Ⅰ 怎麼用PS使照片里的一個地方模糊
1,打開照片後,選擇工具箱中的「模糊工具」。
Ⅱ MATLAB模糊工具箱的使用
隸屬度函數裡面有三角形,梯形,高斯型,等這些隸屬度函數。設置的內時候只需要在參數哪兒,按照容他的格式,改變參數即可得到不同的隸屬度函數。先輸入fuzzy,然後點擊edit下的rules,即可修改模糊控制規則。對於simulink模擬,首先你輸入simulink,後建立模擬電路圖,別忘記加信號源還有示波器。最後存到matlab軟體包含的work文件夾下,你建立的模糊控制器也要放到work文件夾下,然後雙擊電路圖中的模糊控制器,把它的名字修改為與你建立的模糊控制器一樣的名字。模糊控制器名字比如c7fzpd.fis,那麼你就要把電路圖中的模糊控制器改成c7fzpd,然後保存,點擊模擬即可。我的郵箱[email protected]
Ⅲ 繪圖工具和修飾工具的使用
用戶使用Photoshop CS2創作作品時,需要繪制一些圖像或對圖像進行一些必要的修改,這時就需要使用工具箱中的繪圖工具和修飾工具。
一、繪圖工具
Photoshop CS2提供了畫筆、鉛筆、顏色替換、漸變、油漆桶、橡皮擦等繪圖工具。每種繪圖工具都有一些具體的設置,這些設置一般都顯示在工具選項欄(圖8-8)上。
圖8-8「畫筆」工具選項欄
1.畫筆工具
「畫筆」工具模擬了生活中的毛筆、水彩筆等,可以讓用戶使用不同大小和形狀的筆刷進行藝術創作。使用「畫筆」工具可以繪制出邊緣柔和的線條。
要使用「畫筆」工具,首先在工具箱中選中「畫筆」工具,然後在工具選項欄中設定「畫筆」、「模式」、「不透明度」等參數,就可以在圖像中繪制圖形了。如果按住Shift鍵不放,可以繪制水平和垂直的線條。
2.鉛筆工具
「鉛筆」工具模擬實際生活中的鉛筆,用於繪制硬邊的線條。「鉛筆」工具的選項與「畫筆」工具基本相同,多了一個「自動抹除」選項,一般情況下,使用「鉛筆」工具繪制圖像時所使用的顏色為工具箱中的前景色。但如果勾選了「自動抹除」選項,那麼當在圖像中使用前景色的像素處落筆時,繪制出的顏色將為背景色。
3.「顏色替換」工具
使用「顏色替換」工具可以簡便地用某種顏色替換圖像中的特定顏色,可以用校正顏色在目標顏色上繪制。注意:「顏色替換」工具不能在點陣圖、索引色和多通道模式的圖像中使用。
4.「漸變」工具
「漸變」指的是多種顏色之間的一種混合過渡,使用「漸變」工具可以繪制出各種顏色漸變過渡和透明度過渡變化效果。「漸變」工具通常用來繪制圖像背景、立體效果和光亮效果等。
在Photoshop中可創建5種類型的漸變,分別是線性漸變、徑向漸變、角度漸變、對稱漸變和菱形漸變,單擊工具選項欄中的相應按鈕,即可選擇相應的漸變類型。
選擇「漸變」工具以後,再單擊工具選項欄中漸變條右側的下拉按鈕,在彈出的下拉調板中可以選擇系統預設的漸變(圖8-9)。
圖8-9「漸變」工具選項欄
用戶也可以自己創建漸變,具體操作步驟如下:
(1)單擊工具選項欄中的漸變條,彈出「漸變編輯器」對話框,如圖8-10。
(2)在預置框中選擇一種預設漸變,在此基礎上進行編輯修改。
圖8-10「漸變編輯器」對話框
(3)在色帶上添加或刪除色標與不透明性色標,調整色標的位置,完成漸變設置。
(4)輸入新漸變的名稱,然後單擊「新建按鈕」,即可將新漸變添加到預置框中。單擊「存儲」按鈕,可將預置框中所有的漸變以指定的文件名保存到磁碟中,以後需要時可單擊「載入」按鈕載入。
5.「油漆桶」工具
「油漆桶」工具用於在圖像中填充顏色或圖案。「油漆桶」工具在填充前會對滑鼠單擊位置的顏色進行取樣,只填充顏色相同或相近的圖像區域。
選擇「油漆桶」工具後,用戶需要在工具選項欄(如圖8-11)完成一些重要設置:
圖8-11「油漆桶」選項欄
(1)在「填充」下拉列表框中可選填充內容 前景色或圖案。如果用戶選擇圖案作為填充內容,則「圖案」下拉列表被激活,用戶可從中選擇所需的填充圖案。
