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奇怪的机械师第二次给什么意思

发布时间:2025-04-28 11:32:13

A. 电影《机械师》有个2004年西班牙拍的,有个2011年美国拍的。请问哪个是被好多人推荐的,那部惊悚剧情电影

◎译 名 机械师/迷魂杀阵
◎片 名 The Machinist
◎年 代 2004
◎国 家 西班牙
◎类 别 剧情/神秘/惊悚
◎语 言 英语
◎字 幕 中英双字
◎IMDB评分 7.8/10 (49,640 votes)
◎文件格式 BD-RMVB
◎视频尺寸 1024 x 576
◎文件大小 1CD
◎片 长 101 Mins
◎导 演 布拉德·安德森 Brad Anderson
◎主 演 克里斯蒂安·贝尔 Christian Bale ....Trevor Reznik
詹妮弗·杰森·李 Jennifer Jason Leigh ....Stevie
Aitana Sánchez-Gijón ....Marie
约翰·沙拉恩 John Sharian ....Ivan
迈克尔·艾恩塞德 Michael Ironside ....Miller
Larry Gilliard Jr. ....Jackson (as Larry Gilliard)
Matthew Romero Moore ....Nicholas (as Matthew Romero)
Robert Long ....Supervisor Furman
Colin Stinton ....Inspector Rogers
Marc Aspinall ....Inpector Daniels
Guillermo Ayesa ....Old Fisherman
Daniel Ceren ....Pedestrianie
Marta Rubio ....Woman in Crowd
Ewan Watson ....Man in Crowd
Chike Johnson ....Young Policeman
Molly Malcom ....Ticket Agent
◎简 介
特拉沃是一名重度失眠症患者,由于他工作的机械公司长期加班高复合运作,再加上操作机械时紧张的心理压力,特拉沃失去了睡眠的能力,变成了一个无法睡觉的怪人,他甚至整整一年都没有睡觉。困扰他的还不只是生理上的问题,他的同事们总是回避他,在一次事故里,一个工人失去了一只手,同事们又把所有的责任归罪于特拉沃,他似乎成了众矢之的,大家都想把他赶出去。奇怪的是,那个丢了手的工人根本不存在!这到底是怎么回事?特拉沃似乎把自己卷入了一个更大的谜团里……
一句话评论
本片导演布拉特·安德森(Brad Anderson)曾经在2001年成功的执导了恐怖悬念影片《第九部分》(Session 9),因此他的这部新作《修理工》受到了广泛关注。由于影片主题的问题,布拉特没有在美国得到拍摄影片所需要的财政支持,所幸的是他在西班牙找到了投资方,并且在那里拍摄了影片。
值得一提的是,男主角克里斯丁·贝尔为了扮演影片中这个深受失眠折磨的角色,在2周内迅速的减掉了55磅——这相当于他1/3的体重。也正因为如此,我们才得以在影片中看到那个消瘦,神经质的特雷弗·莱兹尼克。尤其是一些他的特写镜头,我们几乎可以感到他的面颊深陷,完全无异于现实中的那些失眠症患者。
[编辑本段]◆相关评论
如果你喜欢《拳击俱乐部》(Fight Club)或者《纪念品》(Memento)这一类型的电影,那么你一定不能错过本片。
《机械师》在今年的温哥华电影节进行首映后,引起了观众和影评家的关注。尽管褒贬双方各执一词,但是显然这类惊悚片还是非常能够吸引观众的。
在这部电影中,演员的表演受到了广泛的好评。男主角克里斯丁·贝尔的表演非常到位,他把主人公在受到失眠困扰后的无助,疲惫、恐惧以及疯狂,表现的淋漓尽致。在整部电影的放映中,他的表演始终吸引着观众。尽管从情节上考虑,主人公整整一年没有睡过觉另人难以置信,但是任何一个失眠症患者都会认为克里斯丁·贝尔的表演是非常精确的,并且是难于完成的。其他配角,包括詹尼弗·利(Jennifer Jason Leigh)和迈克尔·艾恩赛德(Michael Ironside)在影片中也有上佳的表现。
这部电影在暗灰的色调中开始、发展并结束,这就使得观众感觉自己仿佛和主角一样,置身于被催眠的噩梦中。
故事的情节是这样的,一年前崔佛开车过十字路口的时候撞到了尼克拉斯,但是他却因为害怕负责任而逃逸了,接下来因为心中的内疚所以导致失眠,接着是因为自己的疏忽导致工友米勒失去了一条手臂,这个事故的起因来源于他看到了一个他凭空捏造出来的人物,其实这个艾文也许就是被撞死的尼克拉斯的化身,也就是他脑中的形像,接着他差点在车间死掉,后来他又在冰箱上看到那张自己写给自己母亲节祝福条和流出来的血,而他却没有勇气去开启冰箱,而是选择去追逐陷害他的人(他认为有人在陷害他),那张照片上的两个人的确有一个人是他自己,但是他因为严重的失眠损坏了生物钟和记忆力,从而演变到了从幻觉中杀了艾文……却在扔下尸体的同时听到有人问他“你是谁”时清醒过来,原来一切都是幻觉,终于他报了案是因为他认为唯一的解脱的方法,走进去之后他只想好好睡一觉…… 所以说人千万不要做坏事,即使人家不追究但终归逃不过良心的遣责……

