『壹』 电击盾牌都有哪些构造
1、防护功能
盾牌主体具有坚硬轻便、防护能力强的特点,可以有效地抵挡棍棒、石块、铁锤、匕首、尖刀等杀伤性武器的袭击。
2、电击功能
接通电源时,盾牌主体正面放电极之间拉弧输出脉冲高压,产生威憾力。
3、进攻功能
盾牌主体正面的金属物具有扎刺,勾挂歹徒功能。
安华警用装备有这种新型防暴盾牌,还不错噢。
『贰』 防暴盾牌和防弹盾牌一样吗
手持式防弹盾牌常见型号:现在最常见,也是最新型号的防弹盾牌是FDP系列的防弹回盾答牌。FDP系列的防弹盾牌又分为一下几个型号。 1、FDP6-S 2、FDP5-S 3、FDP4-S 4、FDP3-S 5、FDP2-S 6、FDP1-S而防爆盾牌型号多样复杂,多种多样,一时无法收集,基...
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『叁』 警察用的防爆盾材料是什么
1,防暴盾牌的材质通常使用聚碳酸、PC材料,玻璃钢等轻质材料。
2,防暴盾牌是版现代防暴军警权常用的防御器械。其具体构造包括盾板和托板。盾板多为外凸圆弧形或弧面长方形,托板通过连接件固定连接在盾板的背面,在托板上,设有扣带和握把。
3,防暴警察使用的防暴盾一般是应对群体骚乱等低等级的冲突,能有效阻挡砖瓦、石块、棍棒玻璃瓶等物体打击和冲刺。特种警察使用的防暴盾一般还有防弹、防冲击波和防强光的功能。能够抵挡轻型武器在近距离的射击,对于近距离爆炸的手雷的冲击波和弹片的也有一定的效用。在前进中,小队第一名队员往往手持防暴盾,以便给后面的队员提供掩护
『肆』 电击盾牌都有哪些功能
1、防护功能
盾牌主体具有坚硬轻便、防护能力强的特点,可以有效地抵挡棍棒、石块、铁锤、匕首、尖刀等杀伤性武器的袭击。
2、电击功能
接通电源时,盾牌主体正面放电极之间拉弧输出脉冲高压,产生威憾力。
3、进攻功能
盾牌主体正面的金属物具有扎刺,勾挂歹徒功能。
安华警用装备有这种新型防暴盾牌,还不错噢。
『伍』 我想知道CS1.6里所有武器装备的资料.拜托了各位 谢谢
游戏开发商在CS1.6版里新增加了两款武器和一款装备。两款武器分别是CT方专用的FAMAS自动步枪售价2500与AK47同价,是AK47的好对手。这样在资金不够的情况下,CT有了更多的选择。T方增加了专用的GALIL自动步枪售价2700用来和M4A1对抗。这把枪和M4A1同样具有射击速度快、威力大的特点。 防暴盾牌只有CT可以购买,T也同样可以使用,但使用了盾牌后不能再使用主枪了,这就意味着你要失去很大的攻击力,估计那些AK、M4高手是绝对不愿意为了少挨几枪就扔掉自己手里的武器而去抱盾牌的。不过到时候那怕就是一只菜鸟,只要他手里拿着盾牌也可以很好的保护自己,就不是可以任人鱼肉的了。 武器名称 FAMAS自动步枪 制造厂商 Groupement Instries Des Armements Terrestres 购买价格 2500 弹药类型 7.62mm 弹夹容量 25发/夹 弹药携带量 90发 特殊功能 可3连发射击 所属 警察专用 武器说明 用于对抗T的ak47的专用武器,威力大,并且有类似AK47的“3连发”点射功能,准星高。 武器名称 GALIL自动步枪 制造厂商 以色列Israeli Military Instries 购买价格 2700 弹药类型 5.56mm 弹夹容量 35发/夹 弹药携带量 90发 特殊功能 无 所属 土匪专用 武器说明 用于对抗CT的M4A1的专用武器,具有速度快、声音小、穿透力强的特点。 武器名称 防暴盾牌 制造厂商 德国 购买价格 1300 特殊功能 附送Fiveseven手枪 所属 警察专用 武器说明 可以挡住轻型武器的攻击,重型武器的威力也会减小。使用手枪的话会帮你只挡住一个方面,不使用手枪则可以完全挡住正面的攻击。盾牌重移动缓慢,并且使用盾牌后就不能再使用M4A1和AK这样的主枪了。
『陆』 请问CS1.6警察的盾牌怎么买,怎么使用的具体点。。
先按B键,然后到装备里去买,里边有防暴盾的,防暴盾用是只能拿一把手枪,按鼠标的右键就是把防暴盾挡住敌人的子弹了。
祝你玩的开心
提示:AWP是绝对打不破防暴盾的。。!!!
