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ed工具箱如何裝字體

發布時間:2024-09-07 21:22:45

Ⅰ 請教紅色警戒2與尤里的復仇MOD(INI)如何製作

單位屬性

Disableable 是否被遭遇戰模式的選項所影響
UIName 游戲中名字RA2.CSF
Name 單位的名字
Image 單位的圖象
NoShadow 是否沒有陰影B
Explosion 爆炸時的動畫
DeathAnims 步兵死亡的動畫
DebrisAnims 被摧毀後彈出的碎片
DebrisTypes 被摧毀後產生的Voxel類型的碎片
MaxDebris 彈出的碎片數的最大值
MinDebris 彈出的碎片數的最小值
DebrisMaximums 彈出的碎片的最大數量
AlternateArcticArt 雪地陸地有兩種不同的形態B
HasTurretTooltips 運兵單位是否顯示裡面的步兵名稱B
IdleRate 空閑動畫播放間隔
Turret 炮塔顯示b
Category 單位的類型
Naval 是否為海軍單位B
NotHuman 是否為野生動物
Organic 是否為水下單位
BuildLimit 限造
Strength 生命值n
PhysicalSize 單位進入IFV空間體積n
Size 運兵體積n
Passengers 容量空間
SizeLimit 裝載口徑
Pip 運輸工具中顯示顏色
PipScale 指定單位下方小格顯示的類型
PipWrap 單位下方小格長度
Crushable 能夠被壓扁b
Crusher 是否能夠碾壓步兵單位B
MovementZone 運動地域
MovementRestrictedTo 副運動地域
SpeedType 速度方式
CanBeach 能否在沙灘上行動B
Locomotor 運動方式
MoveToShroud 戰機單位是否能夠到黑暗處B
ThreatPosed 威脅值n
IFVMode 步兵車模式n
AllowedToStartInMultiplayer 初始部隊出現b
Armor 裝甲類型
TechLevel 科技等級n
Sight 視力n
Speed 速度
WalkRate 步行車輛步行速率
ROT 轉彎的比率
Cost 價錢
Soylent 賣的錢
Points 經驗值
Owner 所屬國家
Prerequisite 必須的建築
PrerequisiteOverride 必須的建築(副)
RequiredHouses 唯一能夠擁有的國家
ForbiddenHouses 唯一不擁有的國家
RequiresStolenAlliedTech 該單位是否在已方間諜滲透盟軍的高科技實驗室後才能建造
RequiresStolenSovietTech 該單位是否在已方間諜滲透蘇軍的高科技實驗室後才能建造
TargetLaser 瞄準激光
AttackCursorOnFriendlies 攻擊己方單位
AttackFriendlies 攻擊己方與敵人單位
HasStupidGuardMode 不能夠自動攻擊敵方目標B
CanPassiveAquire 自動攻擊目標B
CanRecalcApproachTarget 重新計算敵人所在位置B
CanRetaliate 自動反擊b
GuardRange 警戒距離
DefaultToGuardArea 警戒范圍主動應敵
RejoinTeamIfLimboed 攻擊目標後是否歸隊
FireAngle 單位射出的彈的傾斜度
IsChargeTurret 是否能聚能攻擊
PreventAttackMove 能否攻擊移動中的單位
ReselectIfLimboed 該寄生單位在所寄生的單位被摧毀的情況下能否再次出現
Primary 主武器
Secondary 次要武器
DeathWeapon 死亡武器
DeathWeaponDamageModifier 死亡武器增加或減少威力的百分比
AirRangeBonus 對空額外射程
Trainable 能夠升級
ClearAllWeapons 清除多功能中的步兵B
Assaulter 清除建築的步兵單位B
ElitePrimary 精英級主武器
EliteSecondary 精英級副武器
EliteWeaponN 步兵單位3級多功能使用的武器
EMPulseCannon 建築可否用EMP武器
Occupier 進駐建築物b
OccupyPip 佔領建築物顯示顏色
OccupyWeapon 佔領建築物武器
EliteOccupyWeapon 精英級別占建築物武器
OpenTransportWeapon 運輸工具中武器n
InitialAmmo 單位出廠時的初始彈葯數
Ammo 攜帶彈葯數量
Reload 裝彈時間
EmptyReload 重新開始裝彈時間
MobileFire 是否在開火後才能繼續移動
DamageRecesReadiness 彈葯減少時單位會承受相應損害B
C4 攜帶炸葯
DistributedFire 向多個目標開火
OmniFire 開火無方向限制B
DamageSmokeOffset 單位臨近破壞時冒煙的位置
DamSmkOffScrnRel 單位臨近破壞時冒煙的位置
HalfDamageSmokeLocation 戰車冒黃煙的開始位置
