及ps。NieR2Blender2NieR插件的獲取地址為github.com/WoefulWolf。

首先,下載並使用CriPakGUI解包游戲中的數據包,主要關注data006.cpk、data016.cpk和data100.cpk,這是包含人物、武器和敵人模型的主要文件夾。對於特定如主角的模型替換,需要在data100.cpk中提取文件進行修改。

解包操作可選在游戲目錄外的文件夾中完成,避免覆蓋原有文件。解壓後,識別到包含角色和武器的文件夾,如需替換武器模型,可直接復制目標文件(如鐵棍模型)的dat和dtt文件。

藉助NieR2Blender2NieR插件在blender中導入模型。導入後自動載入模型和貼圖,無需額外綁定骨架操作。然後,准備替換模型,從其他游戲如300英雄中獲取替代模型,確保其與目標模型對齊。

在解包目錄的textures文件夾中,找到並修改貼圖,確保導出為DXT5的DDS格式,以適應blender導入。處理材質時,復制替換模型的材質,或直接從目標dtt文件中提取並導入blender。

導入替換材質後,修改貼圖序號和位置,進行模型的UV調整。使用控制台檢查材質和UV問題,確保導入模型在游戲中的可見性。

進行模型合並時,需小心操作,避免刪除或修改原始模型的數據。正確處理材質和頂點,確保模型正確導入和顯示。對於多餘材質,刪除並調整模型以適應單一材質需求。如果模型包含多個模型,建議刪除多餘部分或使用對應工具進行處理。

完成模型調整後,選擇導出目錄,將修改後的模型導出至游戲目錄下的對應文件夾。導入游戲後,即可看到替換模型的展示效果。

然而,在MOD製作過程中,可能出現各種問題,如模型未顯示或材質錯誤。此時,使用控制台追蹤問題,檢查UV調整、材質應用和模型合並過程。對於涉及人物替換的MOD,需分別處理pl文件夾下的角色模型,確保不同狀態下的正確顯示。

請注意,不可隨意修改不可用的骨骼,防止游戲出現錯誤或不穩定。在不同角色間移植骨架時,需謹慎處理,避免物理屬性的直接復制。嚴格遵循MOD製作規范,避免出現兼容性問題。

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