B. 为什么还要看《机械师2》,因为杰森·斯坦森

本周,新晋批片之王杰森·斯坦森有一部新电影在内地影院上映,如果你还记得2011年那部非常有趣的动作片《机械师》,所以对它的续集充满期待的话,那么很遗憾,《机械师2:复活》会让你大失所望。
《机械师》上映时没有大张旗鼓的营销,所以,它带给观众和电影公司一个惊喜。通过杰森·斯坦森又一个复古风的动作片硬汉角色,制片方以极小的投入大赚了一笔。
<メカニック>日本预告片

而已在北美暑期档上映的《机械师2:复活》受到海外影迷的广泛差评已是不争的事实,这还不说大多数国外媒体的恶评。尽管片中也有一些有趣的看点,但终究只是一部极其乏味、过目即忘的无聊动作片,在斯坦森的常规电影作品中只属于下游水准。所以,国内观众决定观影时一定要做好心理准备。
下面来说说《机械师2:复活》的 3个优点和7个缺点...
缺点......
7.阿尔巴与斯坦森的爱情缺乏说服力

尽管在影片一开始,毕夏普(斯坦森)救了被男人施暴的吉娜(杰西卡·阿尔巴)之后,就已知道她是敌人的诱饵,但后来的情节发展依然可笑地让她成了"他的一生挚爱"。
这是影片的最大问题之一:两人的关系根本没有感情基础,完全无法令人信服,但影片却自以为是地以此作为剧情发展的前提,安排坏蛋自导自演绑架吉娜,迫使已经退隐的毕夏普重出江湖。
毕夏普对吉娜知之甚少,却愿意为了救她做任何事情,这实在可笑的令人难以置信。而且斯坦森和阿尔巴之间也没有产生多么浪漫的化学反应,坦率地说,从一开始,他俩就是一对奇怪的男女搭配。
因此,观众无法强迫自己相信毕夏普会放弃他的安静生活,去解救一个已经被他识破的美女诱饵。
6.CGI 特效和剪辑一塌糊涂

可悲的是,这一点在预告片中已显而易见:这看起来根本不像是一部 4000 千万美元成本的电影,更像是直接投放碟片市场的廉价制作。
<メカニック:ワールドミッション>日本预告片

影片自始自终,动作场面都严重依赖低劣的CGI特效,尤其是在绿幕合成的场景里,爆炸画面实在假的令人吃惊,在高空游泳池的场景中,CGI 制作的水波看起来似乎回到了90十年代的水准。
这还没完,虽然斯坦森大显身手的杀人手段断断续续地确保了影片的娱乐性,但其中的近身搏斗戏却被粗暴低劣的剪辑所拖累,以至于有时候你会看的莫名其妙,要绞尽脑汁才能搞清楚究竟发生了什么。
5.汤米·李·琼斯戏份太少