Explodes 摧毀後是否爆炸
DestroyParticleSystems 單位被摧毀時播放的粒子動畫
DamageParticleSystems VXL單位被摧毀時播放的粒子動畫
CarriesCrate 摧毀後產生工具箱
CrateBeneathIsMoney 工具箱是否為獲得金錢
CrateGoodie 單位能否從簍子中獲得
CanApproachTarget 可以不斷接近目標不暴露身份b
LandTargeting 地面目標的攻擊0=可以攻擊1=不可以攻擊
NavalTargeting 對水中目標的攻擊方式0-6
OpportunityFire 移動時開火b
NoMovingFire 不能在移動時開火
VeteranAbilities 老手級能力
EliteAbilities 精英級能力
Deployer 可以展開b
PreventAutoDeploy 是否能夠自動展開
DeployTime 展開時間
DeployFire 展開後攻擊b
DeployToFire VXL單位先展開才能開火
DeployFireWeapon 展開後用何種武器0,1
IsSimpleDeployer 展開後仍然是同一個單位
Artillary 單位展開後方向
DeploysInto 戰車展開後變成的建築
Spawns 產生的子部隊
SpawnsNumber 子部隊數量
SpawnRegenRate 子部隊被摧毀重生的速度
SpawnReloadRate 子部隊裝彈的速度
Immune 無敵b
LegalTarget 能否被直接攻擊
ImmuneToVeins 否會受到VXL單位的誤傷b
ImmuneToPsionics 心靈控制免役b
ImmuneToRadiation 輻射傷害b
TypeImmune 同類攻擊不傷b
SelfHealing 自我修復b
Bombable 被瘋狂伊萬炸b
BombSight 對定時炸彈的警戒范圍
CanC4 被C4炸b
CanDisguise 是否可以偽裝B
PermaDisguise 移動中不會破壞自己的偽裝B
DisguiseWhenStill 不移動時會把自身偽裝起來B
Cloakable 是否可以隱形
CloakGenerator 是否隱形周圍的已方單位B
CloakRadiusInCells 隱藏周圍單位半徑
CloakStop 是否絕對不隱形B
CloakingSpeed 單位的隱形速度
Sensors 探測隱形
SensorsSight 探測范圍
DetectDisguise 能發現偽裝的敵人B
DetectDisguiseRange 發現偽裝敵人距離
Invisible 不會理睬任何單位B
IsSelectableCombatant 可以控制b
Selectable 能否被玩家選中
InvisibleInGame 不能被游戲者發現和選中攻擊B
Insignificant 不被敵方主動攻擊B
Nominal yes絕對自由建造
NoAutoFire yes不能自動攻擊目標
RadarInvisible 無法被雷達顯示b
RadarVisible 黑幕下時仍能被雷達顯示b
Agent 間諜的能力b
Civilian 是否為平民b
Fraidycat 被打時逃跑
Cyborg 生化機器人b
Engineer 是否為工程師b
Harvester 是否為礦車B
Fearless 不會趴下b
Infiltrate 能夠進入敵方建築b
Parasiteable 能否被寄生b
Accelerates 做加速運動B
Acceleration 加速度
AccelerationFactor 加速的百分比
DeaccelerationFactor 負加速度百分比
MovementRestrictedTo 某種軌道移動
IsTilter 斜坡上傾斜b
JumpjetSpeed 飛行速度
PitchAngle 飛行單位飛行的角度
JumpjetClimb 攀升速度
JumpjetCrash 墜地速度
PitchSpeed 空軍單位的加速百分比
RollAngle 空軍單位轉彎時的滾動次數
JumpJetAccel 空中移動加速的比率
JumpJetTurnRate 空軍單位轉身速度
Fighter 在目標上方發起攻擊並且能夠命中
JumpjetDeviation 空軍單位射彈的彈道偏離程度
JumpjetHeight 飛行高度
FlightLevel 空軍單位的飛行高度
JumpjetNoWobbles 是否禁止空軍單位浮動B
JumpjetWobbles 空軍單位的浮動比率
ConsideredAircraft 是否不為子單位B
Spawned 空軍單位是否為子單位
MissileSpawn 是否為子導彈
Crashable 被摧毀後是否墜落到地面B
JumpJet 向下噴氣飛行
BalloonHover 決不降落到陸地b
Landable 是否可以降落在地面上
HoverAttack 盤旋進攻b
Carryall 可以吊運車輛{4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
Dock 停靠的建築
DockUnload 卸貨的VXL單位
Storage 儲存的礦石數量
AirportBound 需要機場停靠
AmbientSound 單位存在的聲音