『柒』 防暴盾牌什么牌子的好用 单位保安使用
防暴盾牌一般都是用TFN的,很多单位都是指定TFN牌的,可靠耐用,一般方形透明盾牌和铝合金黑色盾牌用的比较多,在TFN京东户外自营旗舰店有售∞
『捌』 穿越火线所有的角色名称,包括cf买的,pf买的,打挑战得的,还有已经绝版的所有角色的名称
斯沃特
5000GP(永久)
赛斯
5000GP(永久)
奥摩
5000GP(永久)
猎狐者
3000CF点(永久)
海豹突击队(现非卖品)
原5900CF点(永久)
曼陀罗
5800CF点(永久)
刀锋
5000CF点(永久)
飞虎队
4990CF点(永久)
白狼
5800CF点(永久)
黑鹰
8800CF点(永久)
灵狐者
1500CF点(7天)
夜玫瑰
1000CF点(30天)
潘多拉
5800CF点(永久)
雷豹
1000CF点(7天)
波塞冬
4500CF点(永久)
兰
2000CF点(30天)
猎狐者-X
530FP(1天)1600FP(7天)4800FP(30天)
斯沃特精英
530FP(1天)1600FP(7天)4800FP(30天)
幻影(幻影道具卡)
1400CF点(一张)6650CF点(5张)12950(10张)
复仇者(复仇道具卡)
900(1张)4250(5张)8300(10张)
雷霆α和雷霆β(雷霆道具卡)
900(1张)4250(5张)8300(10张)
战场模式人物:
火箭兵
在战场模式选择“火箭兵”兵种卡后,可实用火箭筒攻击敌人。
爆破兵
在战场模式选择”爆破兵“兵种卡后,可投掷遥控C4,且死亡后原地留下一颗手雷。
医疗兵
在战场模式选择“医疗兵”兵种卡后,可投掷药瓶,回复区域内己方生命值,让区域内敌人中毒。
突击兵
在战场模式选择“突击兵”兵种卡后,可使用技能,技能使用后,移动速度增加,射速增加,短时间内子弹伤害增加。
重甲兵
在战场模式选择“重甲兵”兵种卡后,可使用技能,技能使用后,玩家防御力大幅增加。
电击兵
在战场模式选择“电击兵”兵种卡后,可使用技能,出现静电手套,对周围敌人释放静电,可主动电击敌人,使敌人产生麻痹效果,长时间不使用电量回放光。
盾牌兵
在战场模式选择“盾牌兵”兵种卡后,可使用防暴盾,正面免疫除电击外一切伤害,点击左键将盾牌插入地面后爆炸并伤害敌人,获得一定时间的隐身效果,点击右键是用盾牌撞击敌人。不使用盾牌时,将盾牌背在身后,且背后受到攻击时伤害减少。
猎弩兵
在战场模式选择“猎弩兵”兵种卡后,可用弩箭射击敌人,当被攻击玩家生命值少于50%,且被猎弩兵击中时,被攻击者获得负面状态:无法恢复生命值,且暴露在敌人的雷达下。
黄金火箭兵
在战场模式选择“黄金火箭兵”兵种卡后,可使用火箭筒攻击敌人。(该卡片不同点在于:拿起火箭筒后可跳跃,使用该卡片合成卡片等级时,成功率增加)
僵尸人物(可选择):
生化幽灵
所有生化模式类,异变后获得,一次一局。
疯狂宝贝
1000CF点(7天)3000CF点(30天)
灵魂忍者
1500CF点(7天)4500CF点(30天)
绿巨人
100CF点(1天)200CF点(3天)500CF点(7天)1500CF点(30天)
迷雾幽灵
1500CF点(7天)4500CF点(30天)
游戏特别人物,与个别外服人物:
幽灵
(幽灵模式潜伏者)非移动状态下可隐身,潜伏着阵营哦~
暗影
(暗影模式潜伏者)非移动状态下隐身,长时间移动后全身变红,移动时背后有红点。
