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互动装置设计书籍

发布时间:2024-12-10 01:27:43

A. 有哪些互动性质很强的装置艺术

在互动艺术的浪潮中,现代装置艺术突破了视觉与听觉的界限,将观众带入一场精神对话的盛宴。这些作品不罩察仅拉近了观众与艺术的距离,更让参与成为艺术体验的核心。以下是康石石精心挑选的几件具有极高互动性的装置艺术作品,让你在其中探索艺术的无限可能:



1. 池田亮司的《The Planck Universe》


日本电子音乐艺术家池田亮司的杰作,以其声音与图形的深度融合,创造出一个沉浸式体验。巨大的地面投影上,黑白线条和三维粒子图案随观众互动而变幻,脚下仿佛踏足宇宙深处。当你在神秘音效中漫步,音符与影像的互动编织出你的个人宇宙旅程。



2. Chris Milk的《The Treachery Of Sanctuary》


美国导演Chris Milk的创新之作,观众通过体感探头和红外线,仿佛化身飞翔者,在三块白屏前体验与影像的交融。影子与飞鸟的互动,将观众的触控转化为艺术的魔法,让你在水中体验飞翔的独特魅力。



3. Travesias De Luz的《Floating Lights》


灯光艺术家Luisa Álvarez的装置将公共空间变为游戏场,参与者亲手点亮或熄灭LED灯,互动中探索文字与图像的奥秘,享受光与影的互动乐趣。



4. Daniel Rozin的《Wooden Mirror》


以色列艺术家Daniel Rozin以830块木块构建的互动肖像,实时捕捉观众的影像,每一个角度变化都带来独特的艺术体验,观众不再是旁观者,而是作品洞纤的一部分。



5. Eness工作室的LUMES LED Panels


这款实用与艺术结合的交互装置墙,通过触碰生成个性化动画,让医院环境增添生机,甚至成为孩子们探索世界的新窗口,体现了装置艺术在日常生活中改变情感与互动的魔力。



这些装置艺术作品不仅仅是一种视觉享受,它们是情感的触媒,是思维的催化剂。它们邀请观众参与,将观众从旁观者的角色转变为创造者,使艺术成为连接现实与想象的桥梁,让我们在互动中感受到艺术的温度与深物颤茄度。

B. 新媒体艺术之互动影像装置艺术的目录


第一章 新媒体艺术概述
第一节 新媒体艺术
第二节 新媒体艺术的发展
1.2.1 新媒体艺术的起源
1.2.2 新媒体艺术的发展
1.2.3 新媒体艺术在国内的发展
第三节 新媒体艺术的创作形式
1.3.1 虚拟现实装置艺术
1.3.2 远程交互装置艺术
1.3.3 互动影像装置艺术
1.3.4 电子游戏和网络游戏
1.3.5 其他创作形式
第四节 新媒体艺术与技术的关系
1.4.1 新媒体艺术是历史发展的必然选择
1.4.2 新媒体艺术是科学与艺术的交叉融合
第五节 新媒体艺术的主要特征
1.5.1 互动性
1.5.2 高科技性
第二章 互动影像装置艺术概述
第一节 影像艺术与装置艺术
2.1.1 影像艺术
2.1.2 影像艺术之父——白南准
2.1.3 影像艺术与装置艺术的结合
第二节 互动影像装置艺术
2.2.1 认识“互动”
2.2.2 影像
2.2.3 互动装置
2.2.4 互动影像装置艺术
第三节 互动影像装置艺术的凸显特征
第三章 互动影像装置艺术作品的结构
第一节 “互动”的方式、界面和技术
3.1.1 “互动”的方式
3.1.2 “互动”的界面
3.1.3 “互动”的技术
第二节 互动影像装置艺术作品的构成
3.2.1 互动影像装置艺术作品的基本构成
3.2.2 媒体表现子系统
3.2.3 信息检测和采集子系统
3.2.4 传输子系统
3.2.5 计算机多媒体处理子系统
第三节 互动影像装置艺术作品的创作工具
3.3.1 互动影像装置艺术创作工具
3.3.2 互动影像装置艺术作品创作中的注意事项
第四节 互动影像装置中的常见硬件
3.4.1 信息采集装置(信息输入设备
3.4.2 效果呈现设备(输出设备)
3.4.3 数据处理设备
3.4.4 人机界面产品
第五节 常用软件介绍
3.5.1 常用图形图像编辑软件
3.5.2 常用动画编辑软件
3.5.3 常用音频编辑软件
3.5.4 常用视频编辑软件
3.5.5 常用媒体集成软件
3.5.6 虚拟现实平台软件
第四章 互动影像装置艺术创作
第一节 互动影像装置艺术创作流程
第二节 互动影像装置艺术的实施技术
4.2.1 信息检测和采集子系统
4.2.2 信息传输子系统
4.2.3 多媒体数据处理子系统
4.2.4 效果呈现子系统
第三节 信息检测和采集子系统的实施技术
4.3.1 信息与信号
4.3.2 信息采集
4.3.3 传感器技术
第四节 信息传输子系统的实施技术
4.4.1 数据传输概述
4.4.2 数据传输接口
第五节 多媒体数据处理子系统的实施技术
第六节 效果呈现子系统的实施技术
第五章 互动影像装置艺术应用和案例分析
第一节 互动影像装置艺术作品的应用案例
第二节 “虚拟鱼池”作品案例详解
5.2.1 作品创意和构想
5.2.2 系统设计分析
5.2.3 系统整体组成和功能
5.2.4 关键技术的实施
参考书籍
后记

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