CreateSound 單位建造的聲音
CreateInfantrySound 步兵單位生成播放的聲音
CreateUnitSound 機械單位生成播放的聲音
CreateAircraftSound 空軍單位生成播放的聲音
VoiceSelect 選擇時語音
VoiceMove 移動語音
AuxSound1 起飛時的聲音
AuxSound2 降落時的聲音
ImpactLandSound 單位被摧毀落地時的聲效
ChronoInSound 超時空運動開始的聲效
ChronoOutSound 超時空運動結束的聲效
EnterTransportSound 進入運兵單位時的聲音
LeaveTransportSound 出運兵單位時的聲音
SinkingSound 下沉的聲音
VoiceAttack 攻擊語音
VoiceFeedback 害怕驚叫聲音
VoiceSpecialAttack 特攻語音
DieSound 死亡語音
UndeploySound 站起來的音效
DeploySound 展開的音效
CrushSound 挨坦克壓的音效
BuildCat 建築屬性
RadialColor 建築顏色
HalfDamageSmokeLocation1 建築冒黃煙的開始位置。
HalfDamageSmokeLocation2 第二個黃煙的開始位置
DestroyAnim 建築被摧毀時播放的動畫
MuzzleFlash0 建築被進駐攻擊時的火花位置
MuzzleFlash1 同上
MuzzleFlash2 同上
MuzzleFlash3 同上
MuzzleFlash4 同上
MuzzleFlash5 同上
MuzzleFlash6 同上
MuzzleFlash7 同上
MuzzleFlash8 同上
MuzzleFlash9 同上
HasRadialIndicator 是否擁有攻擊范圍圓弧
AIBuildThis 建築是否可以被AI所建造
Factory 生產類型
Armory 步兵訓練b
Cloning 是否為復制中心B
OrePurifier 是否為礦石精煉器
Refinery 是否為礦廠
RefnSmokeOffsetOne 礦廠冒煙的位置
RefnSmokeOffsetTwo 礦廠冒煙的位置
Hospital 是否為醫院
Fake 是否為虛假建築B
ConcentricRadialIndicator 是否擁有心靈感應裝置B
PsychicDetectionRadius 探測敵人動作的半徑范圍
Radar 是否擁有雷達功能
SpySat 間諜衛星功能
EligibleForDelayKill 是否為油桶一類的單位B
FreeUnit 免費單位
UndeploysInto 回收建築成的VXL單位
Spyable 間諜可以進入b
Capturable 可被佔領b
CanBeOccupied 可被進駐b
MaxNumberOccupants 最大容納步兵
ShowOccupantPips 駐守後是否顯示底下的小格
ExtraPower 單位展開後的額外電力
GapGenerator 是否為黑幕產生器
GapRadiusInCells 黑幕半徑
SuperGapRadiusInCells 黑幕產生器展開黑幕半徑
ClickRepairable 可以維修
Repairable 可以進工程師維修
BridgeRepairHut 是否為橋梁維修小屋
Gate 是否為門類建築
IsBaseDefense 是否為防禦建築
GateCloseDelay 門類建築關閉時間
Bib 特殊平台b
Helipad 是否為機場B
NumberOfDocks 停載單位建築的最大可停載量
NumberImpassableRows 停載等待的單位數量
BaseNormal 作為連接基礎b
EligibileForAllyBuilding 其他玩家連接基礎
Adjacent 擴展建築的距離
Crewed 出來殘兵b
Overpowerable 過載建築b
Power 電力
SuperWeapon 超武
ChargedAnimTime 超級武器啟動前多長時間播放啟動動畫
ProceCashAmount 生錢量
ProceCashDelay 生錢時間
ProceCashStartup 剛佔領時得的錢
PsychicDetectionRadius 探測敵行動的范圍
PlaceAnywhere yes則不受場地影響
NumberOfDocks 建築最大可停載量
NukeSilo 建築是否為核彈井
NeedsEngineer 是否能被工程師佔B
LightBlueTint 藍光發光程度1
LightGreenTint 綠光發光程度1
LightRedTint 紅光發光程度1
LightIntensity 發光強度0
LightVisibility 發光覆蓋面積5000
LeaveRubble 建築破壞有殘渣
CrateBeneath 摧毀後有工具箱
Upgrades 主體建築載入空間
PowersUpBuilding 附屬建築所需的主體建築
PowersUpToLevel 附屬建築建造數量
SAM 是否發射對空導彈
BuilpSound 建造時的聲音
NotWorkingSound 建築停止工作時的聲音
ConstructionYard 基地建築專用
PackupSound 建築收回為戰車時播放的聲音
武器屬性