尽管在多款预告片中汤米·李·琼斯都很突出,但直到影片第三幕,他才作为毕夏普的第三个也是最后一个暗杀目标-马克斯·亚当斯-出场。
琼斯出演这部电影显然只是为了一份薪水,戏份少的可怜,只有几分钟的出场时间。片方在营销物料中凸显他的名字,大概只是徒劳地希望进一步吸引上年纪的观众人群以助长电影票房(但据初步数据统计,这并未奏效)。
这位资深演员在影片中几乎毫无发挥余地,他的外貌扮相更是令人费解,简直是亵渎:如果你请了汤米·李·琼斯这样级别的演员,你最好给他一些有分量的台词,让他做一些令人难忘的事情。
4.反派无聊乏味

这部续集的反派叫做瑞奇·克雷恩 (山姆·哈兹尔丁) ,他原是毕夏普的儿时朋友,却绑架吉娜迫使毕夏普执行三次暗杀任务。
克雷恩的总计划和动机本身还说得过去,但就他的表现来看,他只是一个非常平淡无奇所以很容易被人遗忘的反派,在这部低水准的蹩脚动作片里毫不起眼。
基本来说,山姆·哈兹尔丁在影片中毫无反派应有的魅力;电影本身平庸,他也无能为力。
在片尾字幕滚动的时候,你甚至可能已经不记得他的名字或长相了。
3.背景故事没有必要

克雷恩怨恨毕夏普,因为他觉得曾经在自己非常需要毕夏普的时候,毕夏普抛弃了他。片中提示了许多毕夏普年轻时代的经历,但并没有延伸出什么重要的细节,所以最终只让人感觉背景故事很无趣、很做作、完全不必要。
考虑到毕夏普是斯坦森比较有趣的动作片主角之一,当然值得有更多的角色发展空间,但因为剧本本身俗套无聊,导致补充的背景故事最终感觉毫无意义,反而像是画蛇添足。
老实说你可以感觉到,还有一些背景故事可能在剪辑过程中就已经被删除了,这反过来又使观众感觉最终保留的背景故事敷衍而肤浅。
2.杨紫琼完全浪费了

传说中的杨紫琼饰演一个老板娘,只出现几个简短的场景里,她帮助毕夏普调查他的对手,并帮忙解救、照顾吉娜。
杨紫琼之所以会出现在这部电影里是因为片方听取了一些明智的建议,为了使影片能够更加吸引中国观众......我们都懂得。这也没错,可是因动作戏而闻名的杨紫琼在片中毫无用武之地,只是站着聊天:影片就这么滑稽又愚蠢地浪费了这个很棒的动作片女明星。
如果我们看到她突如其来地出现,帮助毕夏普摆脱困境,说不定还能够给影片打上一剂强心针。可惜这并没有发生。
1.意料之中的结局

最后,虽然《机械师2:复活》没有照搬第一部电影的剧情,但结尾却基本雷同,敷衍无聊,完全在意料之中。
不说太多,只要你看过原版电影,你就会知道这个结局会发生什么,影片毫无诚意,不加用心,就想蒙混观众。
显然,制片方认为他们是开玩笑地致敬第一部电影的结局,但坦率来说,这只让人感觉非常缺乏想象力。另一方面,这无疑也是在暗示潜在的第三部电影,但肯定不会再有续集了。
虽然这部影片千疮百孔,但还是有3个可取之处......
优点......
3.动作戏不错

虽然影片中的动作戏非常粗暴,但它确实提供了间歇性的娱乐价值,而动作戏的最大特点就是荒谬夸张。
如果说第一部《机械师》里的动作戏还有点写实的话,那么在第二部里,从开场片头里毕夏普逃避追杀纵身飞跃到一架滑翔机上,到臭名昭著的玻璃游泳池暗杀设计,大部分动作戏都让人兴奋的异想天开。
许多人称赞第一部《机械师》更像是根据《终极刺客》游戏改编的电影,而非翻拍自同名老版电影,《机械师2:复活》也是如此,只不过它和去年的第二部《终极刺客》电影一样,惨败收场。
片中的三个暗杀片段就像《终极刺客》游戏一样,悬疑气氛十足,所以尽管影片有这么多的不足,但动作戏仍然提供了一些娱乐价值。
2.杰森·斯坦森一如既往的狂拽帅气屌炸天

