❶ 有哪些不错的创意装置公司
可 以 看 下 SeeekLab 家 的来 ,自 他 们 依 据 不 同 的 主 题 或 品 牌 文 化 , 打 造 最 具 宣 传 、 展 示 效 果 的 创 意 科 技 装 置 , 从 而 引 爆 线 上 和 线 下 的 传 播 。 他 们 的 设 计 融 合 了 灯 光 、 媒 介 、 视 频 、 色 彩 、 材 料 、 交 互 程 序 、 多 媒 体 等 综 合 媒 材 的 交 叉 应 用 , 通 过 科 技 将 之 前 看 似 无 关 的 东 西 整 合 在 一 起 发 生 效 用 。
❷ 界面设计跟交互设计有什么区别
交互设复计
交互设计是关注人制于人、人与物品、人与环境之间是如何“互动的”,有的时候也被称作互动设计(比如PolyU)。
什么是互动? 归纳起来“互动”就是指两者之中(人与人、人与物品、人与环境)的任意一方,相互使彼此发生作用,进而产生变化的过程。
设计产出物是什么?
我认为有很多种形式,App只是其中的一种。具体来讲,产品设计、互动装置设计、空间设计等等等等。
界面设计
狭义的界面设计定义主要是指电子产品中“屏幕”里面的内容设计,现在主流的界面设计是“软件的界面设计”,包括我们常见的:手机界面,电视界面,平板电脑,笔记本电脑等等中的各种应用程序的界面设计。除此之外,“界面设计”还包含“硬件界面设计”。
❸ 互动设计和交互设计的区别
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写XD或者 IaD),是定义、设计回人造系统的行为的设计领域。人答造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
互动设计是一个新的领域:是审美以及文化、技术以及人类科学的融合。他所关心的设计是包含这些技术是否能给予服务,以及和他们互动经验的质量。
❹ 互动装置有哪些,展厅互动,灯光装置艺术
艺术灯光装置在夜景照明上的体现属于公共空间艺术的范畴,涵盖的形式多种内多样,是指容设计者在特定的空间范围内,在展示环境中的特定区域,运用各种灯光、彩光的发光效果及特殊材质对各种灯光的吸附、反射的变化,以特定的展示主题元素为媒介,营造出更新颖、更具特色的灯光装置设计,白天与夜晚都具有一定艺术性、思想性、景观性。
艺术灯光装置是工业革命的产物,它的发展状况与科学技术的发展紧密相关,灯光自身的革新,或者灯光艺术装置创作中能运用到的新技术手段的出现,都能使灯光艺术装置的面貌耳目一新,给观者愉悦的视觉享受和艺术体验。
❺ 电动转向信号灯的互动装置
介绍一种灯光互动装置,特别是机动车夜间转向信号灯光与前照灯灯光互动的装置。
夜间行车,机动车照明灯光部分都存在着一种严重的缺陷,那就是当车辆在夜间打开前照大灯时,车辆前部的转向信号灯光系统基本就失去了它原有的作用。因为在车辆前照大灯强烈灯光的照射下,人们就很难看清转向信号灯光,等看清转向信号灯光时,眼睛在强烈前照大灯的照射下,就会出现短时盲区现象。因为这一原因,给夜间行驶的车辆和行人造成了很多交通事故的发生。为减少强光产生盲区对夜间行车安全的阻碍,人们提出许多技术解决方案,但在实际推广应用中收效不大。
本装置是为了解决上述存在的缺陷,而提供一种既能让人们在夜间看清车辆的转向信号灯,又能减少强烈灯光对眼睛伤害,降低夜间行车交通事故。 本发明的设计方案是:夜间转向信号灯前照灯灯光互动装置,它包括转向信号系统电路和前照灯照明电路,其特征是转向系统电路中的转向信号发生电路通过转向灯控制电路与前照灯照明电路的闪光控制电路相连接;转向闪光信号控制前照灯跟随转向信号的闪光频率发光。
有益效果是,当夜间打开左转向信号灯时,车辆左前照大灯就会随着左转向信号灯一起闪动,右前照大灯保持原状不动。当打开右转向信号灯时,车辆右前照大灯就会随着右转向信号灯一起闪动,左前照大灯保持原状不动。当前照大灯跟随转向信号灯一起闪动时,人们在很远就能看清车辆的转向信号灯在闪动,从而有效降低了强烈灯光对眼睛直接照射的伤害。夜间超车时,司机也可省去又打转向信号灯,又用变光器变化远近灯光来表示超车意向的动作。有了本装置,司机夜间行车时,只要跟平时超车一样打转向信号灯,前方车辆就能很清楚的看到后方有灯光闪动,有车辆要超车,从而大大提高了车辆夜间行使安全。
❻ 最新互动艺术装置哪家做的专业,最好是规模大有保障的
思特科技规模蛮大的,创立也是近10年的团队,很多大型的互动投影项目都是他们独立完成的,而且是国家级高新技术企业,这种资质的公司少之又少
❼ 多媒体互动展示系统包括哪些设计环节
2018年今天的多媒体互动展示系统设计环节要多和复杂,竟可能简洁是说明一下,
展示中控系内统,一般容都是需要博诚盛源类型的中可控系统,这是设计环节重中之重。
展示的视频和音频设备,这是显示部分需要设计一下样式。
展示的影像特殊互动多媒体设备,现代科技展厅会用到一些比较科技感强,更加具有形象生动互动设备和VR设备或全息投影设备。这些也是需要特别设计一下的。
大体就这些设计环节
❽ 平面设计师和互动设计师有什么区别
平面偏重于印刷媒介
交互偏重于多媒体的设计、网络、电视等。
二者具体解释如下:内
平面设计(容graphic design),原称作装潢设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
望采纳
❾ 有哪些好的互动装置公司
国内推荐 GeeksArt 团队,集研发、设计和创造新媒体艺术装置作品为一体,他们也有自己主办的新媒体艺术展览《每当星辰变幻时》。