Damage 殺傷力
AmbientDamage 穿透殺傷力
Suicide 使用該武器是否摧毀自己
NeverUse 永遠不使用該武器
Range 最大射程
MinimumRange 最小射程
Lobber 拋物線路徑
Burst 連發
ROF 射彈間隔
Speed 速度
Projectile 彈道
Warhead 彈頭
Report 音效
Anim 發炮口動畫
Bright 地上會亮一下
LimboLaunch 開火後自身將消失b
RadLevel 輻射面積
AmbientDamage 路徑上造成傷害b
Bright 是否照亮周圍地區b
AreaFire 是否為釋放類武器
Charges 充電效果b
CellRangefinding 限定范圍內尋找目標b
TurboBoost 是否不跟蹤目標
FireOnce 指令一次攻擊一次b
Floate 地面上彈跳b
IonSensitive 閃電風暴到來時無法使用b
OmniFire 是否需要將軀體轉向目標
DecloakToFire 使用時解除隱形狀態b
RevealOnFire 使四周的戰爭黑霧消散
Spawner 是否為子部隊武器
TerrainFire 可以在樹和岩石上獲得攻擊指針
SabotageCursor 用C4炸葯的滑鼠指針
IsBigLaser 使用大型激光邏輯b
IsElectricBolt 使用電流邏輯b
IsLaser 使用激光邏輯b
IsRadBeam 使用輻射炮邏輯b
IsRailgun 使用粒子系統類邏輯b
IsSonic 使用音波邏輯b
LaserDuration 激光持續時間
LaserInnerColor 激光最內側使用的顏色
LaserOuterColor 激光最外側使用的顏色
LaserOuterSpread 激光寬度
IsHouseColor 使用部隊所屬顏色b
IsAlternateColor 交替使用顏色b
軌跡屬性
Image 圖象名稱
Rotates 適用於SHP彈體B
Scalable 彈體攀登高的建築物b
Inviso 飛行時是否不可見b
Shadow 描繪該拋射體的影子b
Inaccurate 不精確性B
Arcing 拋物線運動b
Dropping 從起始高度落下b
Level 終處於同一高度b
CourseLockDuration 對它最初的目標鎖定的時間
Arm 鎖定目標時間 0則無法瑣定
Cluster 爆炸數量
Degenerates 在飛行時減弱b
SubjectToCliffs 射擊懸崖b
SubjectToElevation 高地是否加射程b
SubjectToWalls 射擊圍牆b
AA 攻擊空中b
AG 攻擊地面b
AN 攻擊水上b
AS 攻擊水下b
ASW 反潛拋射體b
Bouncy 地面上反彈
Elasticity 拋射體的彈性
Acceleration 拋射體的加速度
Vertical 垂直飛行b
VeryHigh 以一個極高的曲線飛行b
Color 拋射體使用的顏色
FlakScatter 彈體在目標周圍爆炸b
ROT 拐彎的光滑程度
Proximity 飛出了射程2倍距離自動爆掉B
Ranged 飛出了射程2倍距離繼續追擊b
Airburst 飛越目標上方代替直接攻擊目標
Floater 飛行途中不偏離它的高度B
FirersPalette 發射者的所屬色
ShrapnelCount 該武器彈射出的武器數量
ShrapnelWeapon 武器彈射出的武器
Cluster 分裂出子彈數量
AirburstWeapon 分裂出來的武器
Airburst 在空中分裂