救世主
(救世主模式随机获得)一次一局,一局一名。
终结者
(终结者模式随机获得)一次一局,一局一名。
地图:死亡游乐场,生化空间站,生化酒店的终结者为绿色,以爪子为武器。
其他地图的终结者为蓝色,以电流为武器。
复仇女神
(终结者模式满能量获得)一次一局,一局1至3名。
仅限地图:死亡游乐场,生化空间站,生化酒店。
幽灵猎手
(终结者模式满能量获得)一次一局,一局1至3名。
地图:死亡游乐场,生化空间站,生化酒店。除外。
韩国服务器:707部队
越南服务器:N22
德国:GSG9德国边防军第九恐怖大队
现阶段国服内有比我全的站出来:2013年11月12日。
『玖』 私人持有防爆盾
防暴盾牌和防弹衣一般都为警用的,一般采购方式均为政府招投标,法律上是不允许私人持有的,特别是现在公安部对警用装备管理非常严格
『拾』 你好,你遇到的那个美国维和士兵还有联系吗
你是说红警3里的维和步兵吗?
1附件
>格诺蒙德-8型泵动霰弹枪
>罗马军团式的防暴盾牌
>合身的个人护甲
>带反光面罩的头盔
>带器官捐献标签的ID识别卡
2相关数据
技能:防暴盾牌/霰弹枪qie换
维和步兵
是否两栖:否
生产前提:新兵训练营
HP:150
速度(像素/秒):50/撑盾25
碾压等级/被碾压等级:0/10
自身视野/开图半径:200/500
杀伤类型:枪弹
单发伤害:40
面杀伤半径:155
面杀伤衰减:25
步兵压制(值、半径、持续时间):无
平均开火间隔(ROF):1.5秒
每秒伤害输出(DPS):16.667
射程:150
枪弹类:100/盾20
机炮类:150/盾20
狙击类:100/盾5
肉搏类:100/盾0
火箭类:20/盾5
破片类:10/盾5
穿甲类:20/盾5
光棱类:100/盾5
电击类:1000/盾20
高爆类:100/盾5000
鱼雷类:无
辐射毒素类:100
3历史资料
虽然苏联和盟国之间关于谁在战争中开了第一枪的争论还在继续,但不可否认的是盟军现在正处于守势。最显著的标志就是盟军开始成建制的使用这些看起来更象是身穿重甲的防暴警察而不是传统士兵的镇暴队。他们的绰号显示他们的本职应该是恢复秩序,而不是现在的直接参与战争。无论如何,这些哥们现在正在前线与苏联作战。镇暴队可能会在数量上居于劣势,不过他们有更好的装备,在冒着生命危险走上抵抗苏联无情扩张之路前,他们也得到了良好的训练。
游戏截图
镇暴队计划是由纽约警察局的高层、美国陆军和一个由盟军高级顾问和战略家组成的委员会共同在美国开发的。这个计划首先导致了一个争论:盟军认为这些训练有素的部队适合的是高强度近距离作战而非开阔地的野战,但现在却把镇暴队部署到最前线去抵挡苏联的动员师。不过请注意,只有在面对这种真正的敌人时镇暴队才被允许使用致命武力,此前因为盟军严格执行规定,他们还从来没有这么做过。{SR:恩,霰弹枪是配发来周末打猎用的?}毕竟,镇暴队都遭受过同样的专政,他们同样发誓要支援一切需要他们保护的人。与他们的准则相对应,镇暴队的装备非常重视防护性,能够有效保护平民或战友。
镇暴队挥舞着手中的大号盾牌,轻易的抵挡住了敌人冰雹般的子弹。这里展示的是早期设计的镇暴队标准制服。