说完对电影的整体看法,但最让人期待的还是杰森·斯坦森。
虽然剧本无聊,电影充其量是根废柴,但杰森·斯坦森坚韧的风格丝毫不受影响,他依然是如你所希望的不说废话的高冷风范。
虽然这是一部极其平庸的动作电影,但有他做主角,依然好卖,就好像他是专为这种电影而生的,所以他很容易地成了整个电影从始至终最引人注目的一大看点。
撇开其他不谈,斯坦森再次证明了,即使电影再差,只要有他在,就不愁没人看。
1.汤米·李·琼斯是搞笑担当

相比汤米·李·琼斯以往的银幕形象,你很难不被他在《机械师2:复活》里的出场逗乐。
虽然不可否认,对他来说出演这个角色只是为了赚快钱,不过他似乎并不在意,不仅下唇下面蓄着一小撮胡子,还穿了一套比他年轻 30 岁的滑稽服装,而且他还流露出了一丝乐在其中的意愿。
当然,他对整部电影的影响微乎其微,但至少他为影片增添一点怪异和人格,如果没有他,这部电影将会更加平淡,更容易被遗忘。

C. DNF机械师觉醒加满伤害高不高伤害数值多少

比较觉醒。。首先要给觉醒分类。第一大类
瞬间伤害输出型1
武神
因为武神强T与武器攻击百分比有关,因此武器越好,伤害越高。再超极品装备极限伤害达到70W以上,普通玩家也就是10W左右,伤害极高。2
百花
吸收够光属性攻击开花,配上感电,五花随便出几个爆,很容易上10W伤害。伤害极高。3
鬼泣
(未开放)
全屏攻击,在阵招齐的状态下,韩服里伤害约为9到10W,数值比较稳定。4
机械
攻击距离长,但伤害数值很一般。伤害就不说了,那是机械师们永远的心灵伤疤。第二大类
持续伤害输出(除了元素外,其他几个持续伤害技能伤害数值都在10W以下或者左右波动)1
剑圣
范围攻击,华丽,累计伤害高。2
魔神
范围攻击,累计伤害高。3
暴风眼
可移动抓取,累计伤害较高。4
大魔导(未开放)可手动即时控制攻击点,累计伤害高,但施放时破绽大,一般须有队友辅助。5
枪神
伤害一般,属于控制型觉醒。6
毒王
伤害一般,可归于上一类,考虑到效果归于这一类也没什么问题。7
大枪
追踪目标持续伤害,打结实的话,累计伤害不错。第三大类
新攻击姿态持续时间手动攻击1
斗神
变身后攻击伤害不错,单次觉醒可以杀魔笛王,但杀无头王欠一点。2
黑天
天黑了以后,技能形态变化,伤害提高明显,单位时间内输出高于斗神,但持续时间不长。第四大类
另外类别1
召唤
(未开放)召唤本身就是个另类职业,觉醒招的BB非常强悍,40到50秒内,强有力的持续输出,并且拥有强力的手动必杀技千鬼杀,瞬间伤害很高。2
将军
更奇怪的觉醒,玫瑰女的作用介于攻击,牵制,控制,辅助之间。功能多样化。

D. 月圆之夜机械师流派大全

机械师是月圆之夜10月22日更新后开启的新职业,有着全新的卡牌机制以及特性。那么机械师适合的流派有哪些?下面小编就为大家带来相关攻略,一起来看看吧!