(2)設置容差「容差」參數用於設定填充區域的顏色相似程度,即顏色的誤差值。其值從0~255。「容差」值越小,表示所填充的像素的顏色和所單擊的像素顏色要求越相似,填充范圍也就越小。
在完成如「模式」、「不透明度」、「消除鋸齒」、「所有圖層」等設置後,將滑鼠指針移到圖像上要填充的地方,單擊滑鼠,此時周圍與單擊顏色相近的像素都會被填充為前景色。
6.「歷史記錄畫筆」工具和「歷史記錄藝術畫筆」工具
「歷史記錄畫筆」的功能和「歷史記錄」調板類似,都可以撤銷前面的操作。首先在「歷史記錄」調板中設置好恢復點的位置,使用「歷史記錄畫筆」工具在圖像中繪制,即可將滑鼠拖過的部分恢復到恢復點的狀態。
「歷史記錄藝術畫筆」工具的功能與「歷史記錄畫筆」工具基本相同,只是使用「歷史記錄藝術畫筆」恢復圖像時,在將圖像恢復到恢復點的同時還對圖像像素進行移動和塗抹,使圖像產生特殊效果。
二、修飾工具
Photoshop CS2提供了多種圖像修飾工具,如修復工具組、圖章工具組、橡皮擦工具組等等,用來對圖像進行加工處理。
1.修復工具組
Photoshop CS2在工具箱中設置了用於修復照片的4個工具,分別是「污點修復畫筆」工具、「修復畫筆」工具、「修補」工具和「紅眼」工具。
(1)「污點修復畫筆」工具「污點修復畫筆工具」是Photoshop CS2新增的功能,使用它可以快速去除照片中的污點。用戶使用「污點修復畫筆」工具時,首先從修復區域的周圍取樣,用取樣的樣本像素繪制修復區域。使用「污點修復畫筆」工具對較小的污點進行修復的效果良好,但是如果要修復大片區域,則需要使用「修復畫筆」工具。
使用「污點修復畫筆」工具的操作步驟是:選擇工具箱中的「污點修復畫筆」工具,設置工具選項欄中的參數,將滑鼠指針移動到要圖像中要修復的位置,單擊滑鼠即可自動修復污點。
(2)「修復畫筆」工具「修復畫筆」工具是使用指定的圖像取樣點或圖案來修復圖像中的缺陷。利用「修復畫筆」工具修復圖像時,能將取樣點的像素與修復區域進行混合,並且使修復區域的原有色彩、色調、紋理都保持不變,達到最佳的修復效果。
使用「修復畫筆」工具的操作步驟是:選擇工具箱中的「修復畫筆」工具,在工具選項欄中設置修復源,可以選擇「取樣」或「圖案」。如果選擇「取樣」,則需要按住Alt鍵,在圖像上的取樣區域進行取樣,然後在修復區域拖曳滑鼠即可完成修復;如果選擇「圖案」,則表示利用「圖案」框中的圖案對圖像進行修復。
(3)「修補」工具「修補」工具與「修復畫筆」工具類似,也使用圖像取樣或圖案來修復圖像,同時保持原圖像的色彩、色調和紋理。不同的是,「修補」工具是對選區內的圖像區域進行修復。
使用「修補」工具的操作步驟是:首先使用「選區」工具選取需要修復的區域,選擇「修補」工具。也可直接選擇「修補」工具後,利用「修補」工具選取需修復區域;在工具選項中設置修復方式;將選區拖曳至取樣區域,松開滑鼠,即可完成修復。
(4)「紅眼」工具「紅眼」工具的作用是使用前景色對圖像中特定的顏色進行替換,常用於修復照片中的「紅眼」問題。選擇「紅眼」工具以後,調整工具選項欄中的「瞳孔大小」和「變暗量」,用滑鼠單擊圖像中需修復區域即可。「紅眼」工具不能在「點陣圖」、「索引色」、「多通道」模式的圖像中時使用。
2.圖章工具組
圖章工具組包括了「仿製圖章」工具和「圖案圖章」工具,它們的作用是用圖像上的采樣點或指定圖案對圖像進行復制。
(1)「仿製圖章」工具 利用「仿製圖章」工具可以將取樣點准確復制到圖像的另一區域。其使用方法和上述「修復畫筆」工具類似,首先按住Alt鍵,在圖像中取樣,然後在目標位置處單擊或拖曳滑鼠游標,即可將取得的樣本復制到目標位置。
(2)「圖案圖章」工具 使用「圖案圖章」工具復制的不是取樣點的內容,而是已經定義的圖案。
3.橡皮擦工具組