最初几场遭遇战堵住了镇暴队计划批评家的嘴巴,同时也激怒了苏军。镇暴队的重型盾牌能够保护自己抵挡苏联轻武器的射击,而比利时产的霰弹枪也被证明自己在对抗动员兵海时的有效性。这要归功于盟军的大胆策略。使用绝对防御姿势来对应苏军的冒进,使得盟军在前线得以阻挡潮水般跨过边境的苏联军队。镇暴队很快就展现了与其他步兵——包括德国种军犬和标枪导弹手——协同作战时的高效率。
显然,无论如何,镇暴队有些名不副实。然而,自从他们加入盟军序列后已经赢得了很多遭遇战。他们适合于小队作战,一群人躲在一个举着盾牌的弟兄身后,慢慢的缩短与敌人的距离,直到能够彻底发挥格诺蒙德-8的强大火力,把一个全副武装的男人喷翻在地。整个过程中,他们都是在面具后不留姓名的完成自己的职责。在镇暴队计划刚浮出水面时,镇暴队员们成为了适当战场行为的典范,并且在去除盟军标志的情况下勇敢而又谨慎的接受了一些采访。{SR:老实交代,干了什么坏事这么心虚?}除他们各种危险职责外,镇暴队还要受命疏散盟军预计战场内出现的平民。
4作战摘要
- 盾牌快速支撑技巧——镇暴队可以根据需要切换盾牌和霰弹枪。{SR:听着象CS}但这两个装备都是大件,没法同时使用。对此,镇暴队的对应手段是通过训练来加快切换速度。
- 钱包空空——很多军事分析家得出了相同的结论:镇暴队是有史以来最有效的前线作战步兵。但是,这就不可能便宜,盟军无法象苏军那样豪迈地补充新兵。
- 对车辆的无奈——镇暴队是反步兵专家,但他们装备的巨大体积决定了在面对装甲部队时的废材。沉重的装备使得他们没法享受游泳的乐趣,而霰弹枪显然也不适合对付苏联的空中巡逻队。
- 清理房屋——镇暴队随时可以处理敌人盘踞的建筑。他们能够用盾牌有效的接近目标,然后压制里面的敌人——只要别太多就可以。如果从另一幢建筑里发起攻击,效果会更好。
-击伤友军——镇暴队的武器是霰弹枪所以并不能很好地控制弹道。因此很容易打在自己人身上,使士兵不明不白地死亡。
5游戏攻略
EA也太那个了 盟军基本步兵居然叫做 维和步兵 郁闷啊
此单位 有些网页上是 镇暴队 反正俺的RA3上是维和步兵
事实证明,任何一个单位都有它的用处
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武器 1.霰弹枪 2.防爆盾
定位 反步兵(有时用来攻击建筑也凑合)
造价 200 美国大兵价格还是不变啊
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1.攻击建筑时是直接冲进去 就有一段距离会暴露在敌人火力之下 搞死一两个血低的还是有可能的(俺们要珍惜每一个兵员啊)
2.用时注意防熊熊 熊跑到更前一声吼 然后一个一个全部拍死(惨啊~) 遇到熊时,(我觉得)应把部队分散,前面几个换盾牌(好像防不住熊)BUT当被熊吼的时候 掩护掩护一下队友也好
3.官方单位介绍上说 一两个换上盾牌 然后在后面跟上一群队友是个不错的战术
4.有听说用霰弹枪防空的吗? 在队伍里弄上几个标枪兵OR多功能步兵车 世纪轰炸机 维和轰炸机 基洛夫空艇 那样都不好惹啊
5.步兵在大部分时候都扛不过TANK 不想200一个的兵被一堆天启压死就在队伍里混上标枪兵
6.驻守在建筑物里是个不错的想发
7.盟军工程师可以弄出一个医疗帐篷 可以用一堆兵围在医疗帐篷旁边组成一个防御阵地
8.最高机密协议太** 避免一堆兵聚集在一起不挪地方
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多兵种合成 很重要