月圆之夜机械师流派
升级流
祝福:
普通祝福,配合升级改造一下子多出一堆护甲
潘多拉,配合力量焊接赚钱!
普通祝福,太适合升级流了,省了铁匠铺
普通祝福,一般般,不如力量焊接
装备:
升级齿轮,二章卡,回合开始升级手牌,一般般
卡牌:
修理扳手,一章攻击卡,升级手牌1次/两次,推荐拿。
增殖弹,一章攻击卡,满级卡会洗一级复制,从而使卡牌数量增殖,强推!弹药装填,一章攻击卡,抽一张行动卡并洗入攻击卡,可以抽行动卡,强推!
反射护盾,一章攻击卡,使用牌组顶部三张攻击卡,可以拿。弹幕射击,一章行动卡,使用牌组顶部三张攻击卡并洗入复制,快速增殖必备,强推!
升级改造,一章行动卡,升级拥有的卡(战斗时增殖的卡也能升级),溢出得护甲,保命推荐拿。终极改造,三章行动卡(二章好像有?),升级拥有的卡两次,溢出得伤害,其实没必要。
建议:
快速增殖更多的卡牌,获得更强的攻防;可单独,可搭配全流派;带组装工具/弹药装填抽行动卡
易伤流
祝福:
奶酪陷阱,双头剑,剑术训练,都是传统增伤祝福,不提。
稀有祝福,强!见了就拿,不用多说
稀有祝福,很不错,也是耗尽流的神祝福。
装备:
干扰机器人,二章卡,每回合一点易伤,稳定的增伤,可以拿。
弱点侦察机,三章卡,获得易伤时抽一张卡,这个效果卖119真值,不过没有也行。
卡牌:
烧焦,腐蚀药水,弱点暴露,凝视,都是传统易伤卡,其中腐蚀药水可抽牌,凝视无效攻击卡,比较建议拿。
扰乱,二章攻击卡(一章也有?),移除,下回合易伤不消失,弱点分析的替补,可以拿。
防御要塞,一章攻击卡,造成2点穿刺伤害2次/3次,获得等量护甲,纯易伤流中的罗生门,强推!
建议:
高易伤带来高伤害|高防御|高过牌量;可单独,可配合弱防御的流派
组装流
装备:
组装工具,二章卡,每回合抽出一章行动卡并使其零费,强推!其他流派也可以拿。
卡牌:
组装站,二章行动卡,能获得其他组装卡,推荐拿(搭配升级流玩)。其他组装卡随意,可拿可不拿。
建议:
弱防御;要满足组装条件(使用,移除,护甲);组装出六个鼹鼠吧
耗尽流
装备:
发电机,三章卡,回合开始时增加本场战斗行动力,几乎是耗尽流必拿的。
钻头,二章卡,消耗一点行动力造成一穿刺伤害,还行,搭配易伤流比较好。
卡牌:
换挡,一章攻击卡;超大功率,三章行动卡。都可以增加本场战斗行动力,推荐拿。
各种临时加行动力的卡省略。
电流喷射(耗尽得伤害),钢铁之躯(耗尽得护甲,移除),终极粉碎(耗尽得移除,移除),机械传动(耗尽得携带所有耗尽卡的效果,移除),这些基本都要拿,机械传动看到不放过。
炸药狂热(耗尽得下回合伤害),推荐配合下回合炸药流。
能量冲击,一章攻击卡,每使用一点行动力这张卡增加一点伤害,可以拿。
建议:
弱防御;搭配易伤非常完美;需要行动力支持
移除流
装备:
吞噬兽,二章卡,双方的卡被移除时造成两点伤害,配合易伤,一般般。
吸尘器,二章卡,敌方卡被移除时50%获得复制*,锦上添花的装备,可以试试获得狼王偷取力量的复制*。
卡牌:
机械刃弩(一章攻击卡),瓦解(二章行动卡),终极粉碎(二章行动卡耗尽得移除,移除),都能移除卡牌,都可以拿。
清除威胁,移除敌方所有祷告、反制、装备,很好用,推荐拿。
机械重碾,二章行动卡,自己的卡比敌方越多伤害越高,玩升级流也可以拿。
建议:
弱防御;移除能力强的话不需要防御;非常快乐
下回合炸药流
卡牌:
炸药狂热(二章卡,耗尽换炸药),炸药研发(二章卡,本回合两张炸药,下回合1/2张炸药),炸药飞艇(二章组装卡,抽一张卡得一炸药),都很不错。