彈頭屬性
CellSpread 爆炸范圍
PercentAtMax 邊緣殺傷力比率
Wall 打壞圍牆b
Wood 打壞樹木b
Tiberium 摧毀礦石b
WallAbsoluteDestroyer 一次摧毀一塊牆
Sparky 殘余火焰b
Verses 裝甲的傷害比%11
ProneDamage 對匍匐步兵造成的傷害比率%
AnimList 動畫
InfDeath 殺死步兵時動畫0-7
Bullets 類似彈丸的效果b
CellInset 展開前需要多少距離
Conventional 水面激起浪花b
Culling 血格變紅時一次摧毀目標b
IvanBomb 瘋狂伊萬炸彈武器b
MakesDisguise 為偽裝武器b
MindControl 精神控制武器b
Sonic 為音波武器b
Parasite 為寄生武器b
Radiation 是放射性武器b
Temporal 為時空武器b
BombDisarm 能拆彈
Rocker 沖擊波b
ShakeXlo 屏幕左右晃動的時間
ShakeXhi 屏幕左右晃動的尺寸
ShakeYlo 屏幕上下晃動的時間
ShakeYhi 屏幕上下晃動的尺寸

其他
AmerParaDropInf 美空指傘兵類型
AmerParaDropNum 美空指傘兵數量
AllyParaDropInf 盟機場傘兵類型
AllyParaDropNum 盟機場傘兵數量
SovParaDropInf 蘇機場傘兵類型
SovParaDropNum 蘇機場傘兵數量
VeteranRatio 升級需經驗倍數
VeteranCombat 一星擊力為原n倍
VeteranSpeed 它的速度為原n倍
VeteranSight 他的視野
VeteranArmor 它的生命為N倍
VeteranROF 射彈間隔為原n倍
VeteranCap 最大可升N級
InitialVeteran YES則開始為一星
RefundPercent 出售價格百分比
ReloadRate 飛機重裝彈N分鍾
RepairPercent 建築維修錢百分比
RepairRate 建築維修的間隔N分
RepairStep 建維修一次恢復N點血
URepairRate 機械維修間隔為N分
RepairStep 機維修一次恢復N點血
IRepairRate 兵維修的間隔N分
IRepairStep 兵一次恢復N點血
SelfHealInfantryFrames 步兵自我恢復的間隔S
SelfHealInfantryAmount 步兵每次自我恢復N生命
SelfHealUnitFrames 自療單位自我恢復間隔S
SelfHealUnitAmount 自療單位恢復N生命
BuildSpeed 用1000元的時間為N分
BuilpTime 建築安放時間N分
SeparateAircraft YES飛機購買前需機場
SurvivorRate 建築原價*N換算為殘兵
AlliedSurvivorDivisor 盟建築價/n為兵數
SovietSurvivorDivisor 蘇建築價/n為兵數
ThirdSurvivorDivisor 尤建築價/n為兵數
PlacementDelay 展開時間為N分
FlightLevel 飛機飛行的高度
LightningDamage 閃電打擊的傷害
LightningStormDuration 離子風暴的持續時間
LightningWarhead 離子風暴用的彈頭
LightningHitDelay 每多少時間進行一次打擊
LightningScatterDelay 閃電打擊之間的暫停楨數
LightningCellSpread 離子風暴的范圍大小
LightningSeparation 每兩個雲/閃電間的距離
IonStorms NO沒有隨即閃電風暴
V3RocketPitchInitial 導彈初始傾斜為N*90度
V3RocketPitchFinal 導彈點火傾斜為N*90度
V3RocketTurnRate 導彈拐彎速率
V3RocketRaiseRate 每次導彈升高多少
V3RocketAcceleration 發射加速度N
V3RocketAltitude 達到高度N後水平移動
V3RocketDamage 傷害N
V3RocketEliteDamage 精英傷害N
V3RocketBodyLength 導彈長N
V3RocketLazyCurve YES是曲線彈道
CrewEscape 乘車人員逃生幾率
AlliedCrew 盟軍毀建築出兵類型
SovietCrew 蘇軍毀建築出兵類型
ThirdCrew 尤軍毀建築出兵類型
Technician 中立毀建築出兵類型
Engineer 特殊毀建築出兵類型
AlliedDisguise 盟軍間諜假裝類型
SovietDisguise 蘇軍間諜假裝類型
ThirdDisguise 尤里間諜假裝類型
SpyPowerBlackout 進電場停電N/900分
SpyMoneyStealPercent 進入礦廠可偷N倍錢
DefaultMirageDisguises 幻影坦克假裝類型
InfantryBlinkDisguiseTime 幻影隱形要N楨
MaximumCheerRate 歡呼最長時間
MultipleFactory 多造廠製造加速原N倍時
MinLowPowerProctionSpeed 紅電量時製造速度為原N倍
MaxLowPowerProctionSpeed 黃電量製造速度為原N倍
PadAircraft 定義需要在機場降落的飛機
