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红警2尤里的复仇超级无限工具箱

发布时间:2025-04-24 17:59:40

① 《尤里的复仇》怎样设置工具箱的数量

在ra2md.mix包文件中找到rulesmd.ini,把它个文件解开(用特殊工具),然后在里面查找字符串:CrateMinimum,它默认的值是1,这代表宝箱数量是1个单位,你可以把它改为其它数,如10,则宝箱出现的机率变为10倍箱子的设置:x0dx0ax0dx0a1代表几率(所有几率数相加最好不要超过110)x0dx0a2代表动画效果x0dx0a3代表是否出现在水里x0dx0ax0dx0a[Powerups]x0dx0aArmor=10,ARMOR,yes,1.5;1,2,3,装甲增加到1.5倍x0dx0aFirepower=10,FIREPOWR,yes,2.0;1,2,3,火力增加到2.0倍x0dx0aHealBase=10,HEALALL,yes;1,2,3<---加生命值x0dx0aMoney=20,MONEY,yes,2000;1,2,3,钱数x0dx0aReveal=10,REVEAL,yes;1,2,3<---全图x0dx0aSpeed=10,SPEED,yes,1.2;1,2,3,速度增加到1.2倍x0dx0aVeteran=20,VETERAN,yes,1;1,2,3,升级的级数x0dx0aUnit=20,,no;1,2,3<---获得车辆x0dx0ax0dx0aInvulnerability=0,ARMOR,yes,1.0;1,2,3,延迟时间<---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用x0dx0aIonStorm=0,,yes;1,2,3<---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用x0dx0aGas=0,,yes,100;1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力<---好像也没什么用x0dx0aTiberium=0,,no;1,2,3一片矿(好东西~)x0dx0aPod=0,,no;1,2,3<---获得DropPod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效x0dx0aCloak=0,CLOAK,yes;1,2,3<---隐形x0dx0aDarkness=0,SHROUDX,yes;1,2,3<---关闭全图x0dx0aExplosion=0,,yes,500;1,2,3,爆炸杀伤力<---大爆炸~~x0dx0aICBM=0,CHEMISLE,yes;1,2,3<---核弹一次x0dx0aNapalm=0,,no,600;1,2,3,火焰杀伤力<---RA1就有的东西,现在似乎仍有用x0dx0aSquad=0,,no;1,2,3<---RA1遗留下来的,在RA2中无效

② 红警尤里的复仇里面怎么调成满地升级工具箱的

在编辑地图的时复候,有制一个参数可以编辑,在保存地图前将状态栏的第三格的参数调一下就行了,那一个就是宝箱数量的调整区,不过这得看版本的只有3.32版的才可以,那一版现在没有中文汉化包,如果你不懂英文最好别弄,那个编辑器可是非常复杂的哦。

③ 红色警戒2尤里的复仇地图编辑器升级工具箱怎么做

地图编辑器弄不了的,要用专门的配置修改器,咱以前有但我不玩红警2,玩红警3命令去了,而且箱子的位置是随机的放不了。
rules.ini是红警的的配置文件,也可以说是修改后的配置。

④ 如何修改“红色警戒2尤里的复仇”的工具箱规则

在ra2md.mix包文件中找到 rulesmd.ini ,把它个文件解开(用特殊工具),然后在里面查找专字符串:CrateMinimum,它默认属的值是1,这代表宝箱数量是1个单位,你可以把它改为其它数,如10,则宝箱出现的机率变为10倍

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