限制解除(三章行动卡,下回合伤害翻倍),紧张感(二章卡,下回合效果加倍),引爆(一章卡,立即触发下回合效果,移除),炸药本身是下回合触发的,配合这几张卡轻松翻倍。
建议:
弱防御;速战速决就无需防御;机械炸药需要升级
爆甲流
卡牌:
自我修复(获得失去的护甲,移除,可以爆两次了),召唤机甲(触发携带的所有获得护甲的效果,移除),钢筋铁甲(护甲翻倍,移除),钢铁之躯(耗尽,获得护甲,移除),完美的搭配。
爆裂机甲(护甲换二倍伤害),核心卡,必拿!
建议:
速战速决;配合升级/易伤/流获得更多护甲
无限流
核心:弹幕射击+抓钩+能量释放
核心天赋:无,没错就是无
装备:组装工具(越多越好,清空行动牌)钻头,干扰机器人(可有可无,强化输出)
分支
无限移除(推荐叠加几个易伤)
核心:弹幕射击+抓钩+能量释放+机械刃弩
装备:吸尘器,吞噬兽
无限防御(推荐叠加几个易伤)
核心:弹幕射击+抓钩+能量释放+防御要塞
装备:防御火炮
保证卡组无杂牌,没有装备槽甚至可以不要装备,保证自己弹幕射击能触发钩爪和能量释放即可,简单粗暴,过牌卡不推荐多拿,容易搞崩卡组
组装流
核心:机械兔,组装站,炸药飞艇
其余的组装牌尽量控制控制在3张以内
过牌:机械操控,超速,引爆
装备:组装工具(越多越好,为了打出更多联动)发电机(组装牌除了核心卡外其他的卡都是移除卡,尽可能的需要更多行动力来打出后续的联动)
核心天赋:如法炮制,神奇雕像,有备而来
特殊组装流(奇怪的知识增加了)
6鼹鼠
核心卡:鼹鼠,抓钩
过牌:超速,躁动,引爆(成型以后任何多余的牌都是在质疑鼹鼠的实力)
装备:吞噬兽,干扰机器人
鼹鼠足够,抓勾复制躁动,鼹鼠不足,抓钩复制鼹鼠
快乐就对了,无与伦比的快乐
耗尽流
真·核心:机械传动,抓钩(这俩卡越多越好)
核心:钢铁之躯,能量轰炸,电流喷射,终极粉碎(建议都只带一份就好,炸药狂热不是很推荐,也可以带上)
过牌:机械操控,躁动,超速,机械信使,引爆(越多越好越多越好)
体力:耐力补给,应急干粮,换挡,超大功率(根据过牌卡数量选择,一般不超过7张为宜)
装备:发电机,钻头,组装工具,干扰机器人,弱点侦察机(有交叉火力这张装备进真·核心,无交叉火力不建议带)
天赋:交叉火力,弱点分析,剑术训练,神奇雕像
增殖流
核心:增殖弹,升级改造,终极改造,弹幕射击,抓钩(这里不推荐弹药装填,随机攻击卡可能会污染卡组
过牌:机械操控,躁动,超速
装备:升级齿轮,弱点侦察机(有交叉火力这张装备进真·核心,无交叉火力不建议带)
天赋:弱点分析,交叉火力,废物利用,力量焊接
重炮流
核心:充能炮,抓钩,升级改造,终极改造
过牌:机械操控,躁动,超速
装备:升级齿轮
天赋:废物利用,神奇雕像,力量焊接
耗尽流
耗尽卡只拿终极粉碎
主要是上面写过这里再重复会有些冗长
炸弹流(下一回合)
核心:紧张感,引爆,抓钩
次核心:炸药狂热,炸药研发,炸药飞艇,限制解除,能量储存
过牌:机械操控,躁动,超速,设计图纸
天赋:神奇雕像,炸药车间
爆裂装甲流
核心:爆裂装甲,自我修复,钩爪,召唤机甲,机械拷贝
次核心:机械熊,钢筋铁甲,反射护盾,防御要塞,钢铁之躯,烟雾弹
过牌:机械操控,躁动,超速
装备:防御火炮,组装工具
天赋:召唤机甲,奶酪陷阱

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