Photoshop CS2提供了三種橡皮擦工具,即橡皮擦工具、背景色橡皮擦工具和魔術橡皮擦工具。它們的主要功能是擦除不需要的圖像像素。
(1)「橡皮擦」工具「橡皮擦」工具用於擦除圖像中的顏色,當工作圖層為背景圖層時,擦除過的區域填充為背景色;當工作圖層為普通圖層時,擦除過的區域變成透明。
在工具選項欄有一個參數「抹到歷史紀錄」,如果用戶選中此復選框,則可以將修改過的圖像全部或部分恢復到任意一個歷史狀態。
(2)「背景橡皮擦」工具 使用「背景色橡皮擦」工具可以擦除圖像中的指定顏色,它通過取樣把前景色圖像從背景圖像中提取出來,同時又具有保護前景圖像不被清除的功能,因而非常適合於清除一些背景較為復雜的圖像。
(3)「魔術橡皮擦」工具「魔術橡皮擦」與前兩種橡皮擦工具的不同之處在於:使用「魔術橡皮擦」工具擦除的是滑鼠游標落點處顏色相近的像素。
4.「模糊」、「銳化」和「塗抹」工具
「模糊」工具通過降低圖像相鄰像素之間的反差,對圖像進行柔化處理,從而得到模糊圖像的效果;「銳化」工具與「模糊」工具相反,通過增大圖像相鄰像素之間的反差,使圖像看起來更清晰。
「塗抹」工具通過混合滑鼠拖曳位置的顏色,從而模擬手指攪拌顏料的效果。
5.「減淡」、「加深」和「海綿」工具
「減淡」工具通過增加圖像區域的曝光度來增加滑鼠拖曳位置的亮度;「加深」工具則通過減少圖像區域的曝光度來減少滑鼠拖曳位置的亮度。
「海綿」工具用來調整色彩飽和度,使用海綿工具時,首先需要在選項欄中選擇「去色」或「加色」模式,然後用滑鼠在圖像中拖曳即可。
Ⅳ 怎麼通過 matlab 測試博途模糊控制結果
Matlab模糊控制工具箱為模糊控制器的設計提供了一種非常便捷的途徑,通過它我們不需要進行復雜的模糊化、模糊推理及反模糊化運算,只需要設定相應參數,就可以很快得到我們所需要的控制器,而且修改也非常方便。下面將根據模糊控制器設計步驟,一步步利用Matlab工具箱設計模糊控制器。
模糊控制工具箱使用,首先我們在Matlab的命令窗口中輸入fuzzy,回車就會出來這樣一個窗口。下面我們都是在這樣一個窗口中進行模糊控制器的設計。
確定模糊控制器結構:即根據具體的系統確定輸入、輸出量。這里我們可以選取標準的二維控制結構,即輸入為誤差e和誤差變化ec,輸出為控制量u。注意這里的變數還都是精確量。相應的模糊量為E,EC和U,我們可以選擇增加輸入AddVariable來實現雙入單出控制結構。
輸入輸出變數的模糊化:即把輸入輸出的精確量轉化為對應語言變數的模糊集合。
首先我們要確定描述輸入輸出變數語言值的模糊子集,如NB,NM,NS,ZO,PS,PM,PB,並設置輸入輸出變數的論域,例如我們可以設置誤差E(此時為模糊量)、誤差變化EC、控制量U的論域均為-3,-2,-1,0,1,2,3;然後我們為模糊語言變數選取相應的隸屬度函數。
在模糊控制工具箱中,我們在MemberFunctionEdit中即可完成這些步驟。首先我們打開MemberFunctionEdit窗口。
然後分別對輸入輸出變數定義論域范圍,添加隸屬函數,以E為例,設置論域范圍為,添加隸屬函數的個數為7。然後根據設計要求分別對這些隸屬函數進行修改,包括對應的語言變數,隸屬函數類型。
Ⅳ 如何使用matlab中的工具箱
1、我們首先給出對應的擬合數據:
>> x=1:100;
>> y=2*x;
一條直線。
Ⅵ 怎樣用matlab中畫出模糊控制器2個輸入,3個輸出的隸屬函數圖
在模糊邏輯工具箱的File->Explot->Workspace
在命令窗口運行:
plotmf(a,'input',1)
plotmf(a,'input',2)
plotmf(a,'output',1)
plotmf(a,'output',2)
plotmf(a,'output',3)
其中a為你導出時在專workspace的變數名。屬