⑴ arcgis10.2 3d分析工具箱不能用,其他模塊都能用,重裝後還是這樣,這是怎麼回事
不是重裝的問題,是你沒有把擴展模塊打開。tools-extensions
打上勾就可以了。
⑵ matlab中kriging工具箱用法
%
xn,
yn,
zn
-
coordinates
of
the
input
data
代表輸入的變數
xn,
yn,
zn
是輸入數據的空間坐標
xp,
yp,
zp
是輸出kriging點的坐標
⑶ 3D的工具箱被我不小心弄沒了,怎麼把它還原回到操作界面上
應該是單擊窗口-選中工具箱即可
⑷ Matlab/Simulink/Simulink 3D Animation/VR Sink模塊Simulink 3D Animation工具箱下載
你找到了嗎?給我傳一份唄[email protected]
⑸ 暴風影音電腦版的工具箱里可以用3D模式播放任何一部電影還有左眼,但是手機版的怎麼只有左眼找不到3D
因為暴風影音的手機版不支持播放3D視頻,您可以在暴風影音的軟體里反饋意見。
⑹ graph3d MATLAB3D畫圖工具箱全部工具,或者rotate3d.m這個工具 郵箱:[email protected]
MATLAB軟體中應該有的,用命令「doc graph3d」或者「help graph3d」,之後出現:
M-File Help: graph3dDefault Topics
graph3d
Three dimensional graphs.
Elementary 3-D plots.
plot3 - Plot lines and points in 3-D space.
mesh - 3-D mesh surface.
surf - 3-D colored surface.
fill3 - Filled 3-D polygons.
Color control.
colormap - Color look-up table.
caxis - Pseudocolor axis scaling.
shading - Color shading mode.
hidden - Mesh hidden line removal mode.
brighten - Brighten or darken color map.
colordef - Set color defaults.
graymon - Set graphics defaults for gray-scale monitors.
cmpermute - Rearrange colors in colormap.
cmunique - Eliminate unneeded colors in colormap of indexed image.
imapprox - Approximate indexed image by one with fewer colors.
Lighting.
surfl - 3-D shaded surface with lighting.
lighting - Lighting mode.
material - Material reflectance mode.
specular - Specular reflectance.
diffuse - Diffuse reflectance.
surfnorm - Surface normals.
Color maps.
hsv - Hue-saturation-value color map.
hot - Black-red-yellow-white color map.
gray - Linear gray-scale color map.
bone - Gray-scale with tinge of blue color map.
copper - Linear copper-tone color map.
pink - Pastel shades of pink color map.
white - All white color map.
flag - Alternating red, white, blue, and black color map.
lines - Color map with the line colors.
colorcube - Enhanced color-cube color map.
vga - Windows colormap for 16 colors.
jet - Variant of HSV.
prism - Prism color map.
cool - Shades of cyan and magenta color map.
autumn - Shades of red and yellow color map.
spring - Shades of magenta and yellow color map.
winter - Shades of blue and green color map.
summer - Shades of green and yellow color map.
Transparency.
alpha - Transparency (alpha) mode.
alphamap - Transparency (alpha) look-up table.
alim - Transparency (alpha) scaling
Axis control.
axis - Control axis scaling and appearance.
zoom - Zoom in and out on a 2-D plot.
grid - Grid lines.
box - Axis box.
hold - Hold current graph.
axes - Create axes in arbitrary positions.
subplot - Create axes in tiled positions.
daspect - Data aspect ratio.
pbaspect - Plot box aspect ratio.
xlim - X limits.
ylim - Y limits.
zlim - Z limits.
Viewpoint control.
view - 3-D graph viewpoint specification.
viewmtx - View transformation matrix.
rotate3d - Interactively rotate view of 3-D plot.
Camera control.
campos - Camera position.
camtarget - Camera target.
camva - Camera view angle.
camup - Camera up vector.
camproj - Camera projection.
High level camera control.
camorbit - Orbit camera.
campan - Pan camera.
camdolly - Dolly camera.
camzoom - Zoom camera.
camroll - Roll camera.
camlookat - Move camera and target to view specified objects.
cameratoolbar - Interactively manipulate camera.
High level light control.
camlight - Creates or sets position of a light.
lightangle - Spherical position of a light.
Graph annotation.
title - Graph title.
xlabel - X-axis label.
ylabel - Y-axis label.
zlabel - Z-axis label.
text - Text annotation.
gtext - Mouse placement of text.
plotedit - Experimental graph editing and annotation tools.
Hard and printing.
print - Print graph or Simulink system; or save graph to M-file.
printopt - Printer defaults.
orient - Set paper orientation.
vrml - Save graphics to VRML 2.0 file.
See also
graph2d, specgraph.
⑺ 3dmax中我的工具箱怎麼卸載
可以去添加刪除程序中卸載即可。
⑻ 暴風影音上的工具箱可以把所有的電影電視劇都變成3D的大家發現沒有
3D電影要是這么容易就做出來了,那還要那麼多拍電影的干什麼呢,顯然這只是一種偽3D。
⑼ ps工具箱裡面的3D對象工具組怎樣打開
你那是什麼系統 Xp的用不了那功能 我這有些做3D效果的教程 需要的話留下扣扣
⑽ 3D全景效果圖的詳細做法
1、拍攝
全景圖的拍攝不同於普通照片,需要對360度或720度全部進行拍攝,因此我們回常常需要三腳架、全景答雲台與魚眼鏡頭搭配相機使用。每張照片之前還要預留有拼接時的重疊時間,對於不同角度的光線明暗以及活動物體都需要特別注意。
2、照片處理
拍攝完成之後就需要對圖片進行處理修整了,為保證作品質量我們對於瑕疵的處理需要較為精細。對於底部三腳架陰影的處理需要在拍攝時對正下方拍攝有素材照片供修圖處理,如果無法避免天氣不好而拍攝還需要天空素材進行拼接修圖。
3、效果圖拼接
圖片處理完成之後便是把所有圖片進行拼接了,這里使用常見的PS等類似圖片處理軟體可以完成,也能使用專業的拼接軟體,例如PTGui。使用PS相比會較為麻煩,如果你對於PTGui不會使用的話可以看一下這個教程:PTGui360全景製作
4、上傳生成
圖片拼接完成之後我們就需要上傳到全景製作軟體中去生成了,這里需要注意的是目前市面上前景製作軟景大部分都是收費的,如果是營銷功能較多的還需要得到公司的授權才能使用。因為很多營銷功能專利都在業內一些大公司的手裡,這為就需要大家根據自己的需求去選擇了。