TreeStrength 樹木的生命
CliffBackImpassability 在懸崖下N格內不能造建築
ShipSinkingWeight 船隻高於此重被毀將下沉
CloakingStages 潛艇在海面下N高度的地方運動
CraterLevel 控制彈坑大小0-4
BridgeVoxelMax 橋被摧毀後碎片數N
AircraftFogReveal 雷達/機場可視范圍
MaximumQueuedObjects 製造欄格子數
MaxWaypointPathLength 最大路徑點數
ExplosiveVoxelDebris 爆炸的VXL名稱
TireVoxelDebris 爆出的VXL輪胎名稱
ScrapVoxelDebris 爆出的VXL碎片名稱
OKBuildingSmokeSystem 建築的VXL煙霧名稱
DamagedBuildingSmokeSystem 被傷害的建築VXL煙霧名稱
DamagedUnitSmokeSystem 被傷害的車輛VXL煙霧名稱
DebrisSmokeSystem 建築倒塌的VXL煙霧名稱
Shipyard 定義船廠
NodRegularPower 蘇軍基礎電力設施
NodAdvancedPower 蘇軍拓展電力設施
GDIPowerPlant 盟軍基礎電力設施
ThirdPowerPlant 尤里基礎電力設施
RepairBay 定義修理廠
BaseUnit 定義基地車
HarvesterUnit 定義礦車
PrerequisitePower 注冊電場
PrerequisiteFactory 注冊戰車工廠
PrerequisiteBarracks 注冊兵營
PrerequisiteRadar 注冊雷達
PrerequisiteTech 注冊高科
PrerequisiteProc 注冊礦廠
PrerequisiteProcAlternate 注冊可展開礦車之名稱
DamageFireTypes 建築著火的火焰圖
OreTwinkle 礦石的閃光圖
BarrelExplode 槍口的火花圖
BarrelDebris 爆炸碎片圖
BarrelParticle 爆炸煙霧圖
NukeTakeOff 核彈發射圖
Wake 單位進入/離開水中的圖
DropPod 單位落地圖
DeadBodies 步兵死亡動畫
MetallicDebris 金屬碎片動畫
BridgeExplosions 橋梁破壞動畫
IonBlast 離子風暴彈頭動畫
IonBeam 離子風暴
WeatherConClouds 閃電風暴雲的動畫
WeatherConBolts 閃電風暴閃電的動畫
WeatherConBoltExplosion 閃電風暴彈頭的動畫
CrateMaximum 箱子最大數
CrateMinimum 箱子最小數
CrateRadius 屬性提升N范圍
CrateRegen 每N分鍾隨機產生箱子
SilverCrate 單人游戲中可以產生的箱子類型
SoloCrateMoney 單人游戲中錢箱的錢數
HealCrateSound 獲取生命箱子的聲音
WoodCrateImg 木箱的形態
CrateImg 箱子的形態
WaterCrateImg 水中箱子的形態
FreeMCV YES能產生基地車
AmmoCrateDamage 瞬間傷害超過N形成彈坑
HarvesterImmune YES礦車對普通傷害免疫
DestroyableBridges YES橋能被破壞
BallisticScatter 誤差攻擊最大距離
BridgeStrength 橋的生命為
C4Delay C4爆炸時間
C4Warhead C4的彈頭
V3Warhead V3火箭的彈頭
DMislWarhead 無畏火箭的彈頭
V3EliteWarhead 三星V3火箭的彈頭
DMislEliteWarhead 三星無畏火箭的彈頭
CMislWarhead 雷鳴導彈的彈頭
CMislEliteWarhead 三星雷鳴導彈的彈頭
CrushWarhead 碾壓機動車的彈頭
IvanWarhead 瘋狂伊萬炸彈彈頭
IvanDamage 瘋狂伊萬炸彈傷害
IvanTimedDelay 瘋狂伊萬炸彈延遲時間
CanDetonateTimeBomb 是否能手動引爆炸彈
CanDetonateDeathBomb 是否能手動引爆裝於自己部隊上的炸彈
IvanIconFlickerRate 炸彈閃爍時間
MinMoney 可選錢數最小值
Money 可選錢數默認值
MaxMoney 可選錢數最大值
MoneyIncrement 錢最小單位100
MinUnitCount 最小可帶兵數
UnitCount 默認可帶兵數
MaxUnitCount 最大可帶兵數
TechLevel 科技等級
GameSpeed 游戲速度
AIDifficulty AI難度設置
AIPlayers AI玩家設置
BridgeDestruction 橋可破壞否
ShadowGrow 是否陰影區擴張
Shroud 是否需要自己探測地圖
Bases 開始時是否有基地車
TiberiumGrows 礦石是否自動增長
Crates 寶箱是否出現
CaptureTheFlag 是否為搶旗模式?
HarvesterTruce 礦車是否無敵
MultiEngineer ?
AlliesAllowed 是否可以結盟
ShortGame 是否為快速游戲
MCVRedeploys 是否基地可以收起
AllyChangeAllowed 是否可以中途解盟
Players 最大n人游戲

