Ⅰ 如何画机械运动简图
机械运动简图主来要是做设计分析,自力学计算、传动计算之用的,其基本画法在《机械制图》的偏后章节有详细的讲解,运动简图也分为轴向视图和径向视图
一、轴向视图
1、轴为一条直线
2、齿轮为一个与轴线垂直的短线,分度圆处画一小段线,或者,将齿轮画成一个垂直与轴线的扁长的矩形(矩形的中间有叉的表示固定齿轮,没叉的是滑动齿轮)
3、内容太多,没法详细描述,可以参看《机械制图》
二、径向视图
1、按照分度圆画出齿轮,不用话齿顶圆
2、连杆机构:有固定端、铰接端之分
3、内容太多,没法详细描述,可以参看《机械制图》
结合具体的设计,试着画一次也就熟悉了,祝你成功!
Ⅱ 机械制图怎么画
建立模型三视图如下,请参考三视图及剖视图。请自行选择要的方向。
如有疑问请提出。
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很高兴能为你解答,满意请及时采纳,你若安好便是晴天!
Ⅲ 机械工业是一门很有意思的工业,怎么画机械图呢
这个世界上从来没有简单的事情,机械设计图也是如此,任何从事机械设计行业的人都是从绘制最简单的零件图开始的。例如,测量和绘制一个简单的组件,帮助其他人从组件图中绘制组件图等等都是新手必须经历的阶段,然而,即使是简单的零件图纸也充满了错误, 尺寸不完整、公差标签不合适,尺寸链闭合或技术要求不正确等。
其次使用标题栏填写零件名称,材料,图纸比例,制图员和审阅者的名称和日期等等,使用的标题栏是简化版本,项目中仅使用完整版本,而且任何从事设计行业的人都从模仿开始,模仿别人的外表,学习他们的设计思想,而且我们需要不断积累经验,零件的结构分析是从设计要求和工艺要求分析零件不同结构的功能。
关于机械工业是一门很有意思的工业怎么画机械图呢的问题,今天就解释到这里。
Ⅳ 机械设计是先画总图还是先画部件图
通常都是先画总图,再画部件、零件图。这样的次序便于安排所设计专装置的整体布局。属
对于经验丰富的设计者,常会先设计关键部件。然后围绕关键部件进行整体设计。
经验丰富的钳工,往往从零件入手进行设计。
不管从何处下手进行设计,设计过程总是先强调装置的功能实现,再进行强度、刚度校核。当强度、刚度不足时返回设计原点重新开始设计。
Ⅳ 什么是制图机械原理工具图的轴画法
第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转度,画出OX轴。第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前。眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状。这就是“正视图”,通常叫做“主视图”。掌握一个原则:“看不见,画虚线”。
第三步,把物体往怀里这个方向,扳倒它,让刚才的“主视图”一面贴在桌面上。然后再看胸前的图形。这就是“俯视图”。第四步,再把它“扳起来”。成刚才主视图的位置,再把物体的右边往后推转一个直角,让左侧面到我们胸前。看着胸前的形状,画下来。这就是“左视图”。
注意:
一。每一个“长宽高”的“测度”的“变形系数”。有两种选取方法。一种是,1比1比1。这种方法,假如是画“圆”,那么圆的直径,也就是椭圆形状的长轴,将成为实际圆的直径的一点二倍左右。看起来似乎有点大了。另一种是,“变形系数”都取0.86比0.86比0.86。这种画法,出来的效果,椭圆的长轴和实际的圆的直径相等。但是许多直边的长度就显得“短了一点”。总之,各有千秋,但是不少人喜欢用1比1的。因为计算过程省事多了。
二。在“正等测”画法,有一个原则,是旋转体,多用;多面体,尽量少用此法。
三。如果你画出的三个图里,绝对不允许有“水平的线条”出现,若有,那就是天大的笑话。
以上的,你是可以看懂的。
Ⅵ 这张机械图怎么画
先从已知的条件画起,比如右边的半径为23的圆弧,这个圆弧的圆心在中心线上,所以很好找,总长169减去圆弧半径23,得出圆心的距离为146。
Ⅶ 请问机械设计的传动装置设计一般需要画什么图
需要画装配图和各个零件图,具体需要几张就看你是用的哪种传动装置,是四连杆机构还是链传动还是齿轮传动?
Ⅷ 机械简图怎么画
1、打开抄CAD的相关窗口,直接在工具栏那里袭选择圆作为齿轮的中心。
Ⅸ 画一个机械运动简图
先画支点,连杆,再画凸轮
然后把运动方向标出来就行
Ⅹ 机械示意图的每个细节都要画的很详细
固然是越详细月好了,有形有态直观1些能让人1目了然。