Ⅱ 哪個版本的exagear模擬器能用ed工具箱

ED工具箱是一款exagear模擬器常用工具,這款軟體可以有效解決游戲不能運行的問題,附帶文件管理、解析度設置、驅動設置等,軟體界面簡潔,操作簡單,是模擬器玩家必備的軟體之一。

功能介紹

1、下載地址里有個顯存.reg,大家可以試試用ed工具箱打開,自定義顯存,不知道有效果沒有

2、修改我的文檔到d盤(不支持安卓7)

3、聲音驅動dsound切換(嘗試解決部分聲音問題,感謝19提供)

4、字體安裝卸載(解決部分游戲沒字問題)

5、wine設置,內置解析度調整

常見問題

1、一次啟動工具箱中執行同一個軟體或游戲兩三次會出問題,所以建議玩一個游戲結束後還是退出模擬器重新進吧

2、請不要修改此工具箱文件名和位置,不然模擬器里的快捷方式可能失效

3、選擇文件時字可能比較小,建議點文件後,點下面的打開按鈕,如果窗口顯示不全,可以拖動標題欄,當然雙擊文件也是可以打開的

4、目前關聲音的方法是直接去掉了聲音驅動,有些游戲會報錯

更新日誌

此版主要為ED3.0.1製作,ED2.0.6及ED1.0.1請使用v2版本

1、去除選解析度界面

2、創建快捷方式模式修改為發送到模擬器桌面

(此功能為主界面右下角注冊表編輯器上面的箭頭圖標)

3、工具箱標簽添加按鍵響應修復

(此功能為貼吧yx3576首發,修復部分游戲對模擬器側邊自帶虛擬按鍵不響應的問題,修復以後出現部分游戲方向鍵只能一下一下按的情況,所以做了禁用選項)

4、工具箱標簽添加D3D安裝卸載(卸載功能可能無效)。此功能需要d3d的擴展包放到模擬器放游戲的目錄,一般為ExaGear文件夾,部分ED版為Download文件夾

Ⅲ 跪求ED工具箱 V2.5 最新版軟體百度雲資源

鏈接:

提取碼:3hsn

軟體名稱:ED工具箱V2.5最新版

語言:簡體中文

大小:1.15MB

類別:系統工具

介紹:ED工具箱是一款exagear模擬器常用工具,用戶界面簡潔,操作簡單,如果出現游戲不能正常運行等問題,可以嘗試下載該工具箱解決,附帶文件管理、解析度設置、驅動設置等,是模擬器玩家必備的軟體之一。

Ⅳ ed工具箱百度網盤下載後打不開

一、網路雲盤文件打不開一般有幾種情況:
1、 文件損壞。
2、文件格式是非主流格式,網路雲並不支持相應的格式,用戶需要下載,使用第三方的軟體來打開,比如資料庫文件。

二、網路雲盤使用
1、可以使用網路雲客戶端操作網盤中的文件,。
2、網路雲幾乎支持所有常見的文本文件,比如doc、txt等,而且完全支持在線閱讀。

3、網路去幾乎支持所有常見的視頻文件格式。使用網路雲管家,可以在線播放視頻,可以說,網路雲是一款,無廣告、高效快速的「視頻播放器。
追答:解壓後應該可以

